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我兩款都有買本體,沒有DLC。 一直以來都是玩大槌或是雙刀,最近想回鍋嘗試長槍的浪漫,但因為從來沒接觸過 ,摸索期勢必會很長,想請問一下,以世界與崛起本體(不含DLC)的機能、技能來說 ,哪一款的長槍玩起來比較有手感? 個人滿喜歡魂系列槍反、盾反的精準判定接反擊機制,聽說兩款的長槍都有這種 玩法,不知道哪款的長槍體驗更好一些? --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.95.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1710302714.A.AEA.html
1F:推 zealotjacky: 精準格檔的話就崛起吧 03/13 12:05
2F:→ aureusii: 崛起可以主打防禦反擊流派嗎? 03/13 12:08
3F:推 bc0121: 崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準 03/13 12:13
4F:→ bc0121: 防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用 03/13 12:13
5F:→ bc0121: 若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法, 03/13 12:15
6F:→ bc0121: 崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的 03/13 12:16
7F:推 none049: 崛起你可以體驗到「在不含DLC的機體下,要8個2級洞 03/13 12:20
8F:→ none049: 才能把防性防強撐滿」這件事,世界只要5個1級+1個2級就好 03/13 12:20
9F:推 bc0121: 但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆 03/13 12:22
10F:→ bc0121: 錘三件的樣子,算各有優缺吧 03/13 12:22
11F:推 none049: 另一方面,想體驗長槍還要看「格擋」這個機制在該作品中 03/13 12:29
12F:→ none049: 有多少價值,憑這一點我個人真的不建議盾武在沒有買破曉 03/13 12:29
13F:→ none049: 的情況下去玩崛起 03/13 12:29
14F:→ InkBlood: 提崛起防強我一直有疑問,明明防強變3級是增強,怎麼一 03/13 12:31
15F:→ InkBlood: 堆人好像認為是被被削弱 03/13 12:31
16F:→ none049: 假如某一代攻擊最高只有3等,每一等+3(滿級+9),下一代攻 03/13 12:37
17F:→ none049: 擊最高有7等,但每一等只+1(滿級+7),你會認為從3等變7等 03/13 12:37
18F:→ none049: 叫增強嗎? 03/13 12:37
19F:→ InkBlood: 我尋思世界跟崛起防強1級的效果不是一樣嗎? 03/13 12:39
20F:→ InkBlood: 崛起防強2跟3是增加減傷幅度 03/13 12:40
21F:→ none049: 計算機制還真的不一樣,世界的防強只是YES/NO的切換 03/13 12:52
22F:→ none049: 要防強的招式裝了就能防,防住多少看 03/13 12:52
23F:→ none049: "該招威力值"跟"該格擋動作的防性"而定 03/13 12:52
24F:→ none049: 崛起花了三個二級洞也只是80%,那20%怎麼樣 03/13 12:52
25F:→ none049: 就是沒有,哪天來個要防強+低威力值+高傷害招式 03/13 12:52
26F:→ none049: 世界機制擋住不退不扣血,崛起機制還要看傷害 03/13 12:52
27F:→ none049: 減掉八成後會扣你多少血 03/13 12:52
28F:→ aureusii: 總結以上可以說體驗好壞 崛起+破曉> 世界 > 崛起 這樣? 03/13 12:54
