作者art1 (人,原來不是人)
看板AOE
標題Re: [問題] 請問你們覺得AOC3 好玩還是AOC2 好玩?
時間Wed Jan 9 02:10:01 2008
※ 引述《KS571 (水晶溪谷)》之銘言:
: 如題!~
aoc只剩下城浪對我有吸引力..........
aoe3的殖民快攻與直升的對決實在非常刺激,需要的控制力也遠低於aoc
若是觀念正確,即使是曾經在aoc跟aoe3都稱霸的grunt,也是有可能被你擊敗
目前elo的1v1排行榜,第一頁的玩家所使用的國家合計有十國,而aoe3只有十四國
不同國家的對戰記錄檔數目遠遠大於相同國家的對戰記錄檔(最討厭看同國對戰了)
卡片
卡片組成卡組
從卡組看出敵人的戰略、戰術,進而制定相對應的策略
自己想實現的戰略、戰術,透過適當的卡組來達成
官方的網頁對戰記錄
高手之間的對戰,即使沒有記錄檔,也能透過網頁記錄挖出一些有用的資料
地圖
大多數的對戰都是使用標準地圖,而標準地圖裡面包含了二十九張地圖
每張地圖的特徵都不太一樣,因此準備許多卡組,好對應該地圖的特徵是必須的
而不同的地圖也會影響到戰術、戰略的選擇,可能就必須準備更多的卡組了
條約
類似aoc的五十分黑森林開打,不過因為卡片的存在,條約跟普通爭霸戰的差異相當大
卡片的選擇條件完全不一樣,軍事上必須掌握的重點也完全不同
某些國家在條約中,可以有非常特殊的爆經濟法
詳細的遊戲資料
打完一局之後,有非常詳盡的資料可以研究,對找出問題非常有幫助
讓分
跟程度有差距的對手一起玩,可以透過讓分拉近實力上的差距
十四國的差異極大
雖然因此增加改練其他國家的困難度,但也讓遊戲變得更有趣
看高手把各國特性發揮地淋漓盡致,真是一種享受
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◆ From: 220.134.190.94
1F:推 shadowkobe:看的我都想玩了 01/09 02:46
2F:推 xxx22088: 看的我都想玩了 01/09 06:42
3F:→ tigertiger:aoe3真的好玩 不過實在太吃硬體 船戰大砲都會LAG... 01/09 07:50
4F:→ art1:把特效都關掉以及效果調至最低就能跑了... 01/09 09:27
5F:→ art1:雖然兵一多還是會lag,但總比單位少卻還是lag的情況好多了.. 01/09 09:28
6F:推 novelfun:我都全開XD 01/09 22:12
7F:推 firefoxriko:我打二代就會lag了XD 01/10 00:09