作者yang0623 (左後衛)
看板AOE
標題[AOE2] AOC是進攻取向還是防守取向的遊戲?
時間Mon Jul 5 23:33:59 2010
AOC很明顯的是進攻取向的遊戲
只靠防守很難削弱對手的實力
更別提防守之後的反擊
大家覺得是什麼原因
1.攻城器具太強
2.防禦性建築物太弱
3.地圖資源太多
其實我想說的是,防禦性建築設的多也有意想不到的威力
我(維京)和電腦(哥德)玩,雙方都是後帝時代
對方造了一堆瞭望塔(哥德只有瞭望塔)
我方一堆劍勇衝進去,砍爆幾座塔後全死
有點意想不到
如果把防禦性建築設計的更強
對這套遊戲會產生何種變化?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.107.247
1F:推 samhou6:重投勒? 07/05 23:44
2F:推 feen5432:只要保護好巨投 建築再強都是惘然吧 我想 07/06 00:39
3F:→ Rajaton:其實算是防守取向 經濟要素的操作比重很重 07/06 01:48
4F:→ Rajaton:我是拿SC等來比 07/06 01:49
5F:推 hikku:通常先攻的人先贏這道裡應該是這樣的 07/06 02:55
6F:→ hikku:巨投真的很強 07/06 02:55
7F:推 ArgoNaut:防守做得好 攻擊沒煩惱 07/06 08:20
8F:推 hanjing:AOC是一款節奏取向的遊戲~不管是進攻或防守都要掌握節奏 07/06 15:52
9F:→ hanjing:攻擊若不掌握節奏和攻擊點就很容易被防守方反擊,這一點很 07/06 15:53
10F:→ hanjing:有趣,如高手對奕,不會因為第一個步驟的錯誤而全盤皆輸,通 07/06 15:54
11F:→ hanjing:常實力相當的兩方會分出勝負都是因為連番失誤而產生的結果 07/06 15:55