作者zxcmoney (修司)
看板AI_Art
標題[討論] 通用性遊戲文件建立問題
時間Tue Apr 28 09:46:57 2026
過去遊戲大多是建立單一遊戲文件,畢竟過去單一遊戲的文件內容是訂死的,
但如今是生成式AI的時代,這版也算是這方面的前衛討論區之一。
我們可以靠生成式AI的閱讀與理解能力,
讓玩家的角色跨世界冒險,而不只是限於一款遊戲。
理論上來說,可以分別建立,
角色文件、世界文件、地圖文件、任務文件
(任務與地圖可能會互相配合提升演出效果),
建立出一套玩家可以一個遊戲的內容玩完,
可以帶著角色卡繼續去其他遊戲世界玩的概念。
甚至戰鬥系統也可以靠AI平台提供的canvas功能,
實現不同需求的戰鬥系統切換,
只要HTML事先寫好戰鬥系統,就能依照玩家喜好轉換多種不同的戰鬥系統,
角色數值與技能建立,也可以交由生成式AI依照戰鬥系統的規格去填。
當然可能複雜度有一定程度的限制就是了。
總之,就我所知,單就角色文件的部分,
已經有 SillyTavern、TavernAI 開始建立通用規格了。
那世界文件、地圖文件、任務文件之類的內容,
有類似的發展了嗎?
我想開始編輯類似的文件有適合的參考對象嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.59.16 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1777340820.A.D76.html
1F:推 Supasizeit: 通用 性遊戲 04/28 09:58
2F:→ zxcmoney: 標題與內文改通用型會不會比較好? 04/28 10:02
3F:推 error405: 提到通用想起以前有個叫GURPS的桌遊 04/28 10:06
4F:→ error405: 號稱能兼容所有種類設定的RPG系統 04/28 10:07
5F:推 Supasizeit: 你可以用karpathy那個wiki系統試試看 04/28 10:12
6F:→ peterturtle: 會比較好玩嗎? 04/28 11:38
就因人而異吧? 單就類比而言
可以當作莎木或是王國之淚的生成式AI版本,
覺得這類型好玩就好玩,不好玩的就那樣
7F:推 lordmi: Rpgmaker Mz MCP 04/28 11:42
8F:推 Destiny6: 這不是之前nft遊戲想做的? 04/28 11:49
應該不算?
之前在推的是通用性的是
Metaverse Standards Forum (元宇宙標準論壇)
跟NFT遊戲的方向還是有段差距
※ 編輯: zxcmoney (49.217.59.16 臺灣), 04/29/2026 00:21:49