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https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/ https://www.gamefile.news/p/xbox-to-cut-20-of-workforce-plans https://reurl.cc/mz6p9M XBOX負責人Asha Sharma宣布XBOX業務重置最新動態 *2027年財政年預計裁減3200個職位 *第一波裁減1600個職位 *尚無遊戲專案取消開發 出售與分拆四間第一方工作室 *Double Fine轉為獨立營運,已轉移Double Fine原有IP *Compulsion Games轉為獨立營運,已轉移持有IP *Ninja Theory-與新東家達成協議出售,已轉移持有IP,包含新作SEUNA賽奴雅 *Undead Labs-與新東家達成協議出售,已轉移持有IP,包含腐朽之都3 *Arkane Lyon因法國政府規定,與當地委員會正在討論各種策略選項 遊戲IP *已出售的腐朽之都3未來是否登陸XBOX Game Pass依循新東家意願,不要求新東家遊戲得 登陸XGP,但要求遊戲確保繼續開發到正式上市 ZeniMax/Bethesda *ZeniMax/Bethesda將進行重大管理重組,投資重心轉移至Fallout、上古卷軸、毀滅戰士 、Quake、德軍總部 其他 *Asha Sharma指出XBOX過去對投資Minecraft嚴重不足 *Mojang與King為XBOX旗下全球遊玩人數逐漸發展成遊戲平台化,未來業務直接與Asha Sh arma進行 匯報 *過去公司與工作室的工作流程需經過最多高達14層,這拖慢決策速度、模糊工作責任歸 屬 *簡化管理層最多至5層,甚至在可行之處最好減少至3層,透過更扁平化的組織流程來達 成目標 *簡化跨工具的工作流程,讓程式碼更乾淨為基礎、共享服務 *消減外包廠商50%的支出 Asha Sharma: *XBOX業務狀況沒想像中的健康,利潤率比起同業與發行商低3-10倍 *XBOX在第九代主機時期安裝基數較小,成本結構偏高 *過去為了押注XBOX Game Pass,實行多平台策略、擴張工作室,這些確實創造出企業想 要的價值, 但實際上增長成長速度並不理想,且遊戲產業正面臨史上最嚴重的硬體危機 *目標為2027年財政年結束讓XBOX業務變健康,恢復盈利與增長 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1783348238.A.2E4.html
1F:→ t77133562003: 看到14層 只能說砍得好07/06 22:32
2F:→ xxhenryxx: Arkane Lyon 應該會有人接手吧...07/06 22:34
3F:推 iammatrix: PHIL當初為了滿足股東要求幹了一些短多長空的事情吧07/06 22:53
4F:→ iammatrix: 後續的炸彈就開始一一的炸起來07/06 22:53
5F:推 ewa43: 好奇忍者和不死賣給誰 不會是石油王吧XD07/06 23:18
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 07/06/2026 23:30:07
6F:推 greedycyan: “過去為了押注XBOX Game Pass,實行多平台策略、擴 07/06 23:34
7F:→ greedycyan: 張工作室,這些確實創造出企業想07/06 23:34
8F:→ greedycyan: 要的價值” 07/06 23:34
9F:→ greedycyan: 這句真一針見血07/06 23:34
10F:推 TETUO: 希望阿霞能堅持重建完成,最怕砍完人就調動,屆時整個蛋掉07/06 23:37
11F:推 Dante6: Ninja Theory有找到人接手就好,之後還是別只開發想做的東07/06 23:43
12F:→ Dante6: 西而不考慮市場了...07/06 23:43
13F:推 goodday5566: 積極擴張工作室 結果缺乏管理 最後就是大家一起爛掉07/06 23:46
14F:→ goodday5566: 現在阿霞就是在幫Phil還債而已 07/06 23:47
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 07/07/2026 00:15:25
15F:推 hoos891405: 忍者理論一定繼續搞神經病模擬器的 07/07 00:31
16F:→ freaky2586: 一看到最高14層的管理就知道過去XBOX在管理與工作室 07/07 00:43
17F:→ freaky2586: 體系有多爛,Asha一定很傻眼為何前高層要把管理層疊 07/07 00:43
