作者ZMTL (Zaious.)
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標題Fw: [閒聊] Ubi公開AI協作工具 Ubi Ghostwriter
時間Fri Mar 24 16:18:29 2023
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a6e6qfb ]
作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Ubi公開AI協作工具 Ubi Ghostwriter
時間: Wed Mar 22 12:18:55 2023
https://www.thegamer.com/ubisoft-ai-tool-npc-dialogue/
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57384/
今天的新聞,目前公開的主要用途是協助撰寫路人對話跟幫路人配音,
希望編劇們能將時間與精力可以省下來創作核心內容。
但推特已經有人表達不滿,認為Ubi應該把資源給"人類"作家。
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1F:推 asdf1944: 育碧那種罐頭對話給AI好像也沒差 03/22 12:21
2F:推 lovecj604: 全境封鎖不也拿給ai測bug,可以一起公開嗎XD 03/22 12:22
3F:→ Annulene: 本來就像是複製貼上了 慘 03/22 12:22
4F:推 trtrtradam: UBI人力成本都快炸開了 放過人家豪ㄇ 03/22 12:23
5F:→ skyofme: 路人對話還要找作家專門寫喔笑死 03/22 12:23
6F:推 guogu: 反正用啥都是複製貼上 03/22 12:24
7F:→ Koyomiiii: ubi先想辦法救自己吧 別再做罐頭了 03/22 12:25
8F:推 xdavidchen1: AI:我以前也是一位冒險者,直到我膝蓋中了一百箭。 03/22 12:25
9F:推 speed7022: 結果路人的對話比主線故事有趣多了 03/22 12:26
10F:推 fluffyradish: 老實說育碧罐頭任務真的像AI寫出來的…維京在長船說 03/22 12:36
11F:→ fluffyradish: 的故事也很像AI寫的 03/22 12:36
12F:推 greg90326: 每句對話本來就都是有作家寫啊 不然樓上覺得是誰寫的 03/22 12:37
13F:推 egg781: 很適合UBI,反正他們專產不有趣的對話 03/22 12:38
14F:推 zseineo: 不然找客服寫嗎 我才要被你笑死 03/22 12:39
15F:→ egg781: 不過這也代表UBI沒有想要改變他們遊戲的一些重大問題 03/22 12:39
16F:推 arrenwu: NPC的對話 就算是人寫的,多半也有一些資料庫/樣板吧? 03/22 12:39
17F:→ egg781: 看門狗-軍團的NPC對話應該是UBI的極致 03/22 12:40
18F:→ skyofme: 所以寫對話只能是人類作家的專利嗎? 03/22 12:41
19F:→ Xpwa563704ju: 你先搞好自己遊戲吧,一堆罐頭任務 03/22 12:42
20F:推 arrenwu: 這句話倒是成立的XD 03/22 12:43
21F:→ skyofme: 啊ubi做這個不就是想繼續搞罐頭XD 03/22 12:43
22F:推 greg90326: 呃 所以這不算在搞好自己遊戲的範圍內嗎 03/22 12:43
23F:→ greg90326: 真的是UBI做的每件事都是錯的耶 03/22 12:44
24F:推 arrenwu: 一般遊戲裡面NPC講話的NPC味很濃 這工具不知道能否改善 03/22 12:44
25F:→ skyofme: 要搞這種偏填充內容的東西,訓練AI可能比請人實際點 03/22 12:45
26F:推 fluffyradish: 搞好遊戲應該是刪除拖遊戲時長的罐頭任務不然就是充 03/22 12:45
27F:→ fluffyradish: 實主支線任務內容吧… 03/22 12:45
28F:→ egg781: 這家公司要他們做主線就像凌遲他們一樣 03/22 12:47
29F:推 reaturn: UBI用這種工具可以加速他們的產品開發吧 03/22 12:48
30F:→ egg781: 他要進步就是從所有東西不罐頭開始,你用AI代替依然是罐頭 03/22 12:48
31F:→ ZMTL: 應該說做這個是為了讓罐頭沒那麼罐頭吧XD 03/22 12:48
32F:→ egg781: 那如果AI產出真的比他們之前的罐頭對話好,編劇情何以堪 03/22 12:49
33F:推 arrenwu: 最差的情況就是..AI一樣罐頭 但至少是個嘗試 03/22 12:49
34F:→ ZMTL: 現在的ChatGPT當然就可以很不罐頭了啊,所以終極目標應該是 03/22 12:49
35F:→ egg781: 人造罐頭還輸AI罐頭,自盡比較快 03/22 12:49
36F:→ ZMTL: 吃起來像是便當的罐頭 03/22 12:49
37F:→ arrenwu: 我覺得這個要花心思特話耶,因為NPC的話不能太長 03/22 12:50
38F:推 h0103661: 可是ubi又沒需要改罐頭,人家銷量擺在那 03/22 12:50
39F:推 greg90326: 開頭不就說他們把罐頭給AI做 讓人類有空充實主支線了 03/22 12:50
40F:→ arrenwu: 要短、但是又沒那麼罐頭 這個滿不簡單的 03/22 12:51
41F:→ egg781: UBI之前的新聞就是流水線生產沒那麼穩了,怎麼會不需要改 03/22 12:51
42F:→ ZMTL: 簡單來說之前的罐頭也是廚師做的,廚師忙的要死做不完 03/22 12:51