29F:推 none049: 這邊只是提格擋這件事而已,如果打算玩無格擋長槍的話可 03/13 12:56
30F:→ none049: 以無視我的推文 03/13 12:56
31F:推 BlackCoal: 哪一代手感好不知道,每個人喜歡的手感都不同。但是曙 03/13 12:57
32F:→ BlackCoal: 光和冰原的長槍臘人如果能PVP,一定是曙光的贏 03/13 12:57
33F:→ InkBlood: 那我知道原因了,因為自己有帶煽動,所以防性不能跟冰 03/13 13:01
34F:→ InkBlood: 原長槍做比較 03/13 13:01
35F:→ aureusii: 傷害數字或急殺時間這些我不太介意,對我來說體驗好包含 03/13 13:07
36F:→ aureusii: 可以儘量擋下魔物大招,較寬鬆的GP反擊判定 03/13 13:08
37F:→ aureusii: 大概是防禦性能、防禦強化這些技能在兩作的比較狀況 03/13 13:09
38F:推 tiaushiwan: 不騙你 想玩長槍就破曉 03/13 13:25
39F:→ aztec1234: 破曉還要算上煽動這個技能的效果,發動時防性會再提升 03/13 13:29
40F:→ aztec1234: 且不受限於原本防性5的幅度 03/13 13:29
41F:→ aztec1234: 當然玩精準防禦就沒差 03/13 13:30
42F:推 testwindraja: 長槍要浪漫那真的推你買破曉 03/13 13:39
43F:→ testwindraja: 破曉精防變寬鬆,鐵錨變實用,還送超實用技能:煽動 03/13 13:41
44F:推 martian001: 請問破曉的長槍還是玩0防性嗎? 03/13 13:47
45F:推 Lirael: 破曉長槍只玩過方唐鏡槍法,無腦好玩就是手會痛 03/13 14:01
46F:推 bluebell1996: 破曉長槍不會特別0防性了,那是當初本體蟲技設計失 03/13 14:12
47F:→ bluebell1996: 誤,要金槍反而不能撐防性 03/13 14:12
48F:推 bmaple730: 如果是鐵龜流的話破曉好一點 03/13 14:14
49F:推 bluebell1996: 現在更新過後,就算你沒買DLC,鐵錨狂怒這個蟲技, 03/13 14:15
50F:→ bluebell1996: 一樣不看防性決定增傷幅度了,可以安心撐防性沒問題 03/13 14:15
51F:→ bluebell1996: 當然你不想裝這個技能,那是另一回事 03/13 14:15
52F:推 MaxMillian: 不都說有DLC才是完全體嗎?真的不買DLC? 03/13 14:16
53F:推 bluebell1996: 長槍進破曉的時候,是很多本篇技能都大改了,所以只 03/13 14:18
54F:→ bluebell1996: 要有更新到最新版本,沒買DLC,應該也有不錯手感 03/13 14:18
55F:推 CKWexe: 精準的判定在本篇應該一併放寬了,不用特別加DLC 03/13 14:36
56F:推 SALEENS7LM: 長槍就算在本篇崛起其實也有很不錯的體驗了 03/13 15:20
57F:推 gundamdx: 世界長槍體驗很差,一堆技能都不能檔,像是恐暴龍捕食 03/13 16:04
58F:→ gundamdx: 跟一堆古龍的地面傷害 03/13 16:04
59F:推 gundamdx: 世界的防禦性能珠子要用抽的就是糞,崛起直接做就好 03/13 16:08
60F:推 aiotsuka111: 破曉才有單打神技 煽動 03/13 16:08
61F:→ aureusii: 我查到世界有關鍵的力量防禦耶,360度無死角全擋 03/13 16:10
62F:→ aureusii: 樓上說不能擋古龍傷害是指力量防禦也不行嗎? 03/13 16:10
63F:→ CKWexe: 崛起也有力量防禦啊 03/13 16:11
64F:推 bluebell1996: 不能擋的東西就是設定上不能擋,跟防禦角度沒關係 03/13 16:13
65F:推 CAtJason: 破曉的長槍請拋開回合制思考,一直都是我的回合 03/13 16:23
