作者ZMTL (Zaious.)
看板AI_Art
標題[MidJ] Niji 5光影細節更新 & 孫悟空灌籃
時間Tue Apr 4 00:38:50 2023
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作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] AI繪圖:Niji 5更新 & 孫悟空灌籃
時間: Tue Apr 4 00:38:08 2023
跟Midjourney系出同源的Nijijourney也上了自己的v5版本 niji 5,
除了繼續對動漫風格特化外,更著重改進了光影的一致性跟細節描寫。
官方更新公告(英)
https://sizigi.notion.site/Introducing-Niji-5-d79cbeda627346d9ba97a088c94dc75c
剛剛馬上看到有人嚐鮮了,主題是悟空灌籃(七龍珠 x 灌籃高手)
https://www.facebook.com/K4sMotionStudio/posts/754119592938631
https://images.plurk.com/6gPma9ro1FkvUJm5TGoCg0.jpg
根據我目前觀察(尚未實測),
Niji 5 可能克服了AI繪圖被詬病的 "背景跟主角一樣強烈" 的問題?
這點有待更多的作品放出來再確認。
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※ 轉錄者: ZMTL (114.39.14.113 臺灣), 04/04/2023 00:38:50
※ 編輯: ZMTL (114.39.14.113 臺灣), 04/04/2023 00:42:18
1F:推 soma2016: 構圖完全有虛實之分了,剩下進步方向就是弄出視覺引導惹 04/04 02:38
2F:→ soma2016: 未來不知道會不會有選擇構圖方式的功能,要三角型、井字 04/04 02:42
3F:→ soma2016: 型、圓形、黃金比例隨變自己選,一鍵構圖 04/04 02:42
4F:→ ericrobin: 一開始用同樣指令生出幾張風格滿一致的人物 以為出現了 04/04 06:45
5F:→ ericrobin: 某些技術上突破 但後來發現多數圖都被同一風格主導= = 04/04 06:46
6F:→ ZMTL: 對,我現在發現它的風格有點死了...XD 04/04 10:47
7F:推 Vulpix: midjourney的優勢應該是風格多樣,現在這個做法就要往SD 04/04 13:08
8F:→ Vulpix: 靠攏了……這樣好嗎? 04/04 13:08
9F:→ ZMTL: 我覺得應該是因為這是Niji(? 04/04 13:29