作者iforever (@@aoc time!!)
看板AOE
標題Re: [難笑] 真的好難笑
時間Thu Jan 1 21:41:39 2009
為了賺p幣繼續梭哈賭盤..
我也來寫一個馬雅的好兄弟..阿茲的部份好了~
最近因為比賽的關係到處打了很多az的對局..XD
以我的感覺上~馬雅在綠阿城快的打法強度 應該快要超過同等級的中國了
現在幾乎都是馬雅與中國的天下
其他匈奴 維京 西班牙 土耳其 蒙古 波斯..都很難抵抗這兩國的優勢
但如果換做是在不限裡的阿拉伯(C版)
我覺得應該就是匈奴與阿茲的天下了
匈奴的打法複雜度高 從黑到22p的1bl or前置 or 23 24 25p的各種不同打法~
都還蠻講究對戰局掌握的程度 配兵的比重 針對對手的意圖做應變
(很像1.0的中國城快)
阿茲呢?幾乎都是黑快開局(像1.0的馬雅城快 打法單一)
之後呢?接封的打法在同是az的對局中較多 而對上匈奴 則普遍是用圍家搶城鳥頭
在igz感覺上普遍認為同等級的實力 阿茲勝匈奴的機率大的非常多
贏匈奴的原因在於經濟力遠勝匈奴 且+15%生兵速度 就算沒黑到匈奴~
城堡時的2bb or 3bb鳥頭+2防 在城初噴的又快又多剋星又少
那怕是封建落後一千分 只要有金..一上城的鳥頭就變成龍五了~
帝王精鳥頭出來 匈奴也只有騎兵或遊俠能對抗(如果要用雙手劍那也行啦...XD)
相對的 拿馬雅在不限裡來比較~
馬雅的優點是打法更難猜測 不過相對的 馬雅的經濟優勢比阿茲小
馬雅能執行的戰術 阿茲應該都行~甚至更好(除了20p弓衝這類吧XD)
so..大家在看了匈奴高手pk的紀錄檔外~也可以多多一起研究阿茲這部份的對局~
雖然阿茲打法的變化性不像匈奴那麼多~起手也很麻煩(要一直送資源)
不過我認為在綠阿不限或阿拉不限裡 阿茲的地位應該很接近1.0城快中的馬雅~
打法簡單又威力十足
只是在城快中如果隨機隨到阿茲..對上匈奴大概應該會很想哭
也是因為城快限制住了阿茲早期的優勢與缺乏馬 讓匈奴掌握了完全的主控權
so..以上是最近一點心得~XD
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