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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aFrA3Gq ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率 時間: Wed Apr 19 10:31:26 2023 剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回 8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用 https://www.uisdc.com/aigc-in-asak 過去的設計流程 https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程 https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例: (成稿) https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成: 「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製, 關鍵詞如下: Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist around the moon, dark blue background --ar 2:4 畫面重點關鍵詞:古堡,月亮。 https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-5.jpg
其中的另一個範例: 手稿 https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-26.jpg
SD調整: https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-28.jpg
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-30.jpg
上色: https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-31.jpg
連實體獎盃都借用AI生成: 初始參考圖 https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-32.jpg
手稿: https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-33.jpg
最終素材: https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-34.jpg
更多範例跟細節說明請參考內文。 至於如果懷疑這些舉例的真實性? 文章發布者是網易互動娛樂設計團隊的官方帳號。 (哦對了,這一個月我已經看了三份中國的AIGC產業分析報告了...XD) -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.87.90 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1681871491.A.434.html
1F:推 Bugquan: 以下開放說是免洗手遊才會被影響 04/19 10:32
2F:→ jim924211: 好慘 04/19 10:33
3F:推 DarkHolbach: 成稿那個黃光我覺得不太行 04/19 10:33
4F:→ DarkHolbach: 去掉黃光還能看 04/19 10:33
5F:推 Muilie: 不加點中華美學是不行的 04/19 10:34
6F:推 StBeer: 可是已經可以滿足中國人了 04/19 10:34
7F:推 zeus7668: 已經有幾個海外工作的朋友提到工作漸漸加入AI了 台灣就 04/19 10:35
8F:→ zeus7668: 是遲早的事情而已 04/19 10:35
9F:噓 diplomaMill: 欸不是,網易是不是在藏,不然這種程度的美術感覺很 04/19 10:35
10F:→ diplomaMill: 廉價 04/19 10:35
11F:→ ZMTL: 噗浪已經很多台灣的遊戲業美術在喊被要求摸AI了 04/19 10:35
12F:→ diplomaMill: 應該只是為了舉例所以找幾個邊角料介紹吧,希望 04/19 10:36
13F:推 Bugquan: 不是啊,你以為手遊的美術多不廉價 04/19 10:36
14F:→ milk830122: 這就是趨勢你不學就是被淘汰 我們公司美術都在學用sta 04/19 10:36
15F:→ milk830122: ble diffusion了 04/19 10:36
16F:→ jim924211: 然後等ai摸得差不多後就是裁員了 04/19 10:37
17F:→ jim924211: 還不如儘早學好咒術 04/19 10:37
18F:→ triplee: AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明 04/19 10:37
19F:→ skyofme: 一樓你覺得不太行的部分反而是人工的吧? 04/19 10:37
20F:→ skyofme: 啊不對是三樓 04/19 10:37
21F:→ diplomaMill: 要麼不加入被淘汰,要麼貢獻自己讓ai吸血壯大ai然後 04/19 10:38
22F:→ diplomaMill: 晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻 04/19 10:38
23F:→ triplee: 確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去 04/19 10:38
24F:→ l6321899: 商業向不用AI才有問題吧..? 04/19 10:39
25F:→ triplee: 單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是 04/19 10:39
26F:→ diplomaMill: ai誕生之前的商業美術:度,我們都有問題(x 04/19 10:39
27F:推 Muilie: 不過用Ai生成的版權算誰的,是不是遊戲公司還是要派人加 04/19 10:40
28F:→ Muilie: 工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用 04/19 10:40
