作者kesamia (素材整理破百小時..)
看板AC_In
標題Re: [洽特] 對魔忍網頁遊戲(7/1 10:00始動)
時間Thu Jul 10 03:02:36 2014
※ 引述《ddavid (謊言接線生)》之銘言:
: 寫好攻防計算機啦。
收集了一下資料。
因為小友有點強,就請他重跑一次。
牌組使用的是對魔忍起始角色,帶兩隻女對魔忍(攻90那隻)
結果出來攻擊力是3120,也有2830
打完6場。
這時候我的攻擊力應該是1.22x(2148+90+90)=2840.16
去晃一晃擴充隊員,把攻擊隊塞滿4隻攻90,防禦因為人手不足,男女各塞一個
結果出來的攻擊力有3360、3050、2750三種版本。
我想應該是3360為準。
這時候的攻擊力:
1.22x(2148+90+90+90+90) = 3059.76,防禦隊有90+86=176的攻擊力,應該不會加吧?
就這樣猜測的話,競技場的攻擊力算法應該是:
所有攻擊隊成員各自計算技能加成、加總、捨去個位數。防禦隊可能不提供攻擊力?
防禦的部分用小友的無技能隊伍可以套算式進去沒有問題,
填完表格後,用主力隊出門打一場就有不同數字。
懶得打那麼多字就直接上圖
http://i.imgur.com/RECcJ8c.png
本隊防禦面的技能全都是加%數,隊友是對魔忍攻擊up的技能
有需要的話也可以提供「隊友」的完整牌組
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188
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※ 編輯: kesamia (220.133.10.188), 07/10/2014 04:01:22
1F:推 ddavid:我最早那個例子算的是對的,但後來我也試不出準的例子XD 07/10 04:36
2F:推 ddavid:我覺得計算機是沒寫錯,不過可能遊戲機制的解讀還不夠正確 07/10 04:42
3F:→ ddavid:你如果有機會收集到打野王防禦的極值再驗證看看這個極值是 07/10 04:43
4F:→ ddavid:不是對的,也許極值是對的,只是極值以下機制還沒完全解完 07/10 04:44
5F:→ ddavid:如果連極值都是錯的就有得重算啦XD 07/10 04:44
6F:推 ddavid:啊我抓到一個可能的Bug XD 07/10 06:23
7F:→ ddavid:之前Leader的防會算錯,現在改好了XD 07/10 06:25
8F:→ kesamia:我也是用最單純的牌組下去算沒有錯,但拿出一堆技能的就 07/10 13:47
9F:→ kesamia:現在想想,會不會BOSS有相關技能或是有其他機制 07/10 13:48
10F:→ NoEric:我怎麼覺得應該先考慮有沒有技能沒實裝XD 07/10 13:52
11F:→ kesamia:沒實裝的話,應該可以當作技能沒發動來算出正確結果 07/10 14:11
12F:推 ddavid:我之前有個Bug,你可以之後再試看看正確性並幫忙回報XD 07/10 17:52
14F:推 ddavid:咦?63864那次是超過理論極值啊?這可麻煩了XD 07/10 21:11
15F:→ ddavid:這樣完整機制可能要重找一下XD 07/10 21:12
16F:推 ddavid:喔喔我抽到3星アイナ了,練完可以先轉攻防全米連隊了XD 07/10 22:24
17F:→ zooxalju:第三章魔族BOSS到底要怎麼用啊QQ 07/10 22:34
18F:→ zooxalju:放攻擊隊整個攻擊就降很多 放防禦隊好像不會發動 07/10 22:34
19F:推 ddavid:放Leader啊 07/10 22:35
20F:→ zooxalju:放Leader攻擊還是降很多啊QAQ 07/10 22:35
21F:→ ddavid:我前面講過這種好攻擊技能但是高防的是Leader最佳人選之一 07/10 22:36
22F:→ ddavid:她技能100%發動足夠彌補基礎值的不足,不要被基本總和騙了 07/10 22:37
23F:→ zooxalju:=..=...>好的 那就這樣試試吧QQ 07/10 22:37
24F:→ zooxalju:目前魔族隊算是差不多到位了 只差一張好的魔族卡就全魔族 07/10 22:38
25F:→ ddavid:除非你有更高星而且更強技能的,否則她是Leader首選了 07/10 22:39
26F:→ ddavid:跟雪乃白女命誰擺Leader好,你只要隨便想想就知道,不管誰 07/10 22:39
27F:→ ddavid:擺Leader,技能一樣、吃到攻擊技的加成也都一樣,可是3章 07/10 22:40
28F:→ ddavid:Boss擺Leader就硬是多賺一些防值XD 07/10 22:40
29F:→ zooxalju:我雪乃是技能吃到等級四了 現在加2250 =..= 07/10 22:44
30F:→ zooxalju:不過感覺果然還是血多一點點好嗎 現在路上BOSS攻都好高 07/10 22:44
31F:推 ddavid:喔,如果你雪乃白女命吃到Lv4那請你把她擺頭 07/10 22:45
