作者mayasoo (mayasoo)
看板AI_Art
標題[閒聊] 快速建構殺陣圖
時間Thu Feb 16 20:45:15 2023
圖在reddit
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/113p0fi/quickly_build_battle_scenes_by_india_ink_paint/
殺陣場景算是蠻常見的一種構圖
但是正常畫畫都有點難度更甭提請AI畫
openpose出現後好辦多了
但是真的作業還是蠻花時間的
所以用了這個比3D人偶建模更快的辦法
1. 首先利用潑墨水墨畫來建構圖形結構
會這樣做的原因是之前就發現如果利用潑墨水墨畫來產圖AI的圖會非常奔放
prompt也在上面那張了
如果要兩個人對砍稍微改些prompts就好
2. 重點來了,用ctrlnet 外掛採用openpose來抓人體結構
這邊一個小技巧,預處理和模型都選openpose
把step改成1就好,純產openpose圖,這樣很快就產出下載下來
之後就都可以使用這個產出的openpose圖當成原圖就好,然後記得把預處理器選none
當然模型還是要放,prompts可以專注在畫風上按照平常的方式來下
這樣他就會依照你剛剛上的openpose的結構來畫圖了.........
其實其他的ctrlnet如canny,depth都可以這樣玩,可以大幅提高處理速度
這篇中使用的圖我都是選第一個,完全沒有任何調整修改
所以結果當然很普通
但是方法應該是可以用的
看來跑兩次其實每次都可以省下一些運算的時間
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1F:推 drawtide: 推使用tip,原來預處理器設none就好~ 02/16 21:25
3F:推 v86861062: 推推 02/17 05:45