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如題,一代玩到一半沒破 二代剛過完所有人一章 本來聽說這代劇情有進步 但玩完一章覺得有點廢 只有學者和劍士劇情邏輯還行 商人第一章劇情更是有點讓人吐血 契約不簽一式兩份的嗎?? 怎麼會有之後加上的問題 那好就算契約改了 城鎮的興衰跟你主角家哪有關係?? 地主拿回去礦山還在,阿地主是不用開採嗎? 怎麼會一下大家都沒工作? 啊如果銀已經跌到不行,那你主角家奪回城鎮還不是一樣大家沒工作 再來反派也智障,被主角暴打一頓就變成主角家屬下?? 蛤 暴力可以解決商業契約問題?? 那法官去哪了?? 主角比較像黑幫吧?? 這到底什麼鳥劇情?? 玩到這實在有點吐血 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-M336B. --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.17.148 (臺灣)
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1F:推 Bigcookie2: 日本RPG遊戲的劇情, 目前還沒玩到很棒的.. 05/02 12:26
2F:→ Bigcookie2: 不是主角聖母屬性大開 不然就是很不合邏輯的解決方法 05/02 12:26
3F:→ Bigcookie2: 又或者是很嚴重的事情, 但可以一句話解決大家的心結 05/02 12:26
4F:→ Bigcookie2: 總之..還是不要抱太大期望吧 05/02 12:27
5F:推 Bigcookie2: 用商人來當一個職業然後給他打壞人的劇情本來就很搞笑 05/02 12:29
6F:推 vicjoyce0328: 一代劇情小學生都覺得好幼稚 05/02 12:56
7F:推 woei8904: 很難跟你演商戰細節啦 只好演低級錯誤 05/02 12:59
8F:推 xelnaga: 都辦家家酒劇情 05/02 13:05
9F:推 Yanrei: 八方2的各角色第一章都比較無聊,要到中間才會比較有趣 05/02 13:06
10F:→ Yanrei: 我覺得開頭有趣的大概就劍士、學者跟神官吧 05/02 13:07
11F:推 Tencc: 這款特價40%還要1千多 有夠貴 05/02 13:14
12F:推 Bigcookie2: 殺手跟學者的劇情還算不錯 05/02 13:15
13F:推 coox: 殺手的劇情太獵奇 藥師和法師都悲劇到最高點 05/02 13:28
14F:推 vanler: 想到皇城一直有人哭這款沒入圍TGA 05/02 13:29
15F:→ Yanrei: 殺手一開始也是很平淡,中間我覺得很精彩,但最後整個超 05/02 13:30
16F:→ Yanrei: 電波XD 05/02 13:30
17F:推 kuo3027: 整個玩下來 還是比較喜歡舞孃跟獵人線 05/02 13:36
18F:推 ArminArlart: 玩到真結局,才開始覺得前面有點意思 05/02 13:44
19F:推 Yanrei: 商人線一開始有點囧,後面好很多,不過你得把他當勇者RPG 05/02 13:44
20F:→ Yanrei: 那種風格,而不是現代商戰XD 05/02 13:44
21F:→ Yanrei: 藥師好像是第三章開始突然好看起來,然後就一路衝到結局 05/02 13:46
22F:推 ArminArlart: 一開始最不期待的神官線,反而是最有意思的 05/02 13:47
23F:→ ArminArlart: 獵人線也不錯,但節奏有點快 05/02 13:48
24F:推 opopkl852: 商人跟舞孃的劇情比較偏自我實現,跟主線大陰謀沒什麼 05/02 13:54
25F:→ opopkl852: 關聯,印象最深刻是學者的,用強大的意志力從地獄歸來 05/02 13:54
