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在版上潛水很久了,也從版上學習到很多 今天是回饋給大家的時候了XD 雖然沒有像各位高手一樣精彩的紀錄檔,不過要來介紹特別的玩法 也就是AEGIS 相信大家都知道這是快速建造的秘技,包括玩家和電腦都是 所有要跑時間條的動作都變成立即完成,包括建築採集生產 下面分享一下這種模式的心得 1.肉是最珍貴的資源 因為種田要走來走去,相對而言採集速度變得很慢, 而且因為立即生產的緣故,資源耗費十分快速,一不小心就沒肉點科技了 而其他的像金石都只要少少幾人就足夠應付,木則是在田量足夠之後就可以少人一點 不過這裡有一招超強大的破解,也就是漁網,只要把漁網建在BD邊上, 這時候漁船就可像採金的村民一樣抖抖抖抖~~~~資源就進帳了 所以如果玩家實戰,搶到一塊水的,嘿嘿.....(因此衍伸出禁漁船?! XDDD) 2.木金系最強?! 誠如採集速度所反映的,只要一個村就可以快速吃光金礦 也因此木金是初期最豐富的資源,所以初期爆兵多半會選擇弓兵系 弓兵系量一大本身就很難滅掉,可是也別忘了弩炮投車也是木金系.... 那照這樣看起來難道BK無敵嗎,絕非如此,因為BK系耗費巨大,而且沒控好容易全滅 雖然弩炮海本來是要用肉馬破(吃肉),變得很難破解 可是不論是弓兵或者BK一樣維持了步速慢的特點,在這種超快速的遊戲中 無法對家裡或隊友救援的話也是一個要取捨的地方 3.村民是您最寶貴的資產 由於資源豐厚所以到處都可以爆兵,而且科技容易點滿,兵可以轉來轉去,陣痛很短 偷蓋VV也是點下去就有 也因此肉馬騷擾不像以前一隻隻來了,可以一次丟四十隻去家裡殺村 要換戰場也十分容易 如果村死了 田沒人種,肉很快就會斷絕,同理BM對金也是, 你可能會在下一波密集點兵後發覺資源沒有回升..... 這都是經濟更容易被摧毀的原因, 由於軍事的大量化,使得最佳化民與兵的比例可能不再是100:100 如果對方使用150的兵力,儘管它經濟較差,但光就這波可以擋得下來嗎? 垃圾兵也變得不再垃圾,因為吃肉的問題,無法再像過去一樣亂噴 黃金兵也變得更密集更強力,一隊遊俠很容易產出,可是對方也是同樣道理 而且看到一隊遊俠後,立即產出一隊槍兵也不是問題 總結以上 大致的結論有,肉最慢所以有水很強XD, 金礦採完要立刻轉BM, 經濟要更加保護 一開始探圖很重要,探到越多金石就先爽 不用再圍家了,圍了也沒屁用,打仗不是騷擾而是突襲, 上城上帝隨時可以,可是你要有肉點科技,BM可以亂買,當然也可以亂賣,可以投機 木金系很快成形,可是不見得無敵 而且由於生兵轉兵都快,所以對資源的使用也要很小心,雖然見底很快就補回 可是如果見底時,是敵兵在家裡的時候...... 總之,我覺得這是一種講求全地圖戰略的遊戲,包括資源 和各位分享一下,玩一場很快,而且很爽,不過不同於兵堡就是了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.97.211
1F:→ Edison1174:how do you turn this on 02/05 22:29
2F:→ Edison1174:cheese steak jimmy's 02/05 22:29
3F:→ Edison1174:lumberjack 02/05 22:29
4F:→ Edison1174:robin hood 02/05 22:30
5F:→ Edison1174:rock on 02/05 22:30
6F:→ Edison1174:marco 02/05 22:30
7F:→ Edison1174:polo 02/05 22:30
8F:推 leptoneta:ir winner 02/05 22:31
9F:→ leptoneta:torpedo 02/05 22:31
10F:→ Edison1174:black death 02/05 22:32
11F:→ tony32135:我喜歡猴子頭 02/05 22:33
12F:推 NeGe56:開放密技,不就會有玩家偷打資源的秘技o.o? 02/05 23:03
13F:→ yynnxxoo:樓上所言甚是,可是只好當作這是良心問題了XD 02/05 23:15
14F:→ yynnxxoo:因為自己人在打是圖個開心,沒有什麼必贏心態,就沒考慮到 02/05 23:16
15F:→ cornextreme:會不會玩到一半忽然跑出一堆COBRA XD 02/05 23:49
16F:推 DGray2000:loveloser 02/06 01:09
17F:推 sa080691:1.0C的漁網打AEGIS會變得超爛,跟你的說法有點出入 02/06 01:23
18F:→ sa080691:AEGIS漁網一次的肉量是以距離決定的,所以魚網蓋在港口 02/06 01:24
19F:→ sa080691:旁邊的話,肉量一次只有1,比農田還爛 02/06 01:24
我忘了說,我們自己都是玩1.0C版的,先更正一下 至於漁網肉量,我的確沒有注意,但因為BD可以種二圈漁網,在這範圍內漁船都不用移動 如果你有二座BD,幾十個漁網,佔的地方(也就是賺到的總移動距離)比農田小多了 根據使用經驗,會比農田來得快,我想可能種田移動上真的花太多時間浪費了吧 (如果有空我來實測一下,大家有興趣我再回報) 漁網不能預支,也是缺點,如果種完了要手動再補 可是如果是家裡的密閉水域,就防止敵人偷打的難易度而言,應該也算一種優勢 ※ 編輯: yynnxxoo 來自: 140.112.119.80 (02/06 09:49) ※ 編輯: yynnxxoo 來自: 140.112.119.80 (02/06 09:51)
20F:推 ake2134cr9d:如果漁網剛剛好貼到碼頭,還是很快沒錯XD 02/06 09:55







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