作者johansoros (退役)
看板AOE
標題[問題] 關於遺跡還有貿易的黃金算法
時間Mon Jun 9 17:01:52 2008
小弟算是嫩嫩新手
一直對於遺跡生黃金的速度到底取決於什麼條件感到非常好奇
還有就是市集貿易間的黃金
是怎麼算呢?
貿易線是越長越好嗎?
謝謝各位大大的回答
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.234
1F:→ qiaffvvf:遺跡隨時間增加,速度只有種族加分有差; 貿易線愈長愈好 06/09 17:24
2F:推 Star123:其實市集相隔長短都沒關係..長錢比較多,但比較慢。 06/09 19:22
3F:→ Star123:短錢比較少,但快速累積。可依個人喜好來取決快慢。 06/09 19:23
4F:推 hellojacky26:樓上是錯誤的觀念,距離越遠,單位時間所得金錢越高 06/09 19:39
5F:→ hellojacky26:當然這是在不考慮被敵軍攻擊的風險因素之下討論 06/09 19:40
6F:推 supersars:推H大 有理 06/09 19:43
7F:推 dreamseeker1:只要中間不卡住 而且大致安全的話 越遠越好 06/09 20:16
8F:→ dreamseeker1:不過記得要把中間自己的其他市集D掉 06/09 20:16
9F:→ dreamseeker1:不然會自動用最近的跑 06/09 20:17
10F:→ red0210:我剛用地圖編輯器測了一下 06/09 20:17
11F:→ red0210:三人遊戲者 邊邊到正中間黃金約40 邊邊到邊邊黃金約140 06/09 20:17
12F:→ red0210:應該是曲線函數,所以理論上越遠越好.. 06/09 20:17
13F:→ red0210:而且不論地圖大小(二人遊戲者或巨大) 得到黃金數一樣 06/09 20:20
14F:推 dreamseeker1:意思是說地圖大要跑比較遠才會有一樣的黃金數囉~ 06/09 20:29
15F:→ red0210:差不多是這意思! 06/09 20:37
16F:推 Palice:不是,是跟距離長短有關,地圖越大距離越遠黃金自然越多 06/09 21:52
17F:推 narusasuxd:相對的越遠的話受到攻擊的機率越大= = 06/10 00:34
18F:→ narusasuxd:我曾有一度車隊全滅~所以我覺得不是遠就一定好 06/10 00:35
19F:推 ecck:當然要考慮安全囉 不然從對手家裏穿過去嗎?XDDDDDD 06/10 00:42
20F:推 nightbreak:一個遺跡是不是產生3000黃金?還是無限 06/10 01:16
21F:→ johansoros:其實我是比較想知道遺跡黃金計算公式... 06/10 01:19
22F:→ qiaffvvf:應該是無限.. 06/10 04:14
23F:推 hosen0036:遺跡是隨時間累積,所以越早抓越好 06/14 14:53