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這篇主要介紹這些角色: 會長 , 夜露 , Yumi 本篇戰鬥的角度以打boss為主,打小怪你去找狙擊或是多重鎖定技能招放一放就好 一隻不夠你就用3隻(狙擊或是多重鎖定技能招) 會長: https://i.imgur.com/DpsQLGG.png 本人剛入坑的時候剛好是 阿媽女學園event的時候,還沒跑主線オレ隊長就被帶進女校 喝茶聊天,然後就被十全美人的地衛理大姊姊推進坑了(>///<) 武器: 來福 / 長槍 / 誘導遮斷感應砲 / 戰術裝甲 屬性: 冰 放出~~~ 高速(=低血) 和劇情中的戰鬥之神模樣相反,會長的皮是AGA排名第一的軟 (還有忍者) 相反的和大部分長槍用戶不同,第一把魔改的槍,高攻速,容易取消,3連擊自動貫通投射 固定位置的DPS火力可堪稱全遊戲第一 (人家雙手砍兩刀他戳完了3下 4hit ,每下 10000~15000 , 雷屬性約8000+) 來福槍非常普通,小怪用和遠距離用,大部分時間都是用格鬥攻擊,但是因為真的挨不起 打擊(雖然本人似乎很高興(?)) 要熟悉各個boss出招的時機來決定進出。 高機動特性能很容易達成,幾乎boost不會用完。 top技能除了很好用的感應砲之外,對於有強力追蹤彈的對手,正確的使用也能很輕易的 躲過攻擊。 (像是飛蛾 , 隼 甚至三葉蟲引導雷射) 彈數雖然還夠用,但是冷卻不低,施放有還能接受的無敵時間(可以硬幹蠍子的長度) bottom 戰術裝甲 有會長你就會看到整隊變黃,霸體效果+減傷,發動也有無敵, 最大效果是長槍超加速,(正常3下你可以快到戳6下)不過彈數只有3,冷卻很長很長。 這是會長最大殺招,出了對方就要倒,或是在可以接受的打擊下硬幹(像是背後殺來的VW) 用會長其實還滿容易死的,從以前 多人3連場 我大概會掛1次,4連場掛2次。 到現在我長能發揮鎖血 hp<1000 還活到最後。 這隻火力完全不用擔心,戳到就是威力,所以完全練躲避就好了 躲不過就利用 上下技能 + SP 。 lv80角色技能是 reload,開場就能來一發SP 最後值得一提的是,走在路上(多人)幾乎沒有人會長血量比我7K多的,6K差不多是極限 我硬塞 4個 HP kit(2星&3星)拉上來 非常有幫助 真的失手被蠍子撞一次只噴3~4k還能有約3k到處跑 (其他會長通常就爆了) 目前名聲1000k 往第四稱號努力中 (本人不太農) ------ https://i.imgur.com/eQXqRoF.png 夜魔無道四代目總長 夜露姐貴 屬性: 電 放出 標準速 武器很標準到不能在標準 來福 / 大劍 / buff / 防禦型感應砲 相信很多玩家進這個遊戲都對這個主角很沒感覺 (???: 恩? 主角不是楓嗎?) 夜露個性憨直 一直線 但是他的造化卻是很破天荒, 混街頭形象,暴走族(愛死天流 夜路死苦),すっすっす 斯斯有三種 一進坑還看了一段好像什麼不得了的東西 (所以那到底是什麼? 恩? 熟練隊長已經忘了?) 然後跑完個人劇情我還是不知道夜魔無道時代他到底做了什麼 XDD 裝備技能也很絕,毒此一家的"侵蝕" (異常毒的上位版) 這是 God eater來著!? 最近還增加了 semi長髮和修道服 一整個煞氣 top的buff 除了加速以外,攻擊會賦予侵蝕屬性,是百分比傷害,對高血量的boss效果 絕大,但是3發,CD無敵長...。雖然我改滿的都會換掉(如圖,全電擊穿巴潔裝就對了) bottom:殺招,別看"防禦"這名字,除了有霸體減傷(拿劍開幹)以外, 這感應砲高準度超高傷害。缺點是只能對單體以及傷害發動慢而已。 這招感覺有巴潔砲的1.5~2倍傷 (體感,我沒實際測量) 我的個人打法對雜魚就巴潔裝,對boss top換有無敵的汎用裝 兩種技能的無敵加連砍通常就搞定了。 