18F:→ freaky2586: 很多 07/07 00:43
19F:推 BSpowerx: 自己在公司一個決策要往上過兩三層都覺得麻煩了、14層到 07/07 00:45
20F:→ BSpowerx: 底是什麼概念.. 07/07 00:45
21F:推 rakuinn: 加油吧!讓XBOX再次偉大 07/07 00:53
22F:→ rakuinn: xbox https://i.urusai.cc/6YcRC.gif 07/07 00:53
23F:推 shinchen: 大概是微軟->XBOX studios->zenimax->BGS->B社分公司 07/07 01:02
24F:→ shinchen: 這種分層法 P3的收購法就是全部照舊不把組織扁平化的 07/07 01:03
25F:→ CARLORFFLIN: 唯一該出現14層的地方只有千層糕..管理層太誇張ㄌ 07/07 01:03
26F:推 jin062900: XGP該不會要被砍掉了吧 07/07 01:14
27F:→ freaky2586: GameFile得到消息是微軟沒削減XGP的投資,會繼續簽新 07/07 01:18
28F:→ freaky2586: 合約,Project Helix繼續進行開發 07/07 01:18
29F:→ freaky2586: https://i.mopix.cc/JAtuKH.jpg 07/07 01:18
30F:推 kimisawa: 早說了,Game Pass 就是殺雞取卵的糖衣毒藥 07/07 01:25
31F:推 n0029480300: 阿霞加油 07/07 01:40
32F:推 Andosinjo: 阿霞是個人才,即使未來XBOX還是被高層丟一邊,阿霞應 07/07 01:50
33F:→ Andosinjo: 該很多公司想搶 07/07 01:50
34F:推 thedogwoof: 好像有點猛,這砍法希望見效 07/07 01:58
35F:推 laipenguin: 14層...公司太大真的很麻煩呢... 07/07 02:00
36F:→ laipenguin: 這傳話遊戲不管上到下還是下到上都一定歪掉了== 07/07 02:01
37F:→ jayemshow: 本來不看好阿霞 但他好像真的有料@@ 07/07 02:15
38F:推 hoos891405: 應該是p3根本廢物一個 07/07 02:32
39F:推 k4598760: 14層管理層到底是啥鬼,里長要給總統蓋章都沒這麼多層 07/07 03:49
40F:推 adon0313: 狂賀 魔獸上主機吧 07/07 04:33
41F:推 z22970164: 看完Asha 上任之後的一系列操作只想說”Do I deserve t 07/07 07:35
42F:→ z22970164: his?” 07/07 07:35
43F:推 z22970164: 有點像缺愛的小朋友突然得到關愛的感覺 07/07 07:38
44F:推 faang: 某樓對XGP的理解真特別,要怎麼從這篇文得出你這個結論? 07/07 07:44
45F:→ baka1412: 微軟不是上午打卡上班 下午摸魚等下班嗎 07/07 08:16
46F:推 f12524: 過去微軟太注重XGP會員數的短期龐大利益,而忽略遊戲銷量 07/07 08:28
47F:→ f12524: 才是最好的獲利方式,且能馬上評估該工作室的好壞 07/07 08:28
48F:推 is1128: 有機會可以去看一下阿霞的背景,看過之後就知道她真的強 07/07 08:37
49F:→ is1128: 難怪 MS 花重金找她,她對於重塑品牌的能力真的是厲害 07/07 08:38
50F:推 jim8596: 廢物微軟不會養就不要買 id的人也敢裁 07/07 09:57
51F:推 zardbz: Phil剛上任時也是這樣評價,看看後需實際執行狀況吧 07/07 10:55
52F:推 bala045: 動ID就不支持 07/07 10:58
53F:→ zardbz: 這次實際指出Xbox事業投入3美元只能回收約1美元,就知道之 07/07 10:58
54F:→ zardbz: 前靠合併財報美化多少了,粉飾到印度老大都看不下去,正好 07/07 10:58
55F:→ zardbz: 出手改革 07/07 10:58
56F:推 tsairay: 不管麥塊才是好事 07/07 11:31
57F:→ ginsong: 是對麥塊投資不足,只有Roblox 的五分之一,不是要接管 07/07 11:47
58F:推 VBMO: 要過14層級是什麼鬼?打算新蓋一棟七層樓以上的百貨嗎? 07/07 11:50
59F:推 hoos891405: P3後期可能也是職業倦怠 07/07 12:00