66F:→ aureusii: 那崛起本體的長槍呢? 做功課有看到hitbox判定在崛起 03/13 16:25
67F:→ aureusii: 變很小,不像在世界前2/3槍尖都有攻擊判定 03/13 16:25
68F:推 ShinIlSook: 樓上有人提到pvp。魔物不打算開個pvp機制嗎?或許發 03/13 17:50
69F:→ ShinIlSook: 現新大陸? 03/13 17:50
70F:→ aztec1234: 破曉還有個神珠:盾擊龍珠,不管時間的話一堆魔物盾牌 03/13 18:01
71F:→ aztec1234: 舉著移位就能贏… 03/13 18:01
72F:推 bc0121: 玩崛起普通打沒感覺到hitbox問題,我想對手感應該沒明顯 03/13 18:02
73F:→ bc0121: 影響 03/13 18:02
74F:推 iewix: 崛起打起來舒適 03/13 18:03
75F:→ MaxMillian: 大家都有神珠 我也好想要笛子神珠 03/13 18:11
76F:推 afjpwoejfgpe: 崛起力防一樣是360度無死角 03/13 18:14
77F:→ afjpwoejfgpe: 但我得說如果你真的想體驗長槍那還是把破曉也買了吧 03/13 18:15
78F:推 hank81177: 破曉長槍強好幾個檔次 03/13 20:11
79F:推 asdf6630: 標題說不含DLC,結果推文都在推坑DLC 03/13 20:20
80F:推 bmaple730: 因為不要DLC的話 世界長槍是一言難盡、崛起是不夠爽 03/13 20:24
81F:→ aureusii: 世界長槍一言難盡的點是什麼啊? 03/13 20:27
82F:推 none049: 長槍人的狩獵就是這麼樸實無華而枯燥 03/13 20:40
83F:→ none049: 我來拓荒=來過任務,不管打多久就是不用貓 03/13 20:40
84F:推 attacksoil: 但其實要講反擊機制 盾斧也行吧 不一定要長槍 03/13 21:46
85F:→ attacksoil: 盾斧GP好玩 03/13 21:46
86F:推 oo2830oo: 精準防禦是高手用的 要當成隻狼來玩 但是判定又沒隻狼 03/13 22:42
87F:→ oo2830oo: 這麼寬鬆 尤其後期一堆怪的傷害都是多段判斷 你每一下 03/13 22:42
88F:→ oo2830oo: 都要按到 不如直接防禦到最後一下用ZR+A再反就好 世界 03/13 22:42
89F:→ oo2830oo: 長槍也沒啥 就是傷害不算高 然後卡一個防強珠(冰原後期 03/13 22:42
90F:→ oo2830oo: 改版才能直接做 基本上還算穩定 崛起防強肯定是被削弱 03/13 22:42
91F:→ oo2830oo: 冰原只是差能不能擋 崛起還要撐高效果 流轉也不錯玩 只 03/13 22:42
92F:→ oo2830oo: 是就不是你要的 冰原有爪反可以上車 演出很帥 03/13 22:42
93F:推 oo2830oo: 兩款都只買本體有點特別 既然喜歡的話我是覺得DLC都可 03/13 22:49
94F:→ oo2830oo: 以買 這遊戲一直以來都是這樣出 你都有了自己試試比較 03/13 22:49
95F:→ oo2830oo: 快 世界跟冰原基本上除了爪之外沒差多少 大部分都是戳 03/13 22:49
96F:→ oo2830oo: 戳戳 崛起有多交換技變化比較多 DLC還有切書但也複雜非 03/13 22:49
97F:→ oo2830oo: 常多 兩款都有超級防禦+反擊 按住防禦+上戳後再按迴避 03/13 22:49
98F:→ oo2830oo: 會蹲下 消耗耐力防禦所有攻擊(特殊攻擊除外 等怪連完整 03/13 22:49
99F:→ oo2830oo: 套再按上戳鈕就是反擊啦 03/13 22:49
100F:→ aureusii: 感謝樓上詳盡的分享,心裡有底了 03/13 23:44
101F:→ lovemiku39: 破曉玩起來跟崛起是兩種不同的感受啊啊啊 03/13 23:54
102F:→ lovemiku39: 我是只有世界時看到冰原同伴可以搭uber就買下去了 03/13 23:55
103F:推 pocky0511: 崛起長槍如果是可用 崛起長槍就是神技 03/14 01:36
