作者shevchenlun ()
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標題[AOFE] 關於匈奴對某些兵種的應對...
時間Mon Dec 31 14:46:02 2012
AI越來越聰明了 都會配兵 不像以前可以用海的海贏他
由於我習慣的基本配兵是肉馬+搓搓 存黃金看他剩下的兵種組合在出兵
不過最近對上AI的幾種組合被殺蠻慘的
1.長弓or羽弓+搓搓
我的搓搓完全沒用 肉馬被射爽的 遊俠被硬搓 出戰矛也射不太到
馬弓射程也太短 投石車也走不過去 尤其是遇到長弓死更慘...
2.強力步兵+搓搓(ex:哥德)
用弓也射不痛 肉馬or遊俠被搓爽的 拆房子也快 就GG了
3.大量僧侶+肉盾
大量僧侶(真的是大量 至少20+) 這太超過了 一對肉馬衝過去
還沒殺到人 數量勝1/3 用遊俠虧更大 用垃圾兵會被他肉盾全吃
電腦COVER的很好 還不好殺到他僧侶
以上幾種情形真的是有夠悶... 求解 TnT
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◆ From: 36.234.70.61
1F:→ toyamaK52:你要感謝沒遇上西班牙傳教士.AI會讓人氣到吐血摔滑鼠 12/31 15:08
2F:→ toyamaK52:(移動快 + 65血 + 分開招降 + 快招科技) 12/31 15:08
3F:推 ru04ul4:遇到西班牙後帝真的會摔滑鼠 根本控不贏 12/31 15:28
4F:推 F100:電腦最誇張的就是他的微控技術 一般人類怎麼可能敵得過== 12/31 18:30
5F:推 roy147yo:村民躲到TC電腦單位還會閃弓箭(或者是後退)真的有夠扯XD 12/31 18:43
6F:推 onemore:AI的老頭海真的太機車了,搭配噁心控兵 12/31 21:01
7F:推 toyamaK52:另外有一點一定要講的就是衝車似乎沒那麼硬了 01/01 00:15
8F:→ toyamaK52:滿血小衝竟然被城鎮掃到爆.明明附近沒塔沒堡又沒兵的 01/01 00:16
9F:→ toyamaK52:以往戳戳上車貼上去一台爆城鎮的作法要改了.唉 01/01 00:17
10F:推 yanesesn:有沒有人用單機匈奴 但是人口上限不是200= = 01/01 02:04
11F:推 a1014a:人口上限單機那邊可以改 01/01 02:05
12F:推 yanesesn:已經改了 但是有時會沒有反應 就是正常要蓋房子才加上限 01/01 12:23
13F:推 danny1989522:我玩匈奴怎麼 一開始就得蓋房子....五個人就滿了... 01/09 15:00