作者bc007004 (GIF)
看板AGA
標題[徵文] 小芦睦海
時間Wed Apr 22 14:03:28 2020
~~ 成子坂的 New Challenger ~~
Koashi Mutsumi
小芦 睦海
** 基本資料 **
生日:4月21日
年齡:14歲
身高:157cm
血型:A型
職業:國中生(藍澄中學)
興趣、專長
遊戲(特別是格鬥遊戲)
將來目標
還不知道
想成為Actress的理由
雖然說是星邀請我來的,
但我也想在這裡磨練自己和成長。
自我介紹
我擅長玩格鬥遊戲。
想讓那個特技在當Actress時派上用場,
也能反過來將那個經驗回來用在遊戲上。
聲優:高野 麻里佳
** 關於人物 **
吞下叢雲工業業務的成子坂因人力不足一時吃不消
於是在星的介紹下加入的新Actress
之後和綾香、愛花組成常規隊伍「馬鞭草」
與綾香同屬好強的性格
在組隊後也時常針鋒相對,甚至到了鬧解隊的邊緣
在愛花和隊長居中協調下還是撐到了彼此能互相接納的程度
父親「櫻木隆(*1)」是職業格鬥遊戲玩家
對於專注於自身愛好而未盡父親責任這點,睦海無法接受
也因此不願往相同的路線前進
不只是興趣
角色的整體人設都跟格鬥遊戲脫不了關係
「小芦」與「小足」在日文是同音字
小足在格鬥術語中指得是出招快、低威力的牽制踢擊
而「Mutsumi」在日文若轉換成數字會變成「623」
在格鬥術語中表示一種必殺技的方向輸入方式
代表技能為「昇龍拳」
專用機的形象是「山貓」
跟工程機具沒有任何關係XD
*1:原型是真實存在的職業格鬥遊戲玩家「梅原大吾」
他在「Street Fighter」系列的主力角色就是「隆」
** 關於機體 **
得意屬性:冷擊 得意武器:狙擊槍 準得意武器:大鎚
4*被動技
冷擊出力特化
耐性:冷擊大上升 燒夷大減少 重力減少
冷擊攻擊力提升50%
職業狙擊手:裝備狙擊槍時,遠距攻擊力提升25%
戰鎚訓練:裝備大鎚時,近距攻擊力提升15%
追加冷擊彈倉/B(LV5)
追加電擊彈倉/T(LV10)
追加修復器/B(LV20)
追加電擊彈倉/B(LV35)
追加冷擊彈倉/T(LV50)
追加冷擊彈倉/B(LV65)
Reversal Trigger
逆轉發動 (LV80)
HP減至30%以下時,提升能量彈攻擊力、打擊攻擊力與移動速度,持續30秒
此效果一次出擊只會發動一次
** 使用方法 **
對小:★★★★★☆☆☆☆☆
對大:★★★★★★★★☆☆
生存:★★★★★★☆☆☆☆
輔助:★★★★★☆☆☆☆☆
操作:★★★★★★★☆☆☆
重火力特化型攻擊手
捨棄了回復與自體強化,全集中在攻擊技能上
腳技的降抗提供了很強的對大型表現
和手技疊加後形成高位的瞬時輸出
與此同時,光狙保證了對小型的基礎表現
出力角+加血腳+無敵時間長的手技給予一定的生存性
硬要說缺點,就是分支鎚實裝前
武器沒有任何特色
專武優先度:腳>遠=近>手
Kirsch Jaeger
遠武: 腥紅獵手
通規光彈狙擊槍
沒有特色,對小型仍然是便利好用
但因為沒有其他技能的支援,遇上集團還是會略顯吃力
Kirsch和Jaeger都是德語
前者是一種以歐洲酸櫻桃(Cerasus vulgaris)為原料製成的蒸餾酒(白蘭地)
(現在也不侷限於這個品種)
中譯「腥紅」可能是參考這種櫻桃的果實顏色
後者是「獵人」或「獵兵」之意
Astro Strike
近武1: 原子打擊
通規大鎚
沒有任何特色故不多做解釋
造型是大型電玩機台的筐體
Astro-這個字首其實翻成「太空」更適合
會翻「原子」大概是因為有「原子小金剛(Astro Boy)」這個先例
日本的遊戲公司SEGA曾推出一種叫「Astro City」的大型電玩機台筐體
這筐體在1990年代包辦了大部份當代的格鬥遊戲
至今仍是現役筐體
Blast Strike
近武2: 爆裂打擊
台版未實裝,待實裝後測試
日版玩家可回文或推文補充
我會先行修改,實裝後再修文
和Astro City一樣,SEGA也推出了名為「Blast City」的後繼機
同樣盛行於1990年代並服役至今
V Cathode Cannon
手技: V陰極子加農砲
回數:4+1 CD:10秒
以雷射*3→光彈*1→雷射*3→光彈*1的順序丟出8次攻擊
雷射有穿透效果,光彈有爆炸效果
沒有多重鎖定能力,對小型要用手動多重鎖定
長達1.5秒的射擊演出全程無敵,是本技能另一個賣點
Thermal ZC Ray
足技: 熱能ZC光束
回數:4+2 CD:15秒
以雷射*3→冰柱*3→雷射*3→冰柱*3的順序丟出12次攻擊
雷射有穿透效果,冰柱有降低敵人冰抗的效果
冰柱定距在前方20m,只要一發就有降抗效果(!)
