作者inwa (lucky star)
看板AOE
標題Re: [AOE3] 請問曰本人的神社生產效率
時間Sat Jun 21 12:16:46 2008
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《soulof5566 (56魂)》之銘言:
: : 請問曰本人的神社生產效率是多少呢?
: : 現在正陷入到底要不要冒險把神社蓋在危險的地方的兩難中
: : 個人是覺得神社生產效率很高啦
: : 所以都會盡量找很多動物的地方來蓋
: : 不過我一個專練曰本人的朋友說不高
: : 所以他都不會很刻意把神社蓋在地圖中央有很多動物的地方
: : 請問板上的大家有什麼指教嗎?
: 不高.
: 沒記錯的話, 完全未升級的神社, 60 秒提供 20 點資源. 加上
: 動物的補助其實有限, 在你沒有弄出大神社以及拿出神社卡之
: 前, 好幾座神社加起來的資源還未夠你一分鐘多一隻兵. 而讓
: 神社的生產力大增的卡, 要在第四時代才有.
: 事實上把神社刻意放在多動物的地方, 所生產的資源還未填得
: 上防守那神社的兵力負擔, 當成監視塔可以蓋在外面的獵場還
: 可以, 故意放在動物旁完全不值.
: 比起其他資源, 神社最有用是拿來生經驗值.
這觀念錯得離譜
神社爆也算是一種很主流的打法
要教導正確的觀念
勸你先上eso多打幾場
或者不才在下肉肉跟你pk
我就用神社爆跟你打看看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.183.137
1F:推 chenglap:我不反對. 06/21 12:48
2F:推 VG8RWB:紀錄檔要放上來 06/21 23:32
3F:→ inwa:chenglap eso帳號給我 我們來打一場 06/22 01:59
4F:推 chenglap:我指的不反對是不反對你的說法, 打一場的話我不會贏. 06/22 02:17
5F:→ DSNT:那打九場,九戰五勝好了...(推波助瀾ing...XD) 06/22 02:29
6F:→ chenglap:就是有這興緻, 時間也負擔不來. 06/22 02:35
7F:→ msiwm:說實在的這沒什麼好試的 只是你不熟悉eso主流的打法而已 當 06/22 04:18
8F:→ msiwm:初日本神社爆還沒被發明的時候大家也是覺得很爛 去下載日本 06/22 04:19
9F:→ msiwm:紀錄檔看一兩場你就了解了(說個比較粗淺的概況,會用日本的玩 06/22 04:20
10F:→ msiwm:家14分沒被攻擊可以雙軍營一次產20支) 06/22 04:20
11F:推 charli:不會贏...也可以嘴砲嗎? 06/22 15:41
12F:推 SatanSun:!!! 我也不知道神社流耶......完了 @@" 06/22 22:48
13F:→ chenglap:每人本來就有不同的意見, 對人有惡意才是嘴砲吧. 06/23 00:22
14F:推 DSNT:話說,那兩個人是打不打?沒記錄檔可看了嗎?... 06/23 10:37
15F:→ art1:不打,真的打了也沒啥好看的吧= = ||| 06/23 12:21
16F:推 snell:打法強不強和玩家實力也有關,不是打贏就算正確的 06/23 21:24
17F:→ snell:強大的實力差距,是可以彌補打法的差別 06/23 21:26
18F:→ snell:神舍最有用是拿來生經驗值這在條約還算是正確的 06/23 21:28
19F:→ snell:神舍爆會強是建立在日本兵種OP上的 06/23 21:30