60F:推 alexds: 把組織簡化是好事阿霞加油 07/07 12:00
61F:→ hoos891405: 之前的財報本來就低能啊,Xbox 與PC部門 合起來是賺 07/07 12:00
62F:→ hoos891405: 錢,但怎麼看XBOX都在賠錢 07/07 12:00
63F:推 hoos891405: 了解微軟,就知道會裁員還是好事。因為微軟不想玩的 07/07 12:17
64F:→ hoos891405: 時候都是果斷止血,說停就停的,不會在那邊撐 07/07 12:17
65F:→ supereva: 但目前的消息都是內部整頓 沒什麼對玩家的利多.. 07/07 12:41
66F:→ supereva: 目前期待的就戰爭機器而已 07/07 12:43
67F:推 Tsukasayeo: 問題除了砍冗員瘦身外,怎麼提高利潤率才是真正課題 07/07 12:44
68F:推 MKIIjack: 組織扁平化不是顯學嗎 怎麼微軟卻放任 07/07 12:45
69F:推 tsaiwaichen: 沒直接關工作室 給獨立或找買家跟 工作室保留IP外加 07/07 12:46
70F:→ tsaiwaichen: 資助已發佈作品交付 這在微軟體系根本佛心來的 07/07 12:46
71F:→ tsaiwaichen: Phil跟Sarah之前就漂亮話說很多 結果風向一轉砍工作 07/07 12:48
72F:→ tsaiwaichen: 室跟漲價整個都超級粗糙跟沒邏輯 07/07 12:48
73F:→ tupp: 漲價跟砍工作室不就上頭的微軟要求更高的利潤,不過他們兩個 07/07 12:56
74F:→ tupp: 管不好工作室又讓他們做一些賺不了錢的遊戲,被嫌剛好而已 07/07 12:57
75F:推 thedogwoof: 少做賠錢的DEI 就不會這麼慘了 07/07 13:02
76F:推 goodday5566: 如果tango也有這麼好的待遇就好了 要不是KRAFTON相 07/07 13:17
77F:→ goodday5566: 救 整個工作室就沒了 只能說Phil跟沙拉棒的決策能力 07/07 13:17
78F:→ goodday5566: 真的是讓人搖頭 07/07 13:17
79F:推 bala045: 這幾年的微軟真的很迷失 07/07 13:26
80F:推 Barefoot24: 砍人有什麼難,這樣就人才也是滿好笑的 07/07 14:00
81F:→ Barefoot24: 一點成績都還沒做出來,就被捧成人才,只能說他真的 07/07 14:01
82F:→ Barefoot24: 很會行銷自己 07/07 14:01
83F:推 z22970164: 不如我們把那些做不出東西或者是一直賠錢的工作室捏在 07/07 15:06
84F:→ z22970164: 手上 這樣好不好~ 07/07 15:06
85F:→ z22970164: 而且現在就是在做資產控管 砍人哪有這麼簡單== 07/07 15:07
86F:推 kload: 異塵5跟上古6成為新主機首發護航大作吧 07/07 15:32
87F:推 Kamikiri: 說真的 砍人其實也不容易 各國法規都有很多限制... 07/07 15:39
88F:→ Kamikiri: 尤其歐美某些地區的法規又比亞洲嚴格不少 導致毒瘤也多 07/07 15:40
89F:→ Kamikiri: 嗯...說比亞洲嚴格好像也不太對 還是要看國家跟地區 07/07 15:48
90F:推 jumpballfan: 砍這麼多人 XGPU月費可以下調了吧 以前不到200 07/07 16:07
91F:→ horstyle0411: Microsoft needs the light green and blue segment 07/07 17:23
92F:→ horstyle0411: s (PC and cloud) to get much larger and much fas 07/07 17:23
93F:→ horstyle0411: ter by fiscal year 2027, or it could opt out of 07/07 17:23
94F:→ horstyle0411: the business altogether. 07/07 17:23
95F:推 TCdogmeat: 何時出新主機?再不出要退訂XGP了 07/07 19:21
96F:推 hoos891405: 被砍的都是績效不好的,這樣會有壓力啊 07/07 20:09
97F:推 unorthodoxy: 終於有CEO承認利潤率不佳了 這是好事 07/07 20:16
98F:→ unorthodoxy: 先前一批主管就是一直吹各種創新高 有獲利 07/07 20:16
99F:→ unorthodoxy: 沒有正