作者ru04ul4 (拒絕)
看板AOE
標題[AOE2] 論黃金取得 存粹無聊亂打= =
時間Tue Oct 7 22:46:47 2008
黃金是四個資源之中最重要的一個
部隊成本需不需要黃金也直接關聯到裝甲的強度、攻擊力
所以黃金的採集絕對影響到成敗
-----------------------------真的都是隨便亂打的-----------------------------
黃金一共有六種取得方式
1.ROBIN HOOD 4.採金礦
2.同盟進貢 5.持有遺跡
3.市集交易 6.貿易車隊(商旅)
-------------------------------------冏-----------------------------------
有上進心的好孩子請不要常用1.,也請不要狂敲38跟同盟要資源
3.除非是急需資源演進否則也不建議。
所以正常取得管道應該是後三項:
首先是採金礦,這在遊戲初期尤其重要,想要快速發展絕對要掌握好。
[土耳其採金+15%速度]
再來是持有遺跡。乍看之下效率好像不太夠,其實不然。
到了遊戲後期,眼看金礦即將採盡,而貿易之路又被敵人阻斷,
窘境之下遺跡將成為不可或缺的經濟支柱。
[阿茲特克遺跡產金+33速度]
最後,貿易的特點在於風險較高,因為效益是和市集距離成正比,
車隊行經路線的防守也就成為了關鍵,車隊在半路上被打死就一毛錢也拿不到了。
[西班牙貿易利潤+33%,其同盟也會擁有此優勢]
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這篇打好玩的= = 大家應該都很熟悉這些XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.130.34
1F:推 sapphiresilv:這篇是來取金的吧 10/07 22:56
2F:推 wildsonic:市場交易呢? 10/07 23:09
3F:→ wildsonic:眼殘....拍謝 10/07 23:10
4F:→ drcool:土耳其速度不是20%? 10/07 23:19
好像是15XD 已修正
※ 編輯: ru04ul4 來自: 61.57.130.34 (10/07 23:24)
5F:推 StomviTp:撒拉森也有優勢阿 10/07 23:57
6F:推 yjn145:撒拉森哪裡優勢? 10/08 00:10
7F:推 wanters:市場交易的時候稅金會被吃得比較少 10/08 00:15
8F:推 poca:市集距離跟效率有更確切的關係嗎,像是跟距離平方正比之類的 10/08 00:51
9F:→ red0210:距離平方... 聽起來還蠻有趣的!! 10/08 00:58
10F:→ judges:請你把多的P幣給我...XD 10/08 03:51
11F:推 Maciking:看到第一個我笑了XD 10/08 13:50
12F:推 yjn145:其實土耳其採金加成15%,跟沒加成差很多喔!!原PO可能沒試過 10/08 21:05
13F:推 nightbreak:貿易最大值(8人地圖有西班牙)大約在100出頭 10/08 21:09
14F:推 lcc0214:樓上說錯了8人地圖有西班牙max302沒西班牙max227 10/08 22:02
15F:→ lcc0214:因為印象中之前玩黑森常常有150up的,剛剛特地用編輯器測 10/08 22:03
16F:推 conanhide:最重要的是木材 10/09 01:32
17F:推 hellojacky26:打31幹麻XD 是打38才是要資源吧 可以修改一下... 10/09 18:42
※ 編輯: ru04ul4 來自: 61.57.130.34 (10/09 22:55)
18F:→ ru04ul4:我好像誤很大欸(搔頭)最重要那句話是故意顯得我很偏激啦XD 10/09 22:56
19F:推 megumirei:為什麼不能3456四個全來? 10/12 13:13