AI_Art 板


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還是問個初段班的弱問題: 我生成了一幅游泳圖: https://meee.com.tw/E4w7aUY.png
但人的身體太乾淨,沒半點水花,很不自然。 後來我在 prompt 中強調要在身體上加上水滴或水花, 勉強改出這樣: https://meee.com.tw/3PcvFvU.jpg
不過感覺還是不夠且真實感不太足。 是否能夠更直接地製造身體上的水花乃至相關的浪花且更多更真實? 類似地在例如戰鬥場頸上的人物身上製造隨機但恰當的髒污, 能直接用 prompt 做到更強的真實感嗎? -- Immer mit den einfachsten Beispielen anfangen.                     David Hilbert --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.226.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1749554610.A.6C6.html ※ 編輯: khara (114.37.226.231 臺灣), 06/10/2025 19:24:30
1F:→ AoWsL: https://i.imgur.com/82W20Lj.png 06/10 20:23
2F:→ AoWsL: https://i.imgur.com/C82nQj6.png 06/10 20:23
3F:→ AoWsL: https://i.imgur.com/HU9iY3b.png 06/10 20:23
4F:→ AoWsL: 模型吧? 06/10 20:23
5F:→ khara: 大感謝! :) 06/10 20:40
6F:→ AoWsL: 剛剛稍微試了一下flux1 dev fp8跟你做出來的圖差並不是很多 06/10 20:48
7F:推 Supasizeit: 水花找Lora比較快 06/10 21:04
8F:→ Supasizeit: 不過你的圖是anatomy的問題,下太重的prompt會這樣的 06/10 21:05
9F:→ Supasizeit: 話不如試試很少的prompt 06/10 21:05
10F:→ Supasizeit: 游泳不好搞 ChatGPT都不是很好生 06/10 21:05
11F:推 Supasizeit: https://i.imgur.com/7YTtJtA.jpeg 06/10 22:27
12F:→ Supasizeit: 這個prompt就是a swimmer swims 沒了XDDD 06/10 22:27
感謝 A 大與 S 大的討論。 看來這個細節在目前的 AI 來說還是有點困難。 往往人物會傾向變得太乾淨。 一個是游泳, 一個則例如戰場上或運動後的髒污, 目前都還不那麼容易直接弄得很具真實感。 不過話說一些影視作品中, 角色經歷了許多驚心動魄的武打場面後, 全身衣服看起來仍然很乾淨, 這樣多少也能替AI辯解一下了吧。 XD (不過當然也有影視作品會知道製造一些髒污就是。 XD ) ※ 編輯: khara (114.37.223.134 臺灣), 06/10/2025 22:34:35
13F:推 Supasizeit: https://i.imgur.com/CxH1b3r.jpeg 06/11 00:33
哇……這髒污的程度!也太強大! 倒確實很適合玩泥巴仗後的情形。 XD 不過看起還確實是該在 prompt 當中事先特別說。 否則像這場景 https://meee.com.tw/SitvqBy.png
就很有點那種影視劇中激烈打鬥後卻全身裝束一樣整潔的荒唐。 或許 random dusty 之類的詞得先加上吧。 (是說戰場上應該是要有 random bloodstain 但可能被擋下就是) 然後游泳又不戴泳帽的或許我該加上 messy hair with water drops, 才不至於整個頭髮乾淨得像是泳技高超到決不浸水般。 XD (不過不給泳帽是故意的就是。目的當然是耍帥……應該是說耍美 XD) ※ 編輯: khara (1.161.43.194 臺灣), 06/11/2025 04:34:33
14F:推 Supasizeit: 其實繪圖引擎不是在繪圖 他是拼湊記憶片段 所以你加 06/11 10:52
15F:→ Supasizeit: 很多prompt 就會變成畢卡索 你真的要繪圖 請上krita 06/11 10:52
16F:推 Supasizeit: https://i.imgur.com/krs3qR5.jpeg 06/11 10:59
17F:→ Supasizeit: https://i.imgur.com/RmnHWq1.jpeg 06/11 10:59
18F:→ Supasizeit: 不叫他弄髒比較自然 06/11 10:59
啊啊理解了。 是我錯用 AI 功能,把生成語言模型當成太萬能的東西了。 XD 所以想要專業些的 AI 圖還是得上 krita 或其他專門處理圖像的模型。 再次感謝! 來這裡學到了很多! ^^
19F:→ error405: 動漫風的話我就小畫家加工再圖生圖了 06/11 10:59
確實。 其實我在 #1eC0VzzT (AI_Art) 的第5幅,左方矮個子要離頭上的浸水後的水滴, 就是我先拿 ChatGPT 生成後的圖,用小畫家貼上水流素材, 再丟回給 ChatGPT 要它重繪的。 結果就是頭部浸水的效果我覺得改得還不錯,但右方人物的衣服卻偷懶簡化了! XDDD 語言模型的繪圖還真是顧了一面就不顧另一面! XD 不過確實先加工,即使加工後醜醜的不自然, 但再丟回去要求以圖生圖也是個方式就是。 這一點倒是語言模型的理解力所擅長的。 ※ 編輯: khara (114.37.223.7 臺灣), 06/11/2025 11:56:53
20F:→ AoWsL: 國外影片比較偏好人物身上充滿髒污_例如:使用MJ產生一個看 06/12 08:52
21F:→ AoWsL: 似從戰場上走出的人物 上次我才跟朋友聊過這個話題 如果使 06/12 08:52
22F:→ AoWsL: 用一般SD大模型確實不太好做 06/12 08:52
23F:→ AoWsL: 什麼身上要有傷口啦 臉上毛細孔要清楚可見 最好泥巴 生物什 06/12 08:54
24F:→ AoWsL: 麼的 06/12 08:54
原來如此! 看起來像這一類要強調寫實感的髒污還是國外影片較重視。 目前來說也就只能將就了。 ※ 編輯: khara (114.37.223.97 臺灣), 06/12/2025 11:08:51







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