26F:→ opopkl852: 角色個人魅力的話最喜歡神官,看似玩世不恭但也有自己 05/02 13:54
27F:→ opopkl852: 心中的正義 05/02 13:54
28F:推 tsukasaxx: 舞孃的話一代讓人印像深刻 05/02 14:07
29F:→ PIN0602: 一代舞孃 個人主題曲真的好聽 05/02 14:11
30F:推 liuba: 學者線就是DIO對麻婆神父 05/02 14:19
31F:推 d34567: 一整團每個人動機強烈差很多的醍醐味 05/02 14:26
32F:推 RuinAngel: 劇情有進步是整體主軸跟主角們關聯性有進步,個別來看 05/02 14:32
33F:→ RuinAngel: 有好有壞並沒有每個角色劇情都進步 05/02 14:32
34F:→ f051372: 日式劇情就是各種的莫名其妙阿 05/02 14:48
35F:推 d6102003: 殺手後面超展開 有種我看了三小的感覺 05/02 15:00
36F:推 kramasdia: 商人線真的很多吐槽點 05/02 15:01
37F:→ d6102003: 不過我最喜歡的應該就學者獵人 學者很虐 05/02 15:01
38F:→ d6102003: 神官也還行 瘋狂反轉 05/02 15:02
39F:推 iam0718: 二代還沒完 一代那個隱藏BOSS超搞人 失敗一次浪費一小時 05/02 15:14
40F:推 coox: 那你來二代再打 靠暴力殺手輾過去 05/02 15:34
41F:→ hoe1101: 二代除了魔神其餘都沒啥難度 05/02 15:34
42F:推 Wrynn: 一樓可以嘗試空、零、碧之軌跡系列 05/02 15:38
43F:→ a25785885: 這代劇情很多人喜歡 但是兩代劇情我都很想吐槽 05/02 15:46
44F:→ a25785885: 一代那個boss二代可以再打一次 LUL 05/02 15:47
45F:推 hinew167: 8個主線劇情調性都不同有種錯亂感,要嘛就8個都幼幼還 05/02 16:03
46F:→ hinew167: 比較同步 05/02 16:03
47F:推 jerrylin: 銀不是跌到不行 是開採礦山賺的錢都被領主拿走了 05/02 16:25
48F:→ jerrylin: 所以奪回礦山把獲利均分後當然城鎮就復活 05/02 16:25
而且就算他慣老闆好了那礦到底誰挖的? 他怎麼有辦法慣也沒有演出來阿? 他享受把家裡蓋的金碧輝煌那些服務總有人要來做。 慣老闆也要花錢阿。不花在小鎮身上你也要解釋一下花到哪吧? 把銀鎖在保險櫃裡面然後讓小鎮破敗其他人沒工作。 讓小鎮破敗讓自己家破敗和痛苦得不到服務,他需要的服務哪來? 就算財富集中在一個人手上,他這個人總要吃飯娛樂享受吧。 一個人集中有錢了要吃好穿好用好, 那小鎮那麼與世隔絕,不從小鎮買從外面買(也沒解釋)根本就不是正常世界運作的邏輯。 壞人可以壞但不是智障吧,這麼智障一開始根本就沒辦法搶到小鎮。 他要也是開花街酒館賭場然後吸血賺更多,然後主角看不過去這種吸血還有點道理。 最後他鎖在保險櫃的明明就是"合法財產" 那被主角搶了,正常邏輯是報警或是找更多打手來阿 阿不是黑幫壞人嗎?? 就說主角才黑幫 養小弟搶錢 還裝成正義..... 阿如果可以暴力解決,你幹麻還等八年? 八年前小鎮居民看慣老闆不爽早就可以打了
49F:推 e1q3z9c7: 光聽名字就覺得很無聊 八個人的旅行?? 05/02 16:44
50F:推 Joker0627: 獵人最高 05/02 16:51
51F:推 RicFlair: 玩到一半 覺得每次進劇情 本來在旁邊的同伴就通通變空氣 05/02 17:15
52F:→ RicFlair: 打王的時候又突然出現 感覺真不是普通的怪 就棄了 05/02 17:15
53F:→ RicFlair: 本來以為會類似狂飆騎士 玩了之後感覺差很多 滿失望的 05/02 17:16