32F:推 ddavid:只有在同技能Lv的情況下才是3章Boss擺Leader比較好 07/10 22:47
33F:推 zooxalju:可是這樣基本數值真的好難看啊(痛哭) 07/10 22:51
34F:推 ddavid:前面說過加絕對值技能是最有效益的,加最多的當然擺頭 07/10 22:52
35F:→ zooxalju:那出擊是否最好是找提升魔族攻擊%的那隻黑肉巨乳娘呢 07/10 22:52
36F:→ ddavid:3章Boss每隻+1500,一發動就加至少7500,你擺個攻5000爛技 07/10 22:53
37F:→ zooxalju:或是邪龍召喚...(好像沒加到這個好友QAQ) 07/10 22:53
38F:→ ddavid:的也贏不了她,再說一次不要被右上那個基本值總和騙了XD 07/10 22:53
39F:→ ddavid:找好友有兩種情況,1.你加絕對值很多但沒+% → 找個+%高的 07/10 22:54
40F:→ ddavid:,找不到那找+絕對值高的還是很強 07/10 22:55
41F:→ ddavid:2.你有+%高但絕對值沒加多少 → 優先找+絕對值高的 07/10 22:55
42F:推 ryukyo:邪龍+30% 雪乃+1500 你其他魔族卡攻至少要5000加%才划算 07/10 22:58
43F:→ bluecsky:基本上早就討論過了 除非未來高等星卡(5星以上)大放送 07/10 23:05
44F:→ bluecsky:不然無課金玩家(2~3星為主) 還是都用加固定值強的多 07/10 23:06
45F:→ bluecsky:基本值算上%數真的加的沒人多 07/10 23:06
46F:推 ddavid:如果你加絕對值已經加很多了(3000+),補個+22%以上還不錯 07/10 23:08
47F:推 bluecsky:還有考慮入手難度(升技能等級) 無課大概中長期都還是以 07/10 23:09
48F:→ bluecsky:固定值加的為主 07/10 23:09
49F:→ ddavid:確實如此,要弄到兩張+1500比高基本值又高%值的容易多了 07/10 23:09
50F:→ bluecsky:所以我現在已經改組純米連攻防隊伍 2星就有攻+1500 07/10 23:11
51F:→ bluecsky:防+900的來混 等技能練滿再補%數的來 07/10 23:12
52F:推 ddavid:話說我改過Bug後試我那個計算機還沒有測到對不上的Case耶, 07/11 00:08
53F:→ ddavid:都是開關一下技能就能找到完全對上的防禦值,一點不差,我 07/11 00:09
54F:→ ddavid:還沒碰到有錯的情況耶XD 07/11 00:09
55F:推 ddavid:怎麼kesamia大連破上限值都弄得出來啊 07/11 00:17
56F:→ ddavid:話說我仔細一看圖,你的朋友Leader跟你的第2、3隻是同一角 07/11 00:18
57F:→ ddavid:色對吧,所以確實是沒影響防禦組的技能......神秘XD 07/11 00:19
58F:→ NoEric:唯一能解釋的是技能等級可能有差距 07/11 00:54
59F:→ kesamia:技能我只有植物使有一位吃到2/5,這點有在計算機按進去 07/11 01:00
60F:→ kesamia:雖然應該無關,但小友的防禦牌組裡有對魔忍+13%防禦的卡 07/11 01:07
61F:→ kesamia:理論上非隊長不會發動就是了。 07/11 01:07
62F:→ NoEric:我覺得他升級一次是+2.5%小數沒顯示 但是還是差了5%左右 07/11 01:08
63F:推 YomiIsayama:同角色放在隊伍裡面似乎技能不會重複發動? 07/11 19:37
64F:推 ddavid:樓上有確認嗎?我同角色都吃掉了沒法測XDDD 07/11 19:45
65F:→ ddavid:不過那不能解釋kesamia大那個超出我算出來的理論上限就是XD 07/11 19:46
66F:推 ShadowIVII:新活動根本是在比財力阿 =w= 07/11 19:50
67F:推 ddavid:這種Web Game的活動沒幾個不是在比財力的啊 07/11 20:00
68F:→ ddavid:基本上無課玩家乖乖把必拿獎卡撈走就很好了,囤得不錯運氣 07/11 20:01
69F:→ ddavid:好也許可以吊車尾拿排名獎卡這樣 07/11 20:01
70F:推 IbarakiKasen:4張新卡只拿到一張R(眼神死 07/11 20:15
71F:推 YomiIsayama:樣本數不多 剛用兩張雪乃3場都只跳一次技能 07/11 20:22
72F:→ NoEric:其實也要看遊戲人數 像戰國我同事沒花點在活動上也前百 07/11 20:22
73F:→ YomiIsayama:然後第四場加了雪乃隊友也只跳一次技能 是單純我太衰? 07/11 20:22
74F:推 YomiIsayama:看起來只是我太衰...第五場終於重複發動了 07/11 20:28
75F:推 IbarakiKasen:我剛打一場對方也派同張卡*2 也是有重複發動 07/11 20:28
76F:→ segio:我看前面都是兩個固定ID.分身開很大.. 07/11 21:21