作者Supasizeit (Shitpost King)
看板AI_Art
標題[StaD] Forge 作者叫大家回去用1111
時間Tue Jun 11 10:21:07 2024
兩天前在GitHub 發文了
他說因為Forge在記憶體管理等創新
1111那邊被認為對生態系來說太麻煩
進不了主流的情況下
他說以後forge 只會拿來做很新的嘗試
例如gradio 4
一堆extension 都會壞掉
所以大家可以滾回去用1111惹
可是我的adetailer
都是同一個資料夾
在forge可以 1111就報錯 我要怎摸用
目前dev branch 躺了很多效能更新
在等三讀通過
之後再來重裝吧
這篇重點是提醒大家趕快備份一份
完整的forge 包含 有用到的extension
不然之後插件更新就完了
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1F:推 Vulpix: 這……我還沒練過……還是去練comfy吧。 06/11 11:47
2F:→ Supasizeit: SD3應該會先上comfy 06/11 12:18
3F:推 marklai: 很久沒用1111, 現在都用forge跟comfyui, forge會自動更 06/11 12:22
4F:→ marklai: 新嗎? 是不是只要不更新就沒事 06/11 12:22
5F:→ Supasizeit: 不要git pull 跟更新插件理論上沒事,但還是備份吧 06/11 13:00
6F:推 lyxiang: 我也用forge說。不然來玩玩新出的SDnext看看好了 06/11 14:33
7F:推 avans: 我是看到作者公告後才開始嘗試Forge,只能說這修改版本在vr 06/11 17:20
8F:→ avans: am的管控上真的異常優秀,sdxl完全不需要設定fp8,就能僅用 06/11 17:20
9F:→ avans: 8g順跑sdxl的任何模型,好像是因為記憶體管控核心[參考/引 06/11 17:20
10F:→ avans: 用/抄]Comfy的程式,ps. 作者lllyasviel就是寫出優秀contro 06/11 17:20
11F:→ avans: lnet的人物 06/11 17:20
12F:推 avans: 另外1111記憶體管控真的差,即使設定了使用fp8跑模型,還是 06/11 17:27
13F:→ avans: 會吃到10g以上,隨著使用久用量還會再上昇...我覺得我喜歡 06/11 17:27
14F:→ avans: 上Forge了,懶得學習ComfyUI新環境的情況下Forge真的超棒 06/11 17:27
15F:推 tsubasawolfy: SDNext也跟1111分家了 全面改diffuser 06/11 20:21
16F:推 lyxiang: forge的核心不能進入1111真的殘念,UI的外觀其實都大同 06/11 21:27
17F:→ lyxiang: 小異,我要的是記憶體管理跟出圖的速度。剛玩了一下SDne 06/11 21:27
18F:→ lyxiang: xt也沒有比forge快.... 06/11 21:27
19F:推 ethan0419: 悲報 forge很不錯啊 06/12 10:27
20F:→ Supasizeit: 我的問題主要在Adetailer上,然後Comfy的Adetailer w 06/12 12:40
21F:→ Supasizeit: orkflow 還不一樣,不曉得轉過去方不方便 06/12 12:40
22F:→ Supasizeit: 手動inpaint 實在太麻煩了 06/12 12:41
23F:→ menontw: Comfy不錯,搭配Krita使用超讚。 06/13 04:51
24F:推 clou: 難怪最近bug愈來愈多也沒修…反正我跳comfy了 06/13 14:05