作者Leika (裁作短歌行)
看板AOE
標題Re: [問題] 關於蒙古突騎的一個小問題...
時間Sat Jan 10 14:42:22 2009
※ 引述《pigg17kimo ()》之銘言:
: 關於蒙古突騎的一個無聊的問題....
: 明明弓箭很難幹掉工程器....
: 未啥會設計城克攻城器啊.....
: 該不會支支中要害吧...
: ps:顏同麻辣鍋 在部決定日期,呆呆就要跑了...
: 29----8---
看過Discovery的解說:
起初蒙古人遇上攻城器頗感棘手(會用火炮、投石車,是後來才跟金人、色目人學的)
所以蒙古騎兵便慣用一種大鉤,來破壞敵軍的錙重~
(歷史上蒙古騎兵近戰、射箭兼擅,蒙古屠城時一定留下鐵匠的性命,就是為了造馬刀)
可能是把這種印象,投射到蒙古突騎上,才促成這種超可怕的遊戲兵種出現吧~
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很久以前的問題了,最近思考如何破突騎,搜尋看到的~
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◆ From: 118.167.183.50
1F:→ Leika:馬背上要拿刀、揹弓、掛大鉤,難怪蒙古人會練到不用韁繩騎馬 01/10 14:43
2F:推 megumirei:這可以說明為何對攻城武器有加成 01/10 16:06
3F:推 megumirei:箭射完自動變輕騎打人 帝國各點皆設有驛站 一發現叛亂 01/10 16:12
4F:推 megumirei:就會有密使快馬通報 立即鎮壓 不用3天 在零下30度小孩 01/10 16:18
5F:→ megumirei:仍能控馬自如 每年冬季有賽馬大會 同氣溫 漢人歐洲騎士 01/10 16:39
6F:→ megumirei:只會凍死 01/10 16:41
7F:推 hank61204:那為什麼沒有遊俠= =" 01/11 11:02
8F:推 aiglos:有遊俠就失去平衡了... 01/11 11:53
9F:推 shindawn:很多設定都是為了遊戲平衡 要不然真的照歷史做 01/11 18:57
10F:→ shindawn:同時期的中國 蒙古 應該都無敵了 01/11 18:57