104F:→ pocky0511: 更正 破曉長槍就是神技 03/14 01:36
105F:→ pocky0511: 破曉把各種卡長槍的不順都改掉了 永遠都是長槍攻擊 03/14 01:37
106F:推 Yuririn: 雖然WIB長槍除了部分完全不能擋的以外防禦性都不差 但問 03/14 02:52
107F:→ Yuririn: 題是這種遊戲還是要以攻擊為主的(除非你有穩定的大腿 03/14 02:52
108F:→ Yuririn: 而以攻擊來說不需要SB只看R就贏WIB太多了 WIB除了反擊爪 03/14 02:53
109F:→ Yuririn: 能爽一下外只能一直戳戳戳 03/14 02:53
110F:推 afjpwoejfgpe: 其實也沒有誰贏,如果喜歡長槍那種正面扛招之後反戳 03/14 04:13
111F:→ afjpwoejfgpe: 的肌肉碰撞感,我個人更推冰原長槍就是了 03/14 04:13
112F:→ afjpwoejfgpe: 真想要帥也有反擊爪給你秀,RSB靈活歸靈活但其實已 03/14 04:16
113F:→ afjpwoejfgpe: 經不太像盾武設計的初衷了(但還是很好玩,而且很強 03/14 04:16
114F:→ afjpwoejfgpe: 而如果原po更喜歡精防為主的話,破曉的精防十字斬應 03/14 04:18
115F:→ afjpwoejfgpe: 該是對精防回饋感最好的招式,就看你更偏好哪邊 03/14 04:18
116F:→ afjpwoejfgpe: 而基本的精防 力防 墊步 三槍循環等其實兩邊是共通 03/14 04:19
117F:→ afjpwoejfgpe: 的 03/14 04:19
118F:推 st86314: 崛起流轉很爽 03/14 10:35
119F:推 gungriffon: RISE長槍=流轉火車頭 世界長槍=給我強壁珠我膝蓋一跪 03/14 11:00
120F:→ gungriffon: 只有黃道扛不了 03/14 11:00
121F:推 none049: 嚴格來說世界真的不能扛的除了即死黃道以外就是 03/14 11:12
122F:→ none049: 炎妃的大招了,那種持續傷害型攻擊如果機制上允許扛, 03/14 11:12
123F:→ none049: 那連冰原的煌黑審判都可以完全無視掉(屬性檢定沒過 03/14 11:12
124F:→ none049: 被審判只要舉盾就不會扣血,其他武器知道後一定會罵翻) 03/14 11:12
125F:推 seriushwa: 操作上破曉把交換技選好還是能玩得像世界 03/14 12:47
126F:推 gungriffon: IB冰咒吐冰地板也不能扛呀 IB就把長槍打回原形了 03/14 14:14
127F:→ gungriffon: 本來世界還能玩鐵龜反擊流 IB就要判斷什麼招不能力量 03/14 14:15
128F:→ gungriffon: 防禦反擊了 03/14 14:15
129F:→ gungriffon: 罵翻是不至於啦 畢竟長槍動作值就.....嗯 03/14 14:16
130F:推 afjpwoejfgpe: 其實還好,畢竟也就那幾招記一下就好 03/14 14:20
131F:→ afjpwoejfgpe: 反正老卡一定會放幾招長槍盾牌擋不住的招,習慣就好 03/14 14:22
132F:→ afjpwoejfgpe: (X 03/14 14:22
133F:→ lmz1451: 冰原不好 很多招防強不能擋比較不爽 像恐暴吐地板就不爽 03/14 14:26
134F:→ lmz1451: 飛翔爪上車帥 當團隊破防工具人 輸出就... 03/14 14:28
135F:推 lmz1451: 破曉長槍輸出驚人,但較不像世界那種扛招反擊的感覺 03/14 14:32
136F:→ lmz1451: 感覺玩長槍最舒適的時期就是世界剛更新紫色金瓜時 XD 03/14 14:34
137F:推 Sabaurila: 推XX長槍 狩技帥翻 03/14 15:07
138F:→ none049: 說到世界剛更新恐暴的時候,我總覺得當時的強壁似乎連魔 03/14 16:12
139F:→ none049: 物的捕食攻擊都能擋? 03/14 16:12
