作者monarch0301 (零)
看板AOE
標題Re: [AOE3] 新手求問 日本的起步
時間Mon Jan 17 20:56:31 2011
領事館這東西我是在發現時代升殖民時代間建起來
因為初期來說它算很重要的 我會先點鎖國 可以加快軍事生產速度&量
還可以得到一部的軍營建造人力車, 以初期沒幾隻鳥來說算是可以省到木材吧
紙牌組中的"天神"很重要, 一般民族找不到木材砍也只能靠工廠
日本也就是靠神社了, 我的紙牌組中有"鋸木廠"(可以點兩次)和"奇特的硬木"
注意市場可以研發的科技讓你伐木快點, 早期也只能這樣了
還有一個紙牌"七福神"也很重要, 通常我會再升殖民時代後就盡快點那張牌
然後有多餘的木頭就蓋神社,
世界奇觀的建造順序基本上也就差不多是東照宮-->幕府-->金閣寺
最後看個人需求啦, 如果我覺得佔優勢那就蓋大佛, 真的被打很慘那就只好蓋鳥居
加一點點日本武士囉
對付砲兵 日本的馬弓騎兵有8倍以上的加成傷害(透過科技可以加到10倍左右),
如果經濟許可
我想你一定會用吧, 控兵方式跟AOE2的蒙古突騎差不多
大象用馬弓騎兵或火槍兵都行, 用日本武士圍可能會有點心痛
若你有機會進攻而且又超級有錢
那就
德川+大名*1+少數火槍兵護衛 (沒火槍兵護衛的話就躲遠處吧, 大名死掉很麻煩的)
日本武士 (用力拆阿)
馬弓騎兵 (尋找砲兵狙殺)
迫擊砲
敵人的砲兵生產工廠&房舍&砲塔是最該先拆的
我的紙牌組配置如下:
發現:天神, 鋸木廠*2, 奇特的硬木, 高等稻田, 糧倉, 藍姆酒廠
殖民:七福神, 日本火槍兵攻擊力, 日本武士攻擊力, 應仁之亂, 永續農業技術, 雪茄廠
要塞:近戰, 劍術高手, 流摘馬攻擊力, 陰陽狂奔, 幕府, 戰國時代,
皇家鑄幣局, 冷藏技術, 紡織廠
工業:日本迫擊砲射程, 德川幕府將軍, 隊伍10位忍者刺客, 僱用浪人日本武士軍隊(25隻)
七福神很重要, 幾乎是把紙牌點完的與否的關鍵,
不然你先把日本武士拆房子的相關科技都點了,
然後靠拆房子的分數點完剩下的紙牌也行
經濟真的非常重要, 不然遇到強敵想翻身也難
紙牌"高等稻田"能讓你在早期省下一筆木材
後期大名的軍隊生產速度很快
還可以把船運及節點設立在大名身上
後期你黃金夠的情況下
可以在人口199/200的時候點浪人武士傭兵
人口可以擠到250左右, 拆的更囂張
我拆房子都先拆住屋, 讓敵人人口卡住, 比較打的下去, 不然硬拼也不是聰明的打法
領事館我的順序是
鎖國-->荷蘭(兵工廠修道院銀行都很重要阿)-->西班牙(加強船運速度, 黃金換經驗)
後期就看你需求了, 缺黃金就常駐荷蘭, 想打兇點就鎖國
(葡萄牙我幾乎沒在用= = )
至於如何讓自己的經濟強大起來
我只能說火槍兵很重要, 日本武士的成本太高
用火槍兵控好, 你可以在早期比別人多省下黃金&食物
和尚一定要學會治療(在寺廟), 不然傷亡實在難以估計
※ 引述《ttpug (Joe mauer)》之銘言:
: 週末要跟人家打二ˋ二 上來請教一下 ~.~
: 1.領事館是否一開始就蓋? 鎖國ˋ葡萄牙?
: 2.找不到木頭砍怎麼辦? 靠神社似乎有點太慢
: 3.時代升級房屋順序 東照宮->XXX(叫大名那個)->XXX(控制兵種攻擊跑速 OK嗎?
