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※ 引述《loveeve (eve)》之銘言: : 重騎兵也就是騎士、騎兵與遊俠的統稱 : 一項具有速度、高生命值以及破壞力的單位 "重"騎兵,重的意義主要是有高近防值,以高破壞力來定義也可以, 不過打僧侶,輕騎兵的破壞力會比重騎兵強。 : 大部分而言,不但是玩家的主力,也是有去有回、具戰略性的兵種, : 無論是面對槍兵系還是駱駝等剋星,都要能隨機應變,先看一下重騎兵的基本數據 : 重騎兵 : 能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 : 騎士 10 - 4 4 1.8 - 2 2 100 : 騎兵 12 - 4 4 1.8 - 2 2 120 : 遊俠 14 - 5 5 1.9 - 2 3 160 : 城初科技的選擇 : 防禦上有:鱗鎧甲(總+1防),鏈鎧甲(總+2防),血統(總+20生命值) : 攻擊上有:鍛造技術(總+1攻),鑄鐵技術(總+2攻) : 其他有:耕種技術(增加移動速度) : 1.面對弓箭系 : 活下來比什麼都重要,重騎兵是很昂貴的,升級科技往往先從防禦上選擇 : 由於弓兵系就是以量取勝,所以為防止弓箭威力上的傷害,升級防禦值比增加血量 : 還要重要(每一箭都損害都降低,那累積起來才不會那麼可觀) : 但鏈鎧甲所需的資源又比血統多了不少,在城初是項負擔 : 因此面對弓兵系或是城鎮中心的攻擊,研發順序最好先是防禦科技,再是血統 : 其次可考慮研發耕種技術,讓脆弱的弓兵回不了家 : 最後再把攻擊科技慢慢加上去 除了這些,控兵技巧也要注意,如果馬對上羽弓,有餘力的話可以預測或是觀察 敵人羽弓的動向,運氣好可以兩邊包抄,讓你在城初得到不少優勢。 : 2.面對肉搏系 : 常見肉搏系能給重騎兵威脅的不外乎是:重騎兵,槍兵系,駱駝系 : (罕見的城堡兵如條頓武士,阿拉伯奴隸兵不在此討論範圍) : 少量的重騎兵打重騎兵,攻防值效用不大,血多才是王道 : 槍兵系與駱駝系對重騎兵加成多,血統的效果也會優於防禦科技 : 舉個常見的例子,城初未加攻防的法蘭克騎士,是能打贏未加攻防的中國駱駝的 : 靠的就是多那20滴血,以及騎士的攻擊速度略比駱駝快 : 因此能先研發血統是最好,攻防的取捨是互相的,你升攻擊他升防禦一來一往就抵銷 : 所以如果以殺村民為目標,可考慮先升攻擊 : 以活下來為目標就先升級防禦,取決於戰局判斷 一般來說,面對肉搏系,馬對馬的情形,還是建議升防禦科技(再加血統),城初 肉搏的機會很少(除非前置),你四隻馬看到對方五隻馬,自己會閃,同樣的對方 四隻馬看到你五隻馬也會閃,通常城初比較常見的是閃馬亂村,而不是城初就跟 對方拼,主要是要降低初期馬的死亡率..因此先加馬防,可以降低市鎮攻擊的損傷 ,市鎮對於沒加和有加馬防的損傷,有明顯的差異。 : 3.面對火槍系 : 城堡時代會遇到的有如土耳其火槍兵,西班牙征服者 : 火力強大,準備時間長,打不準是火槍系的特色 : 面對火力強大的火槍系,那+1或+2的防禦值根本在城初不值一提 : 血多才能多承受一至兩槍,更由於火槍準備時間長 : 耕種技術就變得重要了,城中研發後,配合陣型搭配,追打火槍會輕鬆許多 : 因此面對火槍,升級血統是首要的,防禦晚點加上去也沒關係 : 那些食物不如拿來多出幾隻騎士會更好 一般來說火槍系有兩個種族,西班牙跟土耳其: (a)土耳其:先升血統,但是跑速可以不用加,土耳其火槍跑速很慢,以騎士的 速度就已經夠用,因此加完血統後,建議先加攻擊力,來增加對火槍部 隊的損傷,加完等有多餘資源,才可以考慮再加跑速。 (b)西班牙:先升血統,但跑速可以不用加,因為加不加一樣都會輸(不要浪費資 源在跑速上),城中研發跑速後,對方至少也有十隻征服者,西班牙就算 不加跑速,了不起給一隻騎士摸一下,十隻征服者同時開一槍就可以斃 掉一隻騎士,然後再給騎士摸一下(了不起兩下),打帶跑,十隻同時開 槍再斃掉一隻騎士,加跑速很明顯效益不高,因此是否花資源在加跑速 要考慮清楚。 : 特殊騎兵國 : 1.法蘭克 : 法蘭克的遊俠的優勢不是表面上多那12生命值,而是在遊俠存活與陣亡之間。 : 一般遊俠生命值與近戰防禦遇,對戟兵那強大加成來說都是 5下內解決, : 而法蘭克遊俠的生命值為192,也就是戟兵需要6下才能解決一名升級完全的 : 法蘭克遊俠,當生命值扣完後遊俠就從高貴的黃金變成肥料,但若還有生命值逃回家 : 治療後又是一條好漢,所以能多挨打一下的定義,對高手而言應該很清楚。 : 雖然增加了20%的生命值,但無奈的也沒血統可研發,還要考量經濟因素 : 相較於其他文明,法蘭克要生產出騎兵的整個環境就會比中國與匈奴甚至波斯差一些。 : 直到後期遊俠出現之後多出12的生命值才又有明顯的戰略意義。 法蘭克城初血就是120,這也吸引了很多世紀玩家,後期兵種除了192遊俠外,擲斧兵 也是不錯的兵種(稍微離題)。 : 2.匈奴 : 快20%的產馬速度,在城初其實不太明顯,而且匈奴又不像法蘭克城初可靠血量 : 不怕駱駝,但很不錯的經濟力造就了城堡中期至後期的威力,配合產馬速度 : 匈奴的爆發力要在城中以後才能慢慢追上中國騎士的破壞力。 : 城初也不要灰心,免蓋房屋可以讓你省下更多控制力在控制騎士上面。 城初匈奴馬弱勢地方沒駱駝,對方玩中國或是波斯如果派駱駝混騎士壓制(前置) 和僧侶,基本上必處於劣勢,匈奴的優勢只有在城中、城後才可以突顯出來,馬 廄20%的產馬速度,有囤積很多資源才有用,一般這優勢在團戰比較常見,pk的話 很少有機會屯資源。 : 3.波斯 : 面對弓兵有額外的+2攻擊力,其實效用不太大,因為重騎兵本身攻擊力就大 : 而弓兵系本來血量就少,但如果遇到前置弓兵的打法,波斯在城初防禦上 : 就會站在有利的起跑點 面對弓兵+2的攻擊力騎士差蠻多的,對於血最多的羽弓,波斯有很大機會可以比其他 種族馬少砍一下就可以死一隻羽弓,由其是城初六隻馬,+2攻擊會更明顯,如果羽弓 被夾殺更沒話說。 : 重騎兵的問與答 : 1. : 問:我打馬亂的時候,就算想躲避城鎮,還是常常遠離時背後被射到不支倒地 : 請問該如何控兵改變體位才能讓我的馬兒們不容易腿軟?(新竹,濕先生,科技新貴) : 答:選擇陣型不是弓兵的權利,當一小隊 (4-5隻騎兵)的馬亂遠離城鎮攻擊時 : 善用兩翼陣型(F)與一般橫列(Q)陣型的切換,可以一邊遠離一邊分散躲過城鎮的弓箭 : 切換兩翼陣型逃跑在城初幾乎是高手馬亂的必用陣型。 是喔!!kyo和雲都有用過麼? : 2. : 問:火槍系的破壞威力似乎不比瓦斯差,到底該怎用騎士打? : 再這樣下去,被炸的就是我家了! (台北,柏先生,瓦斯業) : 答:追逐火槍兵時善用交錯陣型(E),可以減少火槍誤擊的命中率 : 騎士可以分兩隊,一小隊以在外巡邏探敵,抓敵方路線,幫忙包抄為主 : 另一大隊則為主力追擊。 騎士用分散確實可以避免被流彈打到,但是十隻征服者同時開槍就可以射殺一名騎士, ,即便包夾,征服者還是逃的掉,與其想用什麼陣型對付征服主,不如想用其他什麼 兵種可以壓制征服者,僧侶還是駱駝? : 3. : 問:城初要怎麼知道對方會出駱駝還是出更多的騎士來跟我對決? : 我平常都是追著壞人跑,被駱駝追著跑回家很不習慣 (高雄,豬先生,警察) : 答:封建時代善用斥侯探察敵情的挖金量,一般六人以下挖金只有可能打出少量的馬亂 : 或是打防守屯駱駝,八人以上才有可能打城初強軍事騎士出擊。 城初不太常看到用騎士跟別人騎士肉搏(畢竟量少),比較需要留意的是對方動向,要注意 對方騎士有沒有來偷打村,城初比較需要探,探對方有沒有挖石(駱駝堡),也探對方採金 人數有沒有很多(雙Tc馬爆),當然封建比較要注意的是對方打什麼上城或是有無前置。 : 4. : 問:同時有敵方駱駝跟騎士,我的僧侶該選擇招降誰回歸正義的一方呢? : (台灣,正義鄉,鄉長) : 答:要看駱駝與騎士的量來考慮,甚至是當時的局面,很難說 : 但大部分情形下,招降騎士是比較有利的。 : 首先僧侶近戰較怕騎士,若不小心被駱駝攻擊到,僧侶能活比較久 : 其次,騎士的軍事價值較高,戰場上能做的事情也比駱駝多。 僧侶應該是先招駱駝: (1)僧侶的位置大多是在Tc旁邊,而駱駝怕弓箭,比較少人用駱駝亂村,如果對方 真的派駱駝下來亂,招騎士用處不大,因為對方有駱駝,騎士很難有作為,第 一肉搏會輸,第二用騎士想偷村,也會被駱駝追著跑,因此招個一兩隻駱駝提 升防禦力也不錯。 (2)對方如果同時派僧侶+駱駝+騎士下來,擺明就是城初就跟你火拼,這時應該先招 駱駝,肉搏勝率比較高。 (3)對方打駱駝堡,對方派僧侶和駱駝下來,也要先招駱駝,萬一招騎士肉搏輸了,家 裡就會被城堡圍死(gg),對方如果看到你有駱駝和騎士,他第一個想法也是會先招 你的駱駝而不是騎士,因為這時對方打贏你,馬上就可以在你家蓋城堡,差不多就 可以等棄權了。 : 5. : 問:我知道馬亂的基本功是殺村或是逼對方收村,那有控兵更高一層的打法嗎? : 遊俠遇到戟兵一定要跑嗎?人家不想要它死咩 >"< (台中,小月,女學生) : 答:控兵很難用文字講解,但抓距離差以及引兵是高手具備的 : 並且善用巡邏打法(Z),可以達到以少打多的效果 (增加攻擊接觸面積) : 戟兵攻擊遊俠很傷(五下死),但不代表遊俠打戟兵就不痛(四下死) : 更何況戟兵攻擊速度只有遊俠的五分之三,如果數量允許,又是對方的主經濟區 : 遊俠善用巡邏攻擊還是可以奮力一搏的,隨時要看戰情所需做判斷 馬亂其實就是逼對方收村和殺村,但是世紀已經發展十餘年,新打法也是層出不窮, 例如有:圍家,將tc往外蓋,僧侶招馬,駱駝守家,以上都讓馬亂難以有作為,才會被 其他戰術(駱駝堡、前置、雙TC馬爆等)所取代,因此與其想怎麼樣用控兵馬亂,不如 想怎麼用其他戰術防守對方或壓制對手比較好。 --



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◆ From: 111.185.81.188 ※ 編輯: yjn145 來自: 111.185.81.188 (06/01 03:08)
1F:噓 neverme:人家拿數據出來談,你拿什麼出來亂?一張嘴嗎? 肉搏系 06/01 03:39
2F:→ neverme:後來還自己說到城鎮,城鎮是弓箭系還肉搏?打自己臉? 06/01 03:40
3F:噓 neverme:文章都寫招駱或招馬要看情況,你真的打過混駱馬的陣容嗎 06/01 03:43
4F:噓 ibook0102:問與答第一點版主只是分享經驗戰術,只能說你高潮了... 06/01 03:57
5F:推 ibook0102:況且用僧侶招只能打騎士的駱駝除非對方是騎士配駱駝來打 06/01 04:02
6F:→ ibook0102:不然正常情況都是選騎士,打駱駝以多打1的方式來打就夠 06/01 04:03
7F:噓 chumu123:世紀已經發展十餘年,井底之蛙也是層出不窮 06/01 04:34
8F:噓 neverme:看不懂中文標題嗎?這篇就是只討論馬 你拿其他戰術來講幹嘛 06/01 04:42
9F:噓 jack111222:根本只是想反對而反對罷了 06/01 05:29
10F:噓 louis8053:看這ID就知道可以噓了 06/01 07:50
11F:噓 WisestCat:出一張嘴就算了 還講不好 06/01 08:06
12F:推 h19821231:請問可以開打了嗎?? 06/01 08:08
13F:→ zone0076:版友真兇... 06/01 08:22
14F:→ DGray2000:C好兇 06/01 09:08
15F:→ red0210:波斯要四刀讓羽弓倒 還要再+1攻 但通常對方會再補+1防... 06/01 10:34
16F:→ red0210:所以拿150食物投資在+1攻上 不會比加防加血統好... 06/01 10:35
17F:噓 nelumbo:反駁的點錯誤一堆,補充的點看似雖對卻又是離題的廢話 06/01 11:02
18F:→ nelumbo:感覺是為反而反? 發現版主的文章你都會反耶@@ 06/01 11:03
19F:噓 louis8053:給zone0076:你去看他以前的文章就知道了 06/01 13:17
20F:噓 nelumbo:城堡初期馬肉搏機會很少? 你真的打過馬嗎??? 太扯了 06/01 13:38
21F:噓 mystarwings:好騎士 不招嗎 招一隻駱駝來 圍毆下去根本是被秒殺 06/01 14:25
22F:→ final01:遊俠比較帥吧 06/01 14:44
23F:噓 lion917029:.. 06/01 17:43
24F:推 s207555:好啦~XD 認真推 06/01 22:08







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