54F:推 faith724: 一代我只玩完舞孃線 05/02 17:23
55F:推 a22880897: 說真的狂飆也只是最終章你選一個其他人加入劇情也只是 05/02 17:27
56F:→ a22880897: 幾句話 05/02 17:27
57F:→ a22880897: 然後最終章你不拿個別最強武器也是直接衝去打王就好 沒 05/02 17:28
58F:→ a22880897: 什麼劇情 05/02 17:28
59F:→ RicFlair: 對 狂飆主角群基本完全沒互動 05/02 17:33
60F:→ RicFlair: 我本來以為是類似狂飆那樣每個主角單獨跑完故事後集合跑 05/02 17:34
61F:→ RicFlair: 主線 想說現代遊戲來以這種方式跑劇情 或許會有好表現 05/02 17:35
62F:→ RicFlair: 結果玩之後發現是我上面說的那種怪異的劇情推進方式 05/02 17:36
63F:推 sobiNOva: 八方劇情看到想睡 太破碎 又太無趣 05/02 17:45
64F:推 kennyhen: 第一章劇情頗無聊,完不到後面就先封印了@@ 05/02 18:03
65F:→ gtr22101361: 第二代的互動比第一代優 05/02 18:13
66F:推 wulouise: 商人跟舞孃就是歡樂線,你看看別人再說 05/02 18:56
67F:推 nocti: 一樓可以玩一下伊蘇8,雖然只有日文。 05/02 19:08
68F:推 wiork: 日式劇情不要注重邏輯...爽就完事了 05/02 19:41
※ 編輯: IKnowWhy (118.165.19.232 臺灣), 05/02/2024 20:10:13
69F:推 summerkof: 比較喜歡一代,二代主線等級都會遠遠超過 05/02 20:12
但一代劇情我真的也看到睡著..打了4個人的4章就玩不下去了... ※ 編輯: IKnowWhy (118.165.19.232 臺灣), 05/02/2024 20:14:16 ※ 編輯: IKnowWhy (118.165.19.232 臺灣), 05/02/2024 20:17:22 ※ 編輯: IKnowWhy (118.165.19.232 臺灣), 05/02/2024 20:18:04
70F:推 Yanrei: 我覺得歧路旅人的劇情其實核心不差,但就有點像是把好幾 05/02 22:49
71F:→ Yanrei: 個可以當作一款RPG主線的長篇劇情簡化壓縮,一次把8個塞 05/02 22:49
72F:→ Yanrei: 在同一款遊戲裡,所以會容易讓玩家覺得各條線好像都鋪陳 05/02 22:49
73F:→ Yanrei: 不足或是燃燒不完全,反而被認為是扣分點 05/02 22:49
74F:推 rex7788: 暴力本來就可以解決一切問題 05/03 00:28
75F:推 north75566: 一代也是商人線幼幼劇情 05/03 00:31
76F:推 a58805082: 歧路就是戰鬥美術什麼都好 就是愛把劇情給你分崩離析 05/03 06:34
77F:→ a58805082: 乖乖做直線劇情不會比較差啦 05/03 06:34
78F:推 kroyx: 就因為每段劇情都簡化壓縮 所以確實每段劇情鋪陳都很不足啊 05/03 09:55
79F:推 denny41606: 別這樣 我國現在也是這樣做事的 05/03 10:09
80F:推 Xray2002: 藥師,盜賊,法師,神官比較ok,商人熱血過頭,舞孃太 05/03 10:24
81F:→ Xray2002: 正向,劍士還蠻一般復國向,獵人有點短,不過音樂我最 05/03 10:25
82F:→ Xray2002: 喜歡 05/03 10:25
83F:推 taro720607: 這代音樂太神了 05/03 11:14
