作者kaogo (得來不易的季冠軍!!!)
看板AOE
標題[心得] 觀戰心得
時間Thu Aug 31 01:02:07 2006
剛看了第一場的比賽
真的是高手過招絕無冷場!!!
開局流程都不是公式派 升級快又穩也就沒啥好提
值得一提的是由於兩邊的地形都過於空曠 難以防守
因此選擇匈奴的adsads123就先吃了虧 還必須要在金礦先蓋木牆以側安全
由於中國能蓋房子 因此cooldanny房子採用四散蓋法
在城初開瞭望技術利於防守下 a大的第一波攻勢反被招走一隻馬
加上中國29+2 16初絕對速度上的優勢 樹林的問題就變很大
雖然沒殺到什麼人 但這時候樹林收人的時間就很傷了...
絕大多數時間兩方資源都壓的很低 但cooldanny卻更展現了絕佳的控制力
雖然壓低資源 手控村民 30分100人對常打綠阿的人來說不是什麼太大的問題
但c大的控制力更是驚人
幾乎35分前都是1TC壓1人的模式在走 不像肉肉在下我都是看到肉很多就一直點>"<
因此中國在24分整就壓下了手推車...
這個就是勝負的關鍵了!!!
相對於31分才壓的匈奴 這之中的差距可就大了...
雖然兩邊30分都是100人左右 雖然兩邊都在25分插下了第四座TC
但經濟力差距就已經拉很開 此時經濟力的差距就反映在軍事力上
匈奴的馬在中國展開大規模馬亂時 攻防只加一的馬對上攻防全滿兼4bl直噴的強悍騎士
防守上就更顯的吃力
中國帝後馬的攻防差距就更大了 也不得不喊下GG
整體說來 這場真的是一開場就考驗雙方對地形的判斷能力
高手過招整場沒有冷場
但有個問題困擾我很久.....
為什麼遺跡那麼近 c大你都不撿!!!???
看的我好難受...orz
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騙點稿費
看法有問題請多多包 含
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.170.211
1F:推 cooldanny:相信我 我也覺得我該強迫自己培養撿遺蹟的習慣.....! 08/31 01:11
2F:→ cooldanny:可是每次往往都會視若無睹........24! 08/31 01:11
3F:推 ohyouarepig:不錯 好文 08/31 01:42
4F:推 farnorsh:聽說第一場ads一上城就被他媽狂罵..罵到打輸..真可憐 08/31 02:22
5F:→ farnorsh:不過第二場又輸了應該就沒藉口了 11 08/31 02:23
6F:推 SimpLeMoW:這個我也聽說:P 08/31 02:43
7F:推 shinest:11 08/31 07:49
8F:推 boyo:百合太可怕了...... 08/31 10:20
9F:推 kaogo:第二場心得:變態...orz 08/31 11:29
10F:→ kaogo:20分左右伐木.種田2級 23分壓輪軸 控3隊馬TC還可以一個一個 08/31 11:29
11F:→ kaogo:慢慢按到底是怎樣.....這是我一輩子也到不了的境界阿>"< 08/31 11:30
12F:推 ohyouarepig:胖子百合大戰馬神阿又 胖子百合為胖子增光了!!!! 08/31 12:27
13F:→ phonelin:C大兩場打法沒有改變,在第一場中,ads本來要先攻,但突 09/01 00:53
14F:→ phonelin:然又不攻,時間久了,靠著厚實的經濟就得到第一場的勝利 09/01 00:55
15F:→ phonelin:在第二場中,ads先攻,攻擊的狀況很好,C大的馬剩沒幾隻 09/01 00:56
16F:→ phonelin:且經濟吃緊,但到中後期,ads攻擊狀況變的不是很好,我猜 09/01 00:57
17F:→ phonelin:跟經濟狀況有關,最後,C大又靠著厚實的經濟取得第二場的 09/01 00:58
18F:→ phonelin:勝利... 09/01 00:59
19F:推 crazytras:i told you so..百合無敵鐵金剛可不是浪得虛名呀 09/01 09:48
20F:→ andyPKPK:與其撿遺跡不如把那控制力拿去做別的事情 09/06 01:00
21F:推 kaogo:遺跡是好物阿!!! 09/21 20:06
22F:推 GianniC:我通常是為了撿遺跡才會蓋修道院 -_- 09/22 23:28
23F:推 kaogo:老頭好用耶...尤其是招降的音效可以有效打擊對手意志力XD 09/24 17:33