作者loveeve (eve)
看板AOE
標題Re: [難笑] 打無海不能亂講話...
時間Fri May 11 18:20:19 2012
※ 引述《tommyu ()》之銘言:
: 打無海麻...大家都知道要度過那無聊的 伐木等蓋市中心的時間
: 我說了『請問有人能告訴我,為什麼沒有城鎮中心嗎?』
: 雖然最後畫面都是勝利...可是總覺得有股莫名的空虛...
: 真是飯可以亂吃,話不可以亂說...XD
無海很多人會因為隊友或是種族影響到做戰前的心理
我也曾經選到匈奴,蓋好伐木場看到旁邊是日本的伐木場而腿軟了一下
只好馬上開全頻說:『這個日本竟然先蓋磨坊......』
小日本還來不及說一聲:『我才沒有!』
他的兩個隊友就先棄權了....
或者是欺敵先欺己,傳說中雞頭兄是開敵頻報對方自己盟友的位置,然後自己龜爽爽
有時候要龜角落之類的也可以開全頻故意點錯的位置混淆視聽等等
不過以上都是小動作,遇到有霸氣的強者玩家一點用都沒有
來聊聊牧地封快的戰術選擇好了
記得之前有人說過牧地封快往往是看到一堆塔攻
而小弓機動性高,用塔攻其實是很弱的打法的講法
其實我想說的是,不一定,要看情況
牧地會考慮到種族資源不同,升級速度也會不同
封快主打小弓,要先蓋弓箭場才能出兵
如果升級速度夠快當然沒問題
所以升級速度在自我衡量之下,按下封建就要調配村民分配
搶優勢打小弓通常木金會多人,打塔通常會五人石頭,村民會開始移動找尋插入點
如果是衡量升級速度沒有與對方差太多
那我往往會考慮到種族
例如,不列顛小弓有射程優勢,我不會想把資源浪費在挖石上面
西班牙城堡時代沒有弩兵,挖石插塔蓋得快,多的石頭上城堡可以出優勢兵種征服者
韓國最強的就是馬戰車,箭塔還會自動升級,挖石塔攻當主力我就會先選擇
打法也要考慮到封接城,封快才不會只搞到一家卻擋不住第二家
畢竟牧地通常都是團戰,能城快就減少封快時間,能帝快就減少城快時段
越高時代的兵種越能發揮團戰優勢
--
kingion 要ogc嗎? 缺盟友
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.116.144
1F:推 jenyang8027:黑暗技 太下流了 我喜歡 05/11 18:32
2F:推 Palice:『這個日本竟然先抽插......』 05/11 19:02
3F:推 nobodyx:真機八 XDDDD 05/11 23:19
4F:推 JBLs:日本先蓋磨坊 快笑死了XDDDDDDDDDD 05/12 02:43
5F:推 leom1a210343:12 05/12 09:20
6F:推 Karrie1991:笑了XDDDDD 05/12 10:14
7F:→ zadla2002:XDDDDDDDDDD 05/12 16:15
8F:→ zadla2002:黑暗兵法 05/12 16:15
9F:推 gundamwu:XD 05/12 20:21
10F:推 bigbear8:XD 06/03 01:24
11F:推 jerryshome:日本為什麼不能先蓋磨坊?不懂 06/25 00:44
12F:推 a1014a:因為要搶蓋城鎮 09/16 13:00