29F:→ npc776: 他們裁他們的 我消費端反正不吃這套 04/19 10:40
30F:→ triplee: 讓美術設計只擔任prompt artist 04/19 10:40
31F:→ astinky: ai再方便一點就會開始有咒術師被只會一點ai的美術淘汰了 04/19 10:40
32F:推 nanachi: 你不吃 很多人會吃啊XD 04/19 10:41
33F:→ ZMTL: 這篇用的都有加工啊 04/19 10:41
34F:→ ZMTL: 獎盃那個應該是要做成實品的 04/19 10:41
35F:推 diplomaMill: 希望最後可以看到市場滿滿的劣幣然後出現雅達利大崩 04/19 10:42
36F:→ diplomaMill: 潰的樣子,一起死最舒服 04/19 10:42
37F:→ triplee: 就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一 04/19 10:42
38F:→ ZMTL: 甚至裡面有一張預言家,Midjourney單純作為視覺參考圖,最後 04/19 10:42
39F:→ ZMTL: 還是美術重畫 04/19 10:42
40F:→ triplee: 環 甚至就是請chatgpt提詞就好 04/19 10:42
41F:→ ZMTL: Stable Diffusion那邊細步操作比較多,參數外掛多到我有看 04/19 10:43
42F:→ diplomaMill: 認真覺得,好想看到最後就算靠ai產一張圖成本仍高於 04/19 10:43
43F:→ diplomaMill: 售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克 04/19 10:43
44F:→ ZMTL: 沒懂,Midjourney的Prompt確實還好 04/19 10:43
45F:推 e04su3no: 不吃這套怕未來能吃的越來越少囉 04/19 10:43
46F:→ milk830122: ai可不一定是劣幣喔 會不會買帳要看消費者 04/19 10:43
47F:→ astinky: ai傻瓜相機化最終就是單純美感決勝負,沒有技術的成分了 04/19 10:44
48F:→ l6321899: 市場由掏錢的人決定,要是消費者都不吃這塊才精彩XD 04/19 10:45
49F:→ ZMTL: 會咒術的美術一定>>>純咒術啦,這倒是不用想都知道 04/19 10:45
50F:→ l6321899: 不過以遊戲而言美術終究只是一環,有沒有AI介入大多無感 04/19 10:45
51F:→ npc776: 最多不吃啊 怕你啊.... 04/19 10:45
52F:→ SALEENS7LM: 反正Ai這低劣腐爛污穢不堪的答辯我消費者永遠都不吃 04/19 10:46
53F:→ SALEENS7LM: 就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈 04/19 10:46
54F:→ l6321899: 簡單來說會介意遊戲美術是AI輔助出來的消費者..可能不多 04/19 10:47
55F:推 e04su3no: 你可以做看看AI/真人測試,然後看看有幾張你看了會倒彈 04/19 10:48
56F:→ e04su3no: 再來對答案XD 04/19 10:48
57F:→ astinky: 純咒術師去學習磨練美術底子轉型成美術人很重要,不然在 04/19 10:49
58F:→ astinky: 做的工作其實就是淘汰未來的自己... 04/19 10:49
59F:→ Bugquan: 人物還好辨認,背景的不好辨認了 04/19 10:49
60F:推 diplomaMill: 但是如果市面上滿滿的都是劣質咒術師ai那應該就有差 04/19 10:49
61F:→ diplomaMill: 了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不 04/19 10:49
62F:→ diplomaMill: 能做出不會被別人抄走的特色惹 04/19 10:49
63F:→ milk830122: 美術美感ai不能幫你練阿 這個一定要時間 04/19 10:49
64F:→ cww7911: 快轉職成AI咒術師吧 04/19 10:50
65F:推 tsubasawolfy: 咒術師應該很快會被原本的設計師取掉,現在只是過 04/19 10:50
66F:→ tsubasawolfy: 渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本 04/19 10:50
67F:→ milk830122: 未來效率最好的就設計師+ai 一堆二極管不會真的以為以 04/19 10:52
68F:→ milk830122: 後只會全是ai吧 04/19 10:52
69F:推 fish770130: 以後應該就是丟個大致的設計讓AI完稿 美術只要著重在 04/19 10:52
70F:→ ZMTL: 二極管XDDDDDDDD 04/19 10:52
71F:→ fish770130: 人物設計就好 感覺被取代的是只有畫技沒有設計力的繪 04/19 10:52
72F:→ fish770130: 師? 04/19 10:53
73F:→ fish770130: 或是畫風有強烈個人特色的比較不容易被AI取代之類 04/19 10:53
74F:推 tsubasawolfy: 覺得最後會是 設計師一邊口述 04/19 10:54
75F:→ tsubasawolfy: 一邊的螢幕上變出圖變隨著口述 04/19 10:54
76F:→ tsubasawolfy: 快速修改 04/19 10:54
77F:→ ZMTL: 我覺得畫圖這件事情要全自然語言操作可能有點難,多半還是要 04/19 10:55
78F:→ ZMTL: 個controlnet 04/19 10:55
79F:推 Tsozuo: 美術最後一定是配合AI+本身的技術啦 你說第一個被取代的 04/19 10:55
80F:→ Tsozuo: 可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好 04/19 10:56
81F:→ ZMTL: 現在真的開AI溝通師(提示工程師)的職缺大概也不會真的只負責 04/19 10:57
82F:→ ZMTL: 給出圖片用的Prompt 04/19 10:57
83F:推 devidevi: 現在一定要會修圖+AI阿 04/19 10:57
84F:→ l6321899: 每個環節越來越方便後,設計師自己把下面的包起來更快吧 04/19 10:57
85F:→ ZMTL: 其實我覺得提示工程師跟原有的職缺沒一定相斥 04/19 10:58
