作者snakepan (Snake)
看板AOE
標題Re: [心得] AOE2 和 AOE3
時間Wed Mar 19 23:10:26 2008
※ 引述《wudiedog (一二一二)》之銘言:
: 不曉得這樣講會不會被罵
: 世紀三和世紀二個人覺得跟本扯不上關係
: 世紀三完全把過去世紀帝國系列的傅統毀了
: 立體化 在我眼裡是更假了
: 其實它應該不能叫世紀三
: 應該要改為工業帝國一
: 以後在出工業帝國二
: 個人淺見~
: 我不希望引起罵人
小弟個人覺得,世紀的傳統就是"簡約但不失風雅,平淡卻充滿變化",在AOC之後
出的世紀爭霸一直到世紀三,就感覺複雜起來了,當然這可能是因為遊戲內時代
的關係,還有工作人員的求好心切,就會越來越複雜,不過換句話說,複雜不過就是
上手難了些,可是為何AOC到現今還可以這麼多人玩,原因就在開頭那句話。
個人最喜歡就是AOC地圖編輯系統,元素簡單,但是創造了許多經典地圖,這才是玩家
們創意真正的展現;我雖然只玩過世紀三幾次,對於世紀工作團隊的創意頗為讚嘆,
多了滿多不一樣的元素(我覺得很有趣),但就是比較難上手(比較少時間去玩game),
所以就滿少玩世紀三,令一個因素就是,簡單明瞭的感覺不見了。
至於立體化,嗯...這遊戲是要進步的,總不可能走回頭路吧,所以這滿正常的,當然
開版大的體會也不能說不對,只是....這是科技進步的潮流XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.72.84.130
1F:→ SatanSun:我想知道為什麼大家覺得3代比較「複雜」,是複雜在哪裡 03/19 23:27
2F:→ SatanSun:我本身對二代記憶/技藝都頗為模糊 03/19 23:28
3F:→ SatanSun:對了,如果有人從旁教導的話,其實打個幾場就可以上手了 03/19 23:30
4F:推 elyss:12 到底有多複雜呢... 還是說大部分的人喜歡打不太需要動腦 03/20 00:19
5F:→ elyss:而只要認真控兵的遊戲....? 03/20 00:21
6F:推 kenshin333:因為支持某款遊戲而去貶低另外一款遊戲 個人實在覺得沒 03/20 00:31
7F:→ kenshin333:必要...更何況AOC還是AOE3的系列作前輩XD" 03/20 00:32
8F:→ kenshin333:也不是說AOC不太需要動腦啦 或許升時代的方式算是有點 03/20 00:33
9F:→ kenshin333:被制式化了,不過那也是經過滿長一段時間才有人摸出來 03/20 00:34
10F:推 elyss:我只是覺得3代多很多心理戰和臨場應變的要素而已.... 03/20 01:02
11F:→ elyss:另外也不是貶低,我相信製作小組一定花了更多心血來作3代 03/20 01:03
12F:推 jackthegreat:推樓上 就算同一種族 只要換牌組 打法就會南轅北徹 03/20 02:19
13F:推 kenshin333:恩 抱歉之前我誤會了意思,不過2代也不是沒有心理戰跟 03/20 12:14
14F:→ kenshin333:臨場反應的部份啦...雖然跟3代比起來真的少不少就是XD 03/20 12:16
15F:→ SatanSun:三代打法超多變~~ 一個國家也會有N種打法 03/20 12:40
16F:推 kamichu:我覺得3變好玩了 會想嘗試去配牌組來看看結果如何 03/21 00:22
17F:→ kamichu:喜歡玩世紀是因為覺得操作很直觀 容易上手 03/21 00:26
18F:→ Q8Fl:高雄港官商勾結,吞吐量灌票詐補助金18億-這叫綠畜高雄經驗? 03/31 15:42