作者kingion (買早餐順便而已)
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標題Re: [AOE2] 要怎麼打衝阿?
時間Sun Apr 18 01:25:40 2010
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 這裡弱者小弟我的"打衝"是指
: 一上城堡那種7分軍事3分經濟或是更誇張的那種軍事為重很衝很壓的打法
: 就是一上城斷村不停生兵!
我想根據你說的打衝來解釋的話...
打衝不見得要斷村喔 尤其是一上城時 ..
個人的七分軍事三分經濟想法是..
你一時間可以拿回200資源,馬上投入軍事140,經濟60,這樣算是
7:3。舉個例子呢,你1市鎮+2馬厩不停產,資源消耗蠻接近
7:3;可是要根據封建按的科技、城堡的村民要種田還是採礦,囤積好的資源要蓋什麼建
築,決定更偏點軍事或是經濟化。
如果說你的衝是上城就斷村(如果再加上封建時期沒壓任何經濟科技..)
那是非常、非常重軍事的打法,重到經濟連投資50肉都花不下去了,不如選擇
前線蓋bk或是by,馬兒必要時停一下改產其他的配軍,這樣可能來的好。
斷村代表沒辦法採取更進一步的殺著,最多就是維持現況的產兵,沒辦法
聚出更具爆發力的手段。
: 要打衝是不是一定要升的比別人快?
會比較建議"最少"要妳的馬兒去到他家會比他的來到你家來的快。
先下手的比較有利吧(對方要比你多控制防禦面上的操作)
: 如果是要"主打馬"是不是中國匈奴一定比波斯法國好?
目前的城快來說 中國比較好,資源較高,馬兒也質精。
但是匈奴可以省下控制木材和房子上的操控。
: 斷村要斷到什麼程度?
這個我不建議馬上斷啦.. 除非你打那種13、14分又非要專打馬壓死人的。
: TC上城後是馬上補蓋一座還是晚點蓋?
看情況,依戰局發展需求吧。
這也關係到你的資源分配面上。看你的戰術要求到哪種程度,
就像駱駝堡一樣,19分~26分壓的都有,沒有一定的喔。
: 馬一級防是集到幾隻馬時候按呢?
沒有一定。
但是當你想再tc下硬殺村民時,最好要按,且確定研發完。
: 如果打衝不幸失敗就等於GG嗎QQ?
失敗後可以龜回來,但是要看對方讓不讓你龜,妳龜回時會不會比他快。
或是如何讓對方在你回氣時不追擊你,這裡需要一點手段吧。
: 是不是要前置老人院?老人要幾位呢?
看個人需求,跟喜好吧。
建議你多試幾次,抓出自己感覺良好的數字。
另外院內科技可以考慮納入,有時量多不如科技好。
: 是不是PK時或是團戰時是邊家幾乎就是要打衝了??
不一定。
但是敢偷龜經濟又沒手段又被對手探到再加上對手有一定程度...
: 感覺GGC上的大大比PTT上的大大打的還衝?
pk幾乎沒在玩,不曉得耶 ...
ggc的話很少遇到打衝的,團戰在初期打高軍事很危險,你還要看對手另外三家
的動態來決定。除非有團隊戰術當底,用出組合(2v1)或是提攜技(一前一後分別打入)
。
PS.初期7:3的軍事/經濟不見得一定要衝出去咬對手,
也可以先凝聚到成體再一擊斃殺掉(像是駱駝+僧侶+堡強壓)
一般來說大都是分配5:5就有很好的效果,不足的地方可以用前置配兵
來補軍隊在移動過程所造成的損耗(舉例像是7:3在前線的軍事效果你用5:5就做到了)
建築出兵順序沒有一定的,60村民維持的軍事力和35村民所能維持的也不一樣,
還是多打多看再挑出自己喜歡用的才準。
像我最近喜歡用炸彈兵炸撞車,但是我可完全不敢推薦人使用呀XD
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◆ From: 220.135.250.251
※ 編輯: kingion 來自: 220.135.250.251 (04/18 01:41)
1F:推 dowdow0728:推用心良苦 04/18 02:09
2F:推 BitchFoxTz:我比較推猜心 K大文章必推 04/18 02:17
3F:推 WuJerry:有神快拜 04/18 09:54
4F:→ WuJerry:想問大大~之前有看你發過一篇看記錄檔~這次想問的是 04/18 09:55
5F:推 nrma:推k大用心 04/18 09:55
6F:→ WuJerry:如何判斷哪位是高手~哪位不是~~尤其像港台大戰的8位 04/18 09:55
7F:→ WuJerry:8位從1場紀錄裡面~怎判斷最準? 04/18 09:57
8F:推 polomoss:樓上有紀錄檔嗎~? 我想看 04/18 10:05
9F:推 hellojacky26:8位都是高手@@ 04/18 11:30
10F:推 WuJerry:我的意思是說~~若8個都高手~怎分出紀錄裡面誰最神? 04/18 12:14
11F:→ WuJerry:不然RORY是怎看紀錄檔的? 04/18 12:15
12F:→ greatodin:打團戰還能看出來誰最神那這"團"戰是打心酸的 04/18 15:42
13F:→ greatodin:團戰要是被打掉一家 馬上變多打少 差很多 04/18 15:43
14F:→ greatodin:能夠給予隊友援助的裡家和有效再前線作到壓制的邊家就超 04/18 15:44
15F:→ greatodin:強了 04/18 15:44
16F:推 WuJerry:這樣講好像也對@@ 04/18 15:46
17F:→ Sousake:那招是禁忌之技啊 (菸) 04/18 18:47
18F:→ Sousake:馬雅反制馬國衝車時會用這招 04/18 18:49
19F:推 Sousake:忘了推 補推一下 04/18 18:52
20F:→ pugay:看記錄檔 就看當下他做的選擇是下哪步棋 一邊思考為什麼? 04/18 23:55
21F:→ pugay:如果打龜 他是怎麼騙到對手? 他用什麼方法龜成功? 04/18 23:56
22F:推 WuJerry:感謝樓上 04/18 23:57
23F:→ pugay:如果打衝 為何他要去壓制? 他是怎麼壓? 多去思考為什麼? 04/18 23:57
24F:→ pugay:團戰比pk更難講 有時候無形的牽制你很難看出來 但是卻是勝負 04/19 00:04
25F:→ pugay:打野團應該能體會到 一開始兩家斥侯繞你家 你打衝機會就少 04/19 00:07
26F:推 loveloser:樓上來打 04/19 00:09
27F:→ pugay:來工~ 團戰簡單來講就是做選擇,然後檢驗你的選擇是否正確 04/19 00:12
28F:→ pugay:描述沒辦法很精確 ,建議搜尋一下輕的文章去看一下會有幫助 04/19 00:12
29F:→ pugay:最後推一下,想打衝去看情仔前置記錄檔,我是他粉絲倩仔~ㄎㄎ 04/19 00:16
30F:推 yjn145:推一下這篇及樓上..不過說到打野團,打衝有一定的風險 04/19 00:36
31F:→ yjn145:類似打團玩前置bl、ba、bk,非常容易被反推回去 04/19 00:38
32F:→ yjn145:PK情形比團戰更適合打衝,團戰還是比較重視穩定和隊友默契 04/19 00:40
33F:→ yjn145:港台之戰中間家前置ba、邊家出bl默契配合有事半功倍的效果 04/19 00:41
34F:推 toxickitty:推薦一下波斯打前置也不錯。w。.. 04/20 04:13