作者adsabs123 (adsads123)
看板AOE
標題[心得] 新手馬亂打法
時間Tue Jun 1 12:21:23 2010
匈奴打馬一般來說是27+2不織布大約十五分半左右
六人挖金的情況下,上城配置
雙馬廄可以連出四到五的馬,並蓋修道院出一僧侶
田要一圈以上,上城一輪軸維持食物量,然後短時間內維持1tc 不斷村前線馬亂
有多的木再補城鎮
馬亂的基本功是殺村或是逼對方收村
但真正的控兵精隨在於抓距離差以及引兵
抓距離是兼顧經濟與軍事的先決條件
必須設定馬要到的地點以及路徑,而這段距離時間差就是你控經濟的時間
感覺馬到設定的位置了,就瘋狂控馬
引兵是打馬的最高極致
你可以用少量的馬去打亂比你多的馬的敵家陣腳
一兩隻馬可以讓巡邏的四五隻駱駝追出來,另外一兩隻馬趁機從後面繞進去
對方圍得再死都會有漏洞的,沒有亂不到的可能
一般高手不會出槍兵,因為他知道他追不到你
比較常見的陣容是圍死留一出口,放駱駝+僧侶防守
這時候就必須用引兵的方式才能達到效果
即使亂不太到內部太多村民
對方也要花心思拉兵控兵
你也可以用敲房子的方式分散他注意,但不要瘋狂敲房子,不然對方也不會想理你
如果真的沒辦法亂到,就停產馬全力衝經濟,用少量的馬在外圍看對方要做什麼
再判斷是否要繼續爆馬
並且用木牆地基法判斷對方是否有插堡的可能性
如果木牆地基法只有一兩人那當然也有可能是對方的假動作想騙你轉槍兵
(這扯遠了...)
會玩的人遇到馬亂都是手動收村
如果你的馬能聽到噹噹噹的HB聲音那恭喜你你亂到對方手忙腳亂了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.14.150
1F:推 Nomoresin:四到五的馬......單位是隊嗎? 06/01 12:42
2F:→ OneMow:你ID跟阿右好像XD 害我以為他怎麼跑去台大 06/01 12:56
3F:推 mattcobras:好文謝 06/01 14:21
4F:推 gogga:對阿 真的好像 講話方式也很像 06/01 15:06
5F:推 hanjing:請問除了6人採金,一圈的田之外,伐木人數控制在多少比較好? 06/01 18:20
6F:推 nightbreak:感覺這篇很棒 06/02 00:29
7F:推 nightbreak:請問有續集嗎? 我想問的是對方想衝經濟又圍的很死又有 06/04 20:32
8F:→ nightbreak:少許兵力防守 雙方已經有些微經濟差距 高手vs高手有打 06/04 20:34
9F:→ nightbreak:打平的可能嗎 06/04 20:34
10F:推 vaca1:觀念很好! 06/05 19:50