140F:→ none049: 然後好像是更新炎妃還是上冰原之後,又發現以前舉盾能擋 03/14 16:12
141F:→ none049: 的攻擊其實會被魔物抓起來了 03/14 16:12
142F:推 Bencrie: 剛玩崛起的時候的確有感覺到手變短 XD 03/14 17:04
143F:→ afjpwoejfgpe: 就 崛起攻擊距離真的比較短沒錯 03/14 18:20
144F:推 TheBigHe4d: 建議你先去把蜂蜜的冰原跟破曉片分別看過,看你覺得哪 03/14 18:25
145F:→ TheBigHe4d: 片看起來比較爽,就選那款吧 03/14 18:25
146F:→ TheBigHe4d: 冰原的長槍更有立回感,破曉的長槍攻防一體流暢好玩 03/14 18:26
147F:推 freedowgs: #1UepkRdx (MH) 推樓上,我是看了板上這篇蜂蜜打金羊 03/14 23:18
148F:→ freedowgs: 的影片後開始玩長槍的 03/14 23:18
149F:推 TheBigHe4d: 蜂蜜的黑龍也是很經典 #1VUACN1Y 03/15 12:29
150F:推 TheBigHe4d: https://youtu.be/lP9aB14ztw4?si=SbJCNNHgLRG_ML6u 03/15 12:31
151F:→ TheBigHe4d: 不過我最喜歡的還是黑狼鳥這片,長槍打黑狼鳥真的很爽 03/15 12:31
152F:推 wingthink: 破曉的長槍好上手,爽度夠 03/15 13:07
153F:推 gundamdx: 長槍的力量防禦其實是沒什麼用的廢招,拿來擋大招直接 03/16 20:56
154F:→ gundamdx: 原地回家,其他招式用盾牌格擋就好 03/16 20:56
155F:推 Well2981: 怎麼會有人想推世界的長槍... 03/18 13:53
156F:推 Yuririn: 力防後可以自由轉方向反擊 擋小招可以吧 雖然老手用不到 03/18 19:53
157F:推 attacksoil: https://www.youtube.com/watch?v=MOT9XrUpWxQ&t=3s 03/19 22:45
158F:→ attacksoil: 看了這片 感覺冰原的長槍也不錯耶 肌肉碰撞 03/19 22:45
159F:推 Bencrie: 力防是攻擊招啊。用來出反擊。防禦的話就是拿血換精力 03/20 11:05
160F:→ Bencrie: 還有就是防禦無死角,背面也擋得到。 03/20 11:07
161F:→ Bencrie: 另外防性不足被打到大退的時候可以蹲下出反擊 03/20 11:09
162F:→ Bencrie: 主要都是為了攻擊才出力防啦 03/20 11:10
163F:推 chad60711: 請問曙光是哪代? 03/20 19:40
164F:推 afjpwoejfgpe: 怎麼會覺得沒人想推冰原長槍... 03/20 20:58
165F:推 aa25019459: 當然是玩世界 等荒野 03/22 03:34
166F:推 bc0121: 玩新不玩舊,世界2=MHNow的長槍才是最新meta(挖鼻) 03/22 11:25
167F:→ afjpwoejfgpe: 說到鬧,據說官方終於發現鬧的長槍防性爛到笑準備上 03/23 20:15
168F:→ afjpwoejfgpe: 修惹 03/23 20:15
169F:推 yangtsur: 冰原的長槍動起來比較順, 破曉的長槍動起來卡卡的 03/24 00:24
170F:→ yangtsur: 不曉得是動作模組調整的關係還怎樣.就是覺得崛起的長槍 03/24 00:25
171F:→ yangtsur: 前跳後跳會稍微慢一點 卡手. 03/24 00:25
172F:推 broo: 冰原長槍格擋音效很棒的,雖然傷害是普通。 03/29 07:28
173F:→ broo: 破曉交換技選盾牌猛衝,打所有boss都是簡單模式 03/29 07:28
174F:推 gngn5566: 世界長期打起來比較紮實感 04/22 14:30







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