作者rocknick (nick)
看板AOE
標題[AOE2] 分享自己做的AI冠瑋影武者
時間Wed Oct 13 12:57:29 2010
http://www.badongo.com/file/24337108
我是代PO,不是AI作者
下面是轉述AI製作者的話,AI製作者就是前幾篇獵豬文章,
利用我說的方法,實際幫我製作記錄檔的影武者,紀錄檔不是我打的。
分隔線
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我是AI製作者,我不是高手,上一個獵豬的記錄檔也沒有打得很好,
但是我覺得用城鎮中心幫忙獵豬感覺應該是可以增加效率,
感覺獵兩隻豬的時間應該會減少個現實時間五秒,遊戲時間10秒左右,
五人的話基本上是射三次再放村民,所以五人這樣獵豬沒意義,
六人的話射兩次OK,七人的話豬就升天了。
這個AI是我寒假花一個禮拜自己亂做的AI,我們叫它冠瑋影武者好了。
原本這個AI在自己朋友間玩的時候不叫這個名字,
但是PO文的人很喜歡這個名字,坳不過,
所以PO文的時候就變成這個名字了,
雖然這個名字看起來讓人很冏,讓我的AI威風度瞬間打折扣,
隨便叫個"新阿姆斯特朗炫風噴射阿姆斯特朗砲"也比"冠瑋影武者"威- -
AI是以1.0c為基礎作的,但是1.0基本上應該也可以,
打法是馬弓加輕騎兵海,高速部隊加撞車,不會封快。
因為是業餘亂寫,只是把人工智慧專家參考文件和日本Kosmos AI教學網站的解說看完就
動手寫AI了,
所以自己做的AI沒有特別強,還有一點點小問題,
最大的兩個問題是不會拆城牆和城堡控,其它方面還好,
這個AI基本上可以一打三隻以上一般難度的電腦沒問題,
一般高手可以 1 V 2這個AI試試看,我個人只能1V 1,還不一定會贏。
這個AI,有一部分的指令是修改自日本的Kosmos AI,
特別是經濟的部份,
因為AI只是寫好玩的而已,想跟自己理想的AI打打看,
所以不想花太多的時間一個一個研究指令。
這個AI用aoc ai hacker可以轉成多人遊戲AI,重要的AI特性放在檔案裡面。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.213.10
1F:推 nick207:新AI 給個推 10/13 13:20
2F:推 DGray2000:推尼克 10/13 15:22
3F:推 profyang:推AI 不過還是不懂為啥會省五秒XD城鎮生村沒有斷就沒差了 10/13 15:39
4F:推 jenyang8027:主廚推薦 冠瑋影武者頓幻 姍姍來遲了 ~~~ 10/13 16:59
5F:→ nick207:增加效率還蠻奇怪的論點.. 你這樣要擔心豬TC射死 10/13 17:17
6F:→ nick207:不能分心去看其他區域(探路、微控) 哪來的效率?效率超低 10/13 17:18
7F:推 bunjie:升城的部分我這裡有,也許可以結合起來一起用 10/13 22:30
8F:→ bunjie:我升城經濟部分還可以,但是有用到BOAR CHEATING 10/13 22:32
9F:→ bunjie:印象中城初如果用這經濟的話馬爆20分前可到10隻以上 10/13 22:33
10F:→ bunjie:假設雙馬廄如果三馬廄的話應該能更多 10/13 22:33
11F:→ bunjie:所以基本上25分的時候如果已經三馬廄應該已經差不多40隻 10/13 22:34
12F:→ bunjie:足以和人類玩家抗衡,有興趣的話可以交流一下XDD 10/13 22:34
13F:→ bunjie:另外拆城牆要用TSA,前置VV這部分就算成功也不實用 10/13 22:36
14F:→ bunjie:因為AI的限制關係,一個建築物預設只會有一個村民去蓋 10/13 22:36
15F:→ bunjie:除非旁邊有剛蓋好建築物的村民才會發生兩人以上一起蓋 10/13 22:37
16F:→ bunjie:不如插在家裡前線防人類玩家... 10/13 22:37
17F:→ ChienChihLai:原PO就是王冠瑋還在那邊不是......= =" 10/17 02:33