: 4.遇到印度大象ˋ鄂圖曼帝王砲怎麼打....每次還沒摸到就躺一堆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.82.165
1F:推 fox1103:我反而覺得火槍兵可以死免錢的耶...要海要快都很容易 01/17 21:08
2F:→ fox1103:和尚除了初期尋寶有用到,之後我都沒刻意在控。 01/17 21:09
3F:推 DSNT:捨棄強到破表的日本火槍不用去用日本武士?我不覺得是好主意 01/18 00:46
4F:→ itsasemen:日本火槍真的是強到破表,日本真的超受歡迎的 01/18 00:57
5F:推 lcc0214:卡片全都是加強卡會不會很危險阿 01/18 07:37
6F:推 lozeson:這牌組看起來比較像是打條約耶@@ 01/18 14:46
7F:→ lozeson:另外選鎖國並不會加快你軍隊訓練的速度 01/18 14:51
8F:→ Tenging:鎖國裡面有一張卡可以把軍營、大名批次訓練五人升到十人。 01/18 15:02
9F:→ Tenging:領事館改練葡萄牙以後就很少用鎖國 01/18 15:04
10F:→ lozeson:但武士道科技加的只是出兵的量,並不是加快訓練速度 01/18 15:18
11F:→ lozeson:一間軍營出10個跟兩間軍營同時出5個的時間是一樣的 01/18 15:20
12F:→ lozeson:中前期資源不多時,這科技突顯不出多大的優勢 01/18 15:22
13F:推 Tenging:我點這張牌都是拿來省木頭 01/18 15:48
14F:→ Tenging:後期大名生產2倍速卡打下去,鎖國也會讓大名更好用。 01/18 15:50
15F:→ Tenging:數量*2速度*2單一隻大名的生產效率幾乎提昇了4倍(帥氣) 01/18 15:53
16F:推 ztp:和尚升級閃避跟一級必殺會超級猛,之前有一打5槍兵過 01/18 17:12
17F:→ monarch0301:日本武士遇到對方一般步兵幾乎都可以很快吃光 01/18 22:00
18F:→ monarch0301:火槍兵是很好的大名護衛沒錯, 人數許可的話是可以用啦 01/18 22:02
19F:→ monarch0301:但就拆房速度來說, 日本武士有不可被取代的長處 01/18 22:03
20F:推 lozeson:我個人認為日火的實用性遠比日火高,日武雖然的確在拆房與 01/18 22:27
21F:→ lozeson:近戰上頗為優秀,但他人口與成本是騎兵等級且還是近戰單位 01/18 22:28
22F:→ lozeson:而日火在諸多加成與強化後,遠距非常強悍,近戰與攻城都還 01/18 22:29
23F:→ lozeson:可算是中上程度,人口只有1且只比一般火槍略貴。 01/18 22:31
24F:推 DSNT:日本武士遇到對方一般步兵是幾乎都可以很快「被」吃光吧.. 01/18 23:45
25F:→ DSNT:近戰步兵比遠距步兵在攻城能力上高是理所當然的,否則就沒人 01/18 23:47
26F:→ DSNT:要用近戰步兵了。問題是只因為攻城能力高就捨日火就日武,我 01/18 23:48
27F:→ DSNT:得說就我打過的日本玩家來說還沒有人這樣子幹過的..另外是你 01/18 23:49
28F:→ DSNT:的奇觀選擇,建議你第三時代就蓋金閣寺第四時代才蓋幕府就好 01/18 23:50
29F:→ DSNT:蓋金閣寺才能讓你在要塞時代就把高素質的日火能力發揮出來。 01/18 23:52
30F:→ DSNT:至於大名,姑且不說他的花費在要塞初期也算得上是負擔,用卡 01/18 23:53
31F:→ DSNT:叫出來的大名好好保護,也足夠你用到蓋幕府了。最後是你的牌 01/18 23:54
32F:→ DSNT:組,我要是原住民是俄國玩家,看到你的牌組我會超開心的說.. 01/18 23:55
33F:推 crooookie:樓上說那麼多幹嗎? 來eso單挑啦(嗆) 01/20 04:05
34F:推 lozeson:以上兩樓都很OP(謨拜 01/20 10:14
35F:推 ChiJui:來吧! 01/20 18:34
36F:推 darkbishop:Jui必推 02/11 16:27
37F:推 the992255: loozeson在說什麼?日火實用度遠比日火高? 11/10 03:11
38F:推 cenwandino: 樓上連七夜商大大的小口誤都看不下去 哈哈 11/08 15:20