作者ff760725 (あっーぷっぷっぷぇぷぇ)
看板AOE
標題[心得] Microsoft Closing Ensemble Studios
時間Wed Sep 10 15:36:46 2008
以《世紀帝國》聞名 Ensemble Studios 將關閉 未來另開工作室
http://gnn.gamer.com.tw/5/32365.html
Microsoft Closing Ensemble Studios
http://www.gwn.com/news/story.php/id/16150/Microsoft_Closing_Ensemble_Studios.html
Ensemble Studios Going Down
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/halo-wars/908928p1.html
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Lolita,
light of my life,
fire of my loins.
My sin, my soul.
Lo-lee-ta:
the tip of the tongue taking a trip of three steps down the palate to tap,
at three, on the teeth. LO. LEE. TA.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.208.85
1F:推 star123:囧....... 09/10 16:34
2F:→ greatodin:囧 09/10 16:46
3F:推 goto2:把世紀2這經典遊戲變成世紀3廢物 這工作室的確是該轉型了... 09/10 17:27
4F:→ goto2:能^ 09/10 17:28
5F:推 APEXAPE:AOE3那麼棒為何說是廢物 09/10 17:45
6F:推 Simonfenix:四樓可以開示一下世紀三廢在哪嗎? 09/10 18:01
7F:推 scott206:AOE3雖然真的跟AOE2有段距離 但是也沒到廢這種程度吧? 09/10 18:46
8F:→ greatodin:樓上說3是廢物的有玩過嗎? 09/10 18:52
9F:推 SatanSun:4樓...... 09/10 19:11
10F:→ jacvky:3F沒玩過就少嘴砲..(  ̄ c ̄)y▂ξ 09/10 19:17
11F:→ jacvky:在國外論壇AOE3評價都高於AOE2..我倒想聽聽3F的獨特見解.. 09/10 19:19
12F:→ ff760725:我個人覺得3好玩是好玩,但不怎麼耐玩,感覺有點微妙... 09/10 19:35
13F:推 natyshow:世紀三是廢物 lol 你可以不喜歡但沒必要貶低它 09/10 19:53
14F:推 conanhide:我強烈要求讓四樓直接水桶 09/10 20:33
15F:→ conanhide:遊戲可以隨便玩話不可以亂說 09/10 20:33
16F:推 DSNT:我猜他的獨特見解是:阿就在三代被慘電呀,只能回二代取暖, 09/10 21:20
17F:→ DSNT:所以結論是:世紀三是廢物,因為我不會玩.. 09/10 21:21
18F:推 ilohoo:三代遊戲速度快、戰略多樣、種族差異大,資源模式多變不是 09/10 21:23
19F:→ ilohoo:三樓能完得起來的。 09/10 21:24
20F:→ ff760725:所以我玩三的感覺就有點奇怪,世紀一和二各種族幾乎沒啥 09/10 21:28
21F:→ ff760725:差別,只有在特殊兵種和科技樹等作區分,我不是說三的改 09/10 21:29
22F:→ ff760725:變不好,但是玩起來感覺就比較沒有『味道』 09/10 21:29
23F:→ ff760725:就失去了那種用很簡單的方式就讓各種族特色突顯出來的感 09/10 21:31
24F:→ ff760725:覺 09/10 21:31
25F:推 DSNT:樓上的五行推文中,前三行和後兩行會不會有點矛盾呀?? 09/10 21:37
26F:推 conanhide:三代目前看過最神奇的我覺得是土耳其的免費村民 09/10 21:37
27F:→ conanhide:完全打破2代hchchchchchchc的控制力 09/10 21:38
28F:→ conanhide:在這邊順邊問問 三代土耳其村民是永遠都不會停嗎? 09/10 21:39
29F:→ conanhide:這樣人口上限要怎樣控制啊? 09/10 21:39
30F:→ DSNT:反而是各種族沒啥差別的二代可以很簡單讓各種族特色突顯出來? 09/10 21:39
31F:→ ff760725:我們在AOE2裡面可以很直覺的知道中國=快速升級,歌德= 09/10 22:23
32F:→ ff760725:步兵,法國=馬,土耳其=火器,我個人十分欣賞這種用最簡 09/10 22:24
33F:→ ff760725:單的方式將各種族做出區別的設計 09/10 22:24
34F:推 ilohoo:三代大部分單位、建築都有上限(AOM也有)。土耳其的村民剛開 09/10 22:51
35F:→ ilohoo:始上限為25研發科技才能增加。何況土耳其的村民產的慢,火 09/10 22:52
36F:→ ilohoo:槍又貴。省不了多少資源。 09/10 22:53
37F:→ ilohoo:如果能很直覺的知道中國=快速升級.....那還要戰略做什麼?? 09/10 22:54
38F:→ ilohoo:我們在AOE3裡面可以很直覺的知道,俄國=零秒火槍,法國=馬 09/10 22:57
39F:→ ilohoo:,蘇族=快攻..我個人十分欣賞這種用最簡單的方式將各種族 09/10 22:58
40F:→ ilohoo:做出區別的設計。但是俄國也能出哥薩克騎兵海(人口少).法國 09/10 22:58
41F:→ ilohoo:努兵、長槍也很暴力。蘇族要穩扎穩打的也不是不可以。 09/10 23:00
42F:→ ilohoo:有了靈活運用,這才是戰略遊戲的精華。 09/10 23:01
43F:推 art1:三代各國的特色差異之大,根本不是二代能比的 09/10 23:06
44F:→ art1:差異最大的是俄羅斯、土耳其、英國、荷蘭,這四國村民的特色 09/10 23:07
45F:推 art1:一次出三村、自動免費生村、蓋房子送兒子、會自動生錢的銀行 09/10 23:10
46F:→ greatodin:樓上的前輩高手們見解真的精闢 3代真的很活 09/10 23:11
47F:推 art1:要把這四國玩到可以輕易換來換去,要花的心血不知道要多少 09/10 23:13
48F:→ art1:光是針對各種狀況組牌就要花很多時間了 09/10 23:14
49F:→ art1:組完之後還要根據實戰得到的經驗下去做微調 09/10 23:15
50F:推 conanhide:印度也很有特色 船運送兒子 村民用木頭做成XD 09/11 01:01
51F:推 xxxEVA:大概是窮到都吃樹皮吧XD 09/11 02:14
52F:推 smartken:這是意味著世紀帝國沒有4以後嗎?QQ 我還期待出現現代與未 09/11 15:52
53F:→ smartken:來兵種戰爭啊...XD 09/11 15:52
54F:推 conanhide:之前不是有個畫冊 就是畫出AOE的五個主題嗎 09/11 18:13
55F:→ conanhide:一代是古代 二代中古 三代近代 四代現代 五代未來 09/11 18:13
56F:→ conanhide:我覺得應該是會出五部曲, 只是可能要等非常久才會出玩XD 09/11 18:14
57F:推 gl4xup6z83g:出完五代 我就當人家老爸了 09/17 00:37