作者doctortwo (中肯界阿中)
看板AOE
標題Re: [問題] 三國兵種問題
時間Thu Jan 4 12:13:41 2007
※ 引述《opie (競爭力)》之銘言:
: 劇情一般老手好像比較喜歡選蒙古人
: 雖然蒙古的射速快
: 但是土而其的馬弓防是1+3/1+4
: 而蒙古是1+2/1+2
: 這樣1vs1對打請問誰會贏?
: 那多對多呢??
: 有高手可以說一下嗎?
其實如果你會控兵,
有時候攻擊力的重要性遠遠大於防禦力。
我舉個例子來說好了,玩三國常常都是要破門而入,
有時候都會用40隻打一隻,或者用20隻打一隻,
殺出一條小缺口後,在從旁邊鑽到敵人後台。
所以這時候,攻擊力能夠影響40個人,
但防禦力呢?
除了被打的那隻之外,其他沒被打的,
就算你防禦力三萬也枉然。
所以這種觀念,很多時候,在很多劇情上,
也會影響著你兵種選擇,控兵方式以及擅長兵種。
大致上是,
防禦力越高的,對越不會控兵的人越有利,
攻擊力越高的,對會控兵的人越有利。
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◆ From: 59.115.180.13
※ 編輯: doctortwo 來自: 59.115.180.13 (01/04 12:23)
1F:推 hellojacky26:嗯 遠距兵種而言 射程 射速 攻擊力是最重要的 01/04 12:43
2F:→ hellojacky26:相對地也要花更多的精神在控兵上 皮薄血少易死 01/04 12:45