對大型表現極佳
同樣沒有多重鎖定能力,不適合對小型
射擊演出中同樣全程無敵,但沒有手技長
Ice Age Break
SP技: 冰河爆破
突進→輕攻擊*2→震波重擊(3Hit)
震波判定沒小結大,但壓勝胡桃
演出時間也比兩人都短
打空這種事是胡桃的煩惱,不是睦海的
由於是近戰技
角色切成主鎚的剛毅威力會更大
** 個人心得 **
睦海生日快樂(雖然慢了)
總之再試著多補些人,因為好像沒別人要寫了
我覺得寫這個最難的就是人物介紹(不知道要寫到什麼程度)
再來就是技能典故
(睦海一堆格鬥梗實在很難看懂,所以有些我跳過不寫了orz)
剛毅的SP技好難上手,典故也夭壽難懂
這部份沒辦法馬上寫(或者有人願意補更好,我外送500P給你)
分支鎚台版未實裝,也要再等等
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1F:→ qoopichu: 剛毅SP不是就無腦打到底最後記得放終結就好? 04/22 15:18
2F:→ a12073311: 手技暈眩值不低,算另一個賣點 04/22 15:51
3F:推 Misora: 可惜身在冷擊陣營只有被小鳥遊霸凌的份 04/22 16:43
4F:→ qoopichu: 有debuff不錯了喇,不過剛毅幾乎是完全上位版,原版現在 04/22 17:27
5F:→ qoopichu: 的存在有點微妙 04/22 17:27
6F:推 dave9898: 小蘆姆咪 04/22 17:30
7F:→ bc007004: 並不會,因為剛毅的SP使用起來不太方便,因此定位和仁愛 04/22 18:26
8F:→ bc007004: 一樣,AN掛原版SP居多 04/22 18:26
9F:→ bc007004: 升龍拳威力幾乎等同原版但命中較難,波動拳威力輸了一截 04/22 18:27
10F:→ a12073311: 這隻ANSP最大問題是終結技沒給無敵 而起蓄力還超久... 04/22 19:40
11F:→ a12073311: 導致特容易被中斷 04/22 19:40
12F:→ a12073311: 原版狙擊槍稍微痛一點 碰到比較常開槍的場合還不錯 04/22 19:42
13F:→ a12073311: 但是AN版技能比原版好用太多了 導致槍那點差值可以無視 04/22 19:43
14F:→ a12073311: 前期技能一堆給底力或火勢場力的 有AN後基本上秒換... 04/22 19:47
15F:→ a12073311: 什麼槍專劍專出力放出 比不上把底力換成補SP或走位強化 04/22 19:49
16F:→ qoopichu: 獸神合體很好用的,畢竟鎚天生手短 04/23 01:08
17F:→ qoopichu: 武器捨棄專武改拿協力狙提昇火力,反正技能不適合清怪 04/23 01:08
18F:→ bc007004: 睦海對小型已經只剩一把光狙了,再換實狙會更慘。若是利 04/23 02:26
19F:→ bc007004: 用換人大法當對大型專用就另當別論 04/23 02:26
20F:→ qoopichu: 打王用啊,清怪有真理就夠了 04/23 02:36
21F:→ qoopichu: 連惠理都比她適合清怪 04/23 02:37
22F:→ a12073311: 惠理清怪本來就會比他好啊 手技多重鎖定子母彈 04/23 20:24
23F:→ a12073311: SP舊版的光炮或是新版的快速光炮也很適合清怪 04/23 20:25
24F:→ a12073311: 定位本來就是道中清場... 04/23 20:26
25F:→ a12073311: 睦海給降抗砲 單一目標追蹤彈和近戰亂舞 04/23 20:27
26F:→ a12073311: 則是對王配置... 04/23 20:28
27F:→ a12073311: 睦海的槌我一直覺得有問題就是了 他第一下比其他人短 04/23 20:31
28F:→ a12073311: 打柱子或九頭蛇最明顯 第一下常常看到空揮 04/23 20:31
29F:→ bc007004: 通規鎚都會,我家愛花也吃過虧,對鱟也會發生這種問題 04/23 22:45
30F:→ qoopichu: 打鱟用鎚很虧 04/23 22:59
※ 編輯: bc007004 (114.33.110.159 臺灣), 05/01/2020 08:59:51