86F:→ devidevi: 叫美術生10張概念相似就真的是相似,但AI可以創新 04/19 10:58
87F:→ devidevi: AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖 04/19 10:58
88F:→ dreamnook2: 追根究底還是個自動化必定帶來的衝擊 04/19 10:58
89F:→ dreamnook2: 美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD 04/19 10:59
90F:推 diplomaMill: 還有問題就是這種產能的增加對行業來說是否健康,目 04/19 11:00
91F:→ diplomaMill: 前來看對行業來說實在不能算好w 04/19 11:00
92F:→ l6321899: 要走美術..乾脆走實體藝術這塊算了,也非常賺XD 04/19 11:00
93F:推 UtsuhoReiuzi: 繪師可以把AI修成自己的形狀 溝通師工作最終還是要 04/19 11:00
94F:→ UtsuhoReiuzi: 到繪師身上啊 04/19 11:00
95F:→ diplomaMill: 原本想不到wwwww那請ai不要拿別人的圖訓練好不好 04/19 11:01
96F:推 devidevi: 需求決定一切阿,要看產業本身的需求是什麼 04/19 11:01
97F:→ devidevi: 人類也是拿別人的圖訓練的 04/19 11:01
98F:推 diplomaMill: 人類還被憲法保護勒 04/19 11:03
99F:→ milk830122: 健康?商人有在管這個? 賺錢才是第一位 04/19 11:03
100F:推 Tsozuo: 我就覺得叫溝通師很怪 因為你到最後要馬走程式工程師 04/19 11:03
101F:→ diplomaMill: 今天ai是t800說不定就有人權惹 04/19 11:03
102F:→ Tsozuo: 不然還是美術那邊 溝通師根本是給大學跟投機客開一個騙錢 04/19 11:03
103F:→ milk830122: 畢竟人類可是為了錢連地球環境都能不要的 04/19 11:03
104F:→ Tsozuo: 的新項目 04/19 11:04
105F:→ milk830122: 區區畫個圖哪有甚麼高大上的情操 04/19 11:04
106F:→ ZMTL: 其實現在正式名稱是提示工程師,然後提示工程是本來就存在但 04/19 11:05
107F:→ ZMTL: 不大眾的學科 04/19 11:05
108F:→ ZMTL: 主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文 04/19 11:06
109F:推 alinwang: 雷亞:我就是用AI溝通師職稱在徵才. 04/19 11:06
110F:→ ZMTL: 畢竟雷亞去年九月十月就開始在搞了吧XD 04/19 11:08
111F:推 h3250sam: 主要是有AI輔助,會大量降低人力需求吧,就算還是要人 04/19 11:08
112F:→ h3250sam: 調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷 04/19 11:09
113F:推 hotrain13: 不需要那麼多人力加上一堆人ai幫助可以產出不錯的圖, 04/19 11:10
114F:→ hotrain13: 怎麼看都覺得未來卷到爆 04/19 11:10
115F:推 Hakase5566: 有AI真的好多了 前幾年一堆骨架都畫不好的都能接商業 04/19 11:12
116F:→ Hakase5566: 稿才真的是亂象 04/19 11:12
117F:推 protoss97: 溝通師很快就被淘汰了啦,最後剩下的就是會AI的繪師, 04/19 11:12
118F:→ protoss97: 溝通師跟不學AI的繪師一起下去 04/19 11:12
119F:→ milk830122: 美術底子一定要的 不然ai的圖都看不懂也沒用 04/19 11:15
120F:→ milk830122: 繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已 04/19 11:16
121F:推 webermist: 說不吃這套的真的有自信100%分得出ai加工過的圖嗎XD 04/19 11:27
122F:推 rabbit61677: 未來能導入AI的行業都會受到衝擊,畢竟效率在那邊 04/19 11:32
123F:→ rabbit61677: 不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人 04/19 11:32
124F:推 draw: 還是需要修改微調 難道工程師來學PS或CSP嗎 04/19 11:47
125F:推 devidevi: 以後不是工程師學繪圖,而是繪圖師學AI 04/19 11:57
126F:→ arrenwu: 不就跟想畫畫的學用PS/CSP一樣 04/19 11:59
127F:→ b2202761: 人物先不談,背景超級好用 04/19 12:01
128F:→ astinky: 工程師不學繪畫一樣被淘汰啊... 04/19 12:07
129F:→ milk830122: 就像雖然繪圖軟體是工程師做的 但是用得好的還是美術 04/19 12:08



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ZMTL (59.124.87.90 臺灣), 04/19/2023 12:27:17
130F:→ Supasizeit: 這種免洗海報本來也就是用圖庫拼拼貼貼 04/19 14:57
131F:→ strangegamma: 實際應用上就是個現在進行式,先不論會不會跟XR一樣 04/19 15:16
132F:→ strangegamma: 一年就下去。現在就是有人/公司在使用了。 04/19 15:16
133F:推 NaoGaTsu: 蠻厲害的啊 04/20 00:53
134F:推 XDdong: Ai很好學啦美術摸一摸就會了 還是要改圖 溝通師沒什麼優 04/20 20:14
135F:→ XDdong: 勢 04/20 20:14
136F:→ ZMTL: 溝通師正常來說不會只做美術的溝通啦,至少我不是XD 04/20 20:30
137F:推 XDdong: 喔喔!那一般需要會訓練模型嗎? 04/20 20:39
138F:→ ZMTL: 算要吧,但我現在主要工作都在弄GPT4的API跟Plugin 04/20 20:54







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