43F:→ ZMTL: 現在叫機器做罐頭、廚師去煮大餐 03/22 12:52
44F:→ skyofme: 人造罐頭輸AI很正常吧?你讓人去想一堆沒啥意義對話,要 03/22 12:52
45F:→ skyofme: 怎麼期望他會每個都想得很有內容? 03/22 12:52
46F:→ ZMTL: 機器的罐頭如果能做到便當水準那當然更皆大歡喜 03/22 12:52
47F:→ egg781: 我是很懷疑他們現在的主廚啦 03/22 12:52
48F:→ arrenwu: 我覺得NPC對話使用AI是不錯的嘗試啦XD 而且一樣要監修啊 03/22 12:52
49F:→ arrenwu: 最差的情況也不過就是跟以前一樣而已 03/22 12:53
50F:→ arrenwu: 畢竟NPC罐頭,打開的可能沒那麼多,真的在吃味道的更少 03/22 12:54
51F:推 fluffyradish: 真的有人喜歡罐頭任務喔…缺人力做砍掉罐頭不就好了 03/22 12:54
52F:推 devidevi: 反正不是沒啥人看任務內容,都是直接看任務目標的 03/22 12:54
53F:→ ZMTL: 不是啊,現在玩家都要你開放世界,你不塞罐頭會很空吧 03/22 12:55
54F:→ devidevi: 改成隨機任務內容,但任務目標不變這樣?? 03/22 12:55
55F:→ skyofme: 啊ubi就喜歡這樣塞內容 03/22 12:55
56F:→ devidevi: 這樣每個人接到的任務理由不同,但目標相同 03/22 12:55
57F:推 egg781: 箱庭遊戲也很好賣,他們不做而已 03/22 12:56
58F:→ scott032: 元宇宙NFT現在是AI 育碧都走在時代前段 03/22 12:57
59F:→ fluffyradish: 這就是育碧被人靠盃的地方超大的開放世界無意義的罐 03/22 12:57
60F:→ fluffyradish: 頭…我自己玩育碧家的罐頭任務都跳過 03/22 12:57
61F:推 jay920314: 挺適合UB的 更少低成本問號 03/22 12:59
62F:→ skyofme: 都被靠背這麼久了也沒看過ubi想放棄罐頭啊 03/22 13:02
63F:推 WindowsSucks: AI來寫搞不好比以前Ubi人工寫的還不罐頭 03/22 13:02
64F:推 fluffyradish: 不會去想如何充實內容倒是想著怎麼給你更多一樣的罐 03/22 13:05
65F:→ fluffyradish: 頭 03/22 13:05
66F:→ ZMTL: 開放世界能不能變小?不能,那如果要充實內容不靠提升AI能力 03/22 13:07
67F:→ ZMTL: 只能請更多人花更多時間,還不一定有用吧XD 03/22 13:07
68F:→ Lhmstu: 罐頭對話生產機? 03/22 13:07
69F:→ ZMTL: 他們就是在試著看看AI能不能造出便當而不是傳統罐頭啊 03/22 13:07
70F:推 henry1234562: 首先 罐頭之所以被抱怨是罐頭 就是因為內容物太差 03/22 13:08
71F:→ yunagiklon56: 什麼?原來之前不是AI寫的嗎 03/22 13:08
72F:→ henry1234562: 讓這些罐頭品質提高到不再是罐頭本來就是解法之一 03/22 13:08
73F:→ henry1234562: 之前的可能只是複製貼上 如果改由ai 寫可能品質就會 03/22 13:09
74F:→ henry1234562: 上升到至少不會那麼明顯是複製的程度 03/22 13:09
75F:推 raincole: 講白就炒股 現在 GPT 寫 Ubi 那些罐頭對話 03/22 13:10
76F:→ raincole: 根本綽綽有餘 還輪得到他們開發新工具喔 多半背後也串 03/22 13:10
77F:→ raincole: OpenAI 的東西吧 03/22 13:10
78F:推 alinwang: 只能寫支線編劇的慘了 03/22 13:12
79F:推 zseineo: 寫對話不是作家的專利 但那就只是個職稱 你要叫文字企劃 03/22 13:18
80F:→ zseineo: 也行 要叫文案也是行 03/22 13:18
81F:推 pttmybrother: 罐頭AI 03/22 13:19
82F:→ zseineo: 要叫寫手或編劇也行 並不是在說要出書那種作家 03/22 13:20
83F:推 cat05joy: 所以你的新作品呢 03/22 13:22
84F:推 moon1000: 路過隨便講兩句的路人沒差吧 03/22 13:43
85F:推 ModestyLin: UBI的任務有時都會懷疑是不是AI作的,重複度超高 03/22 15:18
86F:推 RushMonkey: UBI本身支支線任務跟對話就夠AI了 現在還真的要用AI 03/22 15:26
87F:→ RushMonkey: 他們是沒有打算解決問題是不是? 03/22 15:26
88F:→ skyofme: 如果他們只是要內容很重複的東西那要現在在做一個AI工具 03/22 15:30
89F:→ skyofme: 幹嘛? 03/22 15:30
90F:→ generic: 可以做更多的罐頭任務 03/22 15:40
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ZMTL (114.136.254.107 臺灣), 03/24/2023 16:18:29
91F:推 draw: 說不定早就是AI寫的 03/24 19:00
92F:推 Supasizeit: 最近Ubi 到處被罵 害我好想重玩奧德賽 03/24 21:13
93F:推 x2159679: 請問荒野之息有罐頭任務嗎 03/25 02:01
94F:推 cloki: 畢竟英靈殿真的太糟糕了...接下來還只做罐頭誰受得了 03/26 10:26