作者coii (王者Federer)
看板ABC
標題Re: [再叫] 給大一的再叫
時間Fri Sep 29 23:48:55 2017
總的來說寫得太雜亂,可讀性很低。
最好先簡單說明"再叫"是什麼?
※ 引述《greg2977 (澔呆)》之銘言:
: 再叫
開叫人再叫 (敵方無插叫):
當己方開叫且同伴答叫後,開叫人的第二次叫牌,稱之為"開叫人再叫"。
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: 當開叫告訴同伴我的牌力介於13-20
: 如果同伴能答叫,這時候我就要把手牌進一步描述
: 這時候會將點力分做3個區間(13-15 16-18 19-20)
^^^^^^最好重複用詞別太多,文字表示跟口語表達不一樣
: 手牌描述分成四個方向(支持 新花 再叫 無王)
應該是說: 第二次叫牌要進一步區分手牌的"牌型"、"大牌力量"
大致分為四類叫品 - 支持同伴、再叫新花、再叫原花色、再叫無王
(這邊寫四個字讓人一眼就看得懂)
再從線位區分牌力 - 簡單再叫、跳再叫
: 通常叫牌傾向 : 支持 > 新花 > 再叫 > 無王 (我有支持和新花兩個選擇,會選擇支持)
: 為何這樣傾向呢??
: 因為當有辦法找到高花配合的時候,再拉新花出來一點意思都沒有,因為這時候就是要打
已經找到八張以上的高花配合時,除非有成局或滿貫意圖,不需要
再尋找第二門花色配合。多餘的叫牌會透露手牌情報給敵方,讓敵
方更好防禦。
: 高花合約,叫新花只是透漏更多牌情而已
: 而有四張的新花可以叫的時候,也不太會去選擇原花,因為叫了新花通常保證原花與新花
並非完全這樣,比較邏輯的想法:
"答叫人第一次答叫如果沒有支持你,再叫新花(若有新花)才有機會找到配合"
: 5-4分配,有9張牌的資訊,而再叫原花只有保證5 or 6張,叫品的資訊量差異高達1.5倍
叫牌的資訊量不是這樣算的,要照叫品出現的機率分配比例來計算。
所以這段看起來很厲害,但完全是廢話,
: 無王叫品=垃圾桶 BJ4
開叫人再叫的"無王",並非垃圾桶叫品。
而是很具有描述性的: 平均牌、點力範圍有限
: 名詞解釋:
: 簡單支持(1H-1S ; 2S) 跳叫支持(1H-1S ; 3S)
: 簡單新花(1H-1S ; 2D) 跳叫新花(1H-1S ; 3D)
: 簡單原花(1H-1S ; 2H) 跳叫原花 (1H-1S ; 3H)
: 簡單無王(1C-1S ; 1NT) 跳叫無王(1C-1S ; 2NT)
: 倒叫 : 當同伴要選回你的第一個花色會到三線時,你就是倒叫(ex: 1H-1NT ; 2S /
: 1C-1S ; 2H / 1S-2D ; 3C)
倒叫: 在二線上,"簡單再叫(非跳叫)"較高級花色(S>H>D>C),稱為倒叫。
: Pass(BJ4)
: 每個不同力量時能做的事情不一樣
: 13-15 : 簡單新花、簡單支持、簡單原花、簡單無王、pass
: 16-18 : 簡單新花、跳叫支持、跳叫原花、倒叫
: 19-20 : 跳叫新花、倒叫、跳叫無王
: ex :
: S AKxxx
: H x
: D Kxxx
: C QJx
: 開叫1S後
: 同伴答叫 - 你的再叫 (解釋)
: 1NT - 2D ( pass、2S、2D 都可以,但是2D把手牌描述得更完整 給分: 2D >> pass >
: 2S)
: 2C -2D (2S、2D都可以,但是2D把手牌描述得更完整 給分: 2D >> 2S)
: 2D-3D (2S、2D都可以,但是支持同伴的四張方塊超級重要 給分 : 2D >>>> 2S)
: 2H - 2S (你沒有其他選擇了)
: 2S - pass (同伴6-9 三張黑桃支持,成局希望應該?渺茫,所以pass )
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: 唉呦,一定會有錯的阿
: 因為是為了很快的讓大一進入狀況
: 所以弄的精簡版本
: 讓他們做的事情有90%是正確的
多練習、多修正。我也是廢字、贅字連篇。
最好先在電腦上用筆記本打好再貼到FB。
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