順帶一提我只有AN板的,原版SP比較好,AN的SP是超慢的感應砲放出,總火力雖然高, 但是通常你放完也過10秒鐘了(你要凹無敵你得到了),然後有約10秒的超強化霸體給你砍 另外這把兌換卷換的高能砲是散彈槍,其實不好用,集氣是20~30範圍的定點轟炸侵蝕砲 火力雖然高很難瞄準,打中2~3次就侵蝕,然後自己會少量噴血(你得到夜露流真隨了) 大劍新派生多了後滑的一閃招(超高傷害5萬的黑色一閃)不過要 just timing 才發動 基本上這派生 槍刀是讓老人玩的,新手基本款硬砍就結束了 頂多就凹凹無敵不要死掉繼續砍,砍到最後你只有大劍的角色會玩(對 就是我...) ------- https://i.imgur.com/9JGVpR5.png 24 清純酒店BBA (by 希達拉) 四谷ゆみ 武裝: 火箭筒 / 大劍 / 多重雷射 / 補血 屬性: 重力 放出 標準速 你看過純白的天使型主角嗎! 你得到他了! (by 生父(♀) 腐米卡捏談 ) 他的裝備怎麼看都是神姬時代的天使型主角 在去年 下comiket event 遊戲中還出現了 yumi的 coser(男) 據說真有此人...(推特上) 雖然是不幸+銅臭很重 的現實味角色 ,唉你看哪個手遊出酒店小姐的(???) 但是本人其實是超高性能的超級事物能力(能把文嘉搞不定的一下就搞定) 中野沒有他支援大概也完了(看向另兩個頭痛人物) 其實我的專屬裝是兩件汎用活動裝: comiket event希達拉砲 + 教官重力腳 前者無敵3秒 8發 , 後者無敵 7秒 3發 這無敵3秒可是比一般技能的無敵還要長 , 7秒你會覺得你好像是一輩子無敵 (對不起這兩件好像現在沒機會拿到,希達拉砲 可能今年8月復刻機會 微存...) yumi阿...yumi姊姊讓我學會了教boss怎麼作人 看到飛蛾的機雷舞,我砍! 看到蠍子轉,我砍! 看到柱子暴風波,我砍! 撇開這特殊流派,正常狀態下,他本身 80技能 補血, bottom又群體補血 身為一個放出屬性的輸出,補血補到翻掉了(切記不會補滿的 和補血姬不能比) 火箭筒雖然不算好用,但是火力不錯。 新的派生大劍 貝肯斯坦之光(ベッケンシュタインレイ) 有點獵奇(並沒有), 擦進敵人身體裡咻~咻~咻~射三下 (你在想什麼) 其實就是像傳說浪漫武器 pile bunker 打樁機一樣的光束砲版 需要抓 just timing ,但是後滑派生發動火力高到爆炸(還有往外的長射程和貫通) 原版SP就是超好用的 GP02A 僅此一家核彈姐 An板就是 貝肯斯坦之光 超強化版 (transam) 技術不好諸如我沒辦法應付派生發動,用原版+大劍普通砍+核彈就差不多到位了 補充: Just Timing 也就是當你攻擊+ 下滑之後,你要在特定的時間再攻擊,才會 成功出招的高難度特殊攻擊,每個角色時間點不一樣 (像夜露sword會發光) 基本上看到再按大概都來不急了,只能多練習 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.69.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AGA/M.1562165769.A.7E7.html
1F:推 gbwind: 隼 07/03 22:58
我寫了什麼www
2F:→ gbwind: Just Timing建議額外說明一下 沒玩過類似系統的人大概看不 07/03 23:07
3F:→ gbwind: 董 07/03 23:07
4F:推 wingkauzy: https://i.imgur.com/eXxVaUv.png 夜露支援 07/03 23:28
5F:→ ratadune: 我發現寫太長 後面角色放另一篇好了 07/03 23:37