84F:→ MakeAWash: 個人覺得2的劇情比1還爛... 05/03 11:23
85F:→ MakeAWash: 1很無聊但至少不拖 2又無聊又拖 05/03 11:24
86F:→ MakeAWash: 同伴互動的問題也沒解決 反而丟個超突兀的雙人劇情 05/03 11:26
87F:推 xenorick: 2代劇情整體有進步 但某些線還是爛到不忍直視.. 05/03 12:21
88F:→ EXIONG: 劇情怎樣對我都不重要 遊戲系統100分 翻譯50分 遊戲順暢性 05/03 12:24
89F:→ EXIONG: 30分 玩的不夠爽快 常常劇情中斷我練功狂之路 兩代都沒破 05/03 12:24
90F:推 logen: 翻譯那麼差嗎? 05/03 14:11
91F:→ IKnowWhy: 一堆該意譯的xxland被翻oo蘭多 真的囧 05/03 18:24
92F:推 k5545332: 我上次在西恰吐槽過劇情邏輯不合理結果被嘴有偏見,只 05/03 21:12
93F:→ k5545332: 能說八方粉真的呵呵 05/03 21:12
94F:推 RicFlair: 知道翻譯很差就代表你應該看的懂原文 那就直接玩原文啊 05/03 22:24
95F:→ EXIONG: 根本不需要看懂 一堆蘭多 誰不知道翻譯爛 05/04 10:41
96F:推 joygo: 一覺得劇情還好沒玩,二代聽說改善破完還是覺得無聊.... 05/04 12:00
97F:→ joygo: 同上面說的,一直中斷感要劇情不劇情要刷爽也不爽 05/04 12:00
98F:推 Yanrei: 我覺得如果有三代的話,或許特定一兩個人當起始角會比較 05/04 13:24
99F:→ Yanrei: 好,然後把路線固定來強化團隊在劇情上的互動 05/04 13:24
100F:推 youtuuube000: 這部每次開遊戲玩個一小時就想睡...感受不到遊戲的 05/05 16:39
101F:→ youtuuube000: 魅力 05/05 16:39
102F:推 youtuuube000: 狂飆劇情好很多了 至少劇情不會一直跳來跳去 05/05 16:41
103F:推 RicFlair: 狂飆每個主角主線故事 以那個年代來說都算不錯了 何況這 05/05 18:56
104F:→ RicFlair: 片是夾在FF6跟超時空之鑰兩個年度大作中間的16M小作 05/05 18:57
105F:推 chx64: 盜賊的劇情我覺得比較可惜 最後到底是三小= = 05/06 04:41
106F:→ chx64: 地名單純音譯的問題是真的很可惜 05/06 04:43
107F:推 pals5568: 我倒是覺得2切很多小節適合每天至少玩1節,不過這劇情我 05/06 14:04
108F:→ pals5568: 真的也不太滿意,御都合的情節還能無視,但起承轉合都挺 05/06 14:04
109F:→ pals5568: 簡單粗暴的,不少覺得起頭不錯但最後收尾很可惜的 05/06 14:07
110F:→ pals5568: 商人是最離譜的那個,真的是帶腦看會難以接受,只能當成 05/06 14:09
111F:→ pals5568: 兒童繪本還比較能接受這種劇情展開吧 05/06 14:10
112F:→ IKnowWhy: 空之軌跡FC SC是我最喜歡的RPG 可惜後來軌跡就走下坡了 05/08 07:26
113F:→ IKnowWhy: 零我有破 碧就沒破 閃一點都不想玩 05/08 07:26
114F:推 pttrock: 目前玩六十小時了 確實很適合一天只能玩一小 05/10 03:18
115F:→ pttrock: 時的上班族但等級真的太容易刷起來 05/10 03:18
116F:→ pttrock: 說實在就是遊戲吸引力不太夠 05/10 03:18







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