作者iforever (..)
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標題Re: [AOE2] 土VS匈奴
時間Sun Jul 27 21:37:21 2008
恕刪@@
土火對馬弓的情況~如果拉出來討論成~土火vs西征 感覺還蠻有趣的=0=
土火:血44 攻17 遠防0+2 射程8 成本60f 55g
西征:血55+20 攻16 遠防2+2 射程6 成本60f 70g
在雙方都是一上城堡兵的打法~
在未開科技下火拼=>土火:西征=3:4 西征勝一槍~
但是射程差2的效果~會使得在拉打方面~土火大勝~
因此在雙方早期的交火中~土較佔優~
且土至少較西多了一個採金優勢 土火也便宜15g
不論在質或量來說~城堡時代早期的戰鬥土火得利許多~
唯一的缺陷在機動力~所以土這邊~用量壓制~搭配堡推等戰術變成勝負的關鍵~
西征的機動力反而較難發揮~因為雙方都有城堡掩護~
要害區對方擺土火 西征要有效鬧到的機率不高~
且土火的射程更較投石車弩炮長~因此土火搭配投石車往前推~
西征打起來特別吃力~
此外 也使得土火這邊只要數量一佔優 開始進行壓制~
投石車這類攻程武器~幾乎沒辦法做到防守的效果~
比較雙方科技開滿狀態~
土火:西征=4:6 西征勝兩槍~
感覺上來說西征似乎勝率不小~
但射程2的差距依舊~最多 也只能算上西征慘勝或打平~
且要開血統就要補蓋軍營馬廄~再加150f 100g
而土可以省下這些資源跟時間繼續出火槍~
也就是說~
在沒有很嚴重的戰術失誤下~
土火的數量會較西征多出不少~且質是由大勝變成打平的~
以這種走法發展下去~就算土方只是防守~
土火只要不斷的出火槍累積數量~基本上西征都是拿土火沒辦法的~
雙方變成比誰先上帝王決勝負~
一演進到帝王戰~土初期的強度遠超過西~
因此若雙方同等實力打同種戰術@@土的贏面較西大的多..
這是pk的狀況~但團戰中的話~西征的機動力跟支援能力就比土優秀的非常多~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.142.134
1F:→ s207555:實戰PK土火勝+1 07/27 22:42
2F:推 conanhide:血統是加20還25???? 不是20嘛?? 07/27 22:47
3F:推 fesiawind:血統+20 07/27 23:31
4F:推 fesiawind:西征的機動力還滿難過的 ...連小白馬都跑不過 ...Orz 07/27 23:33
5F:推 nightbreak:有注意到土耳其火槍生產有加速~ 07/28 00:48
6F:推 manforman:...玩這麼久我都沒注意到 = =a 07/28 00:54
7F:推 jabari:新手發問:~~ 那遇到這種情形 西班牙該怎麼轉兵@@? 07/28 02:10
8F:推 manforman:根據我跟一個高手的聊天經驗 他會說:一開始就要特殊打法 07/28 02:15
9F:→ manforman:來取勝 ex:去他家壓堡... 07/28 02:16
※ 編輯: iforever 來自: 61.31.130.205 (07/28 07:05)
10F:推 yjn145:感謝 07/28 15:57
11F:→ yjn145:問一下,請問3;4,4;6是什麼比例= = 07/30 22:14