※ 編輯: ratadune (111.249.69.118 臺灣), 07/03/2019 23:40:20
6F:→ qoopichu: 不解為什麼會長要撐血,全上冰傷拚傷害早點暈王不好嗎? 07/04 08:53
7F:→ qoopichu: 分歧派生我沒一個會用 07/04 08:54
8F:→ qoopichu: 會長步槍直接換冰傷4的協力步槍撐傷害超爽 07/04 09:02
9F:→ qoopichu: 甩尾攻擊手腳技能的無敵時間都夠應付,都在CD的話就不要 07/04 09:03
10F:→ qoopichu: 鐵齒乖乖躲遠再回來打就好,反正會長速度快 07/04 09:03
11F:→ qoopichu: 長槍突進距離又長 07/04 09:04
12F:→ ratadune: 如果你每場都無傷就能全轉火力 多人火力過剩的狀態下 07/04 09:35
13F:→ ratadune: 2下死和3下死是差別極大的 07/04 09:35
14F:→ ratadune: 上屬性傷害和暈王無關 要暈是看命中次數 07/04 09:36
15F:→ ratadune: 步槍威力高也沒啥用 還是長槍才會暈才有高爆發 07/04 09:38
16F:→ ratadune: 稱血量開戰術裝甲,可以勇敢的衝,到頭來輸出還是比較 07/04 09:39
17F:→ ratadune: 高 07/04 09:39
18F:→ ratadune: 你沒看過被VW背後敲兩下死掉嗎... 07/04 09:39
19F:→ ratadune: 總之 歡迎不同打法 不過我們也不應該互相嫌棄對方的戰 07/04 09:41
20F:→ ratadune: 法才是 07/04 09:41
21F:→ qoopichu: 不是步槍威力高,那個冰傷是直接加在全身的 07/04 09:50
22F:→ qoopichu: 效果和kit一樣,但是倍率高太多了,4級有15% 07/04 09:51
23F:→ qoopichu: 我不是嫌棄你的玩法,我只是好奇你的配裝理念 07/04 09:52
24F:→ qoopichu: 我一直以為傷害值會影響暈眩值欸,看來要再去查一查 07/04 09:52
25F:→ qoopichu: https://i.imgur.com/dT2zfm8.png 這我家會長數值 07/04 09:57
26F:→ qoopichu: 除了手腳還是用2星kit屬性快封頂了,不算等級突破的話啦 07/04 09:58
27F:→ qoopichu: 我打協力通常血都是耗在追擊王時狂吃小攻擊 07/04 09:59
28F:→ qoopichu: https://i.imgur.com/3NfudoM.png 會長協力武 07/04 10:06
29F:→ qoopichu: https://i.imgur.com/VlqNpsI.png BBA協力武 07/04 10:06
30F:→ qoopichu: 對放出角來說這是天大的恩賜,一把抵全身上三星kit 07/04 10:08
31F:→ ratadune: 話說我只有2星kit 我是調查軍團逃兵 07/04 14:46
32F:→ qoopichu: 難怪你不推崇狙擊,能狙可是調查兵團的立體機動裝置啊! 07/04 17:24
33F:→ ratadune: 我早期西塔拉弄過啊 還剩至殭屍狀態在玩 07/04 20:21
34F:→ ratadune: 但是很悶很無聊... 07/04 20:21
35F:→ qoopichu: 量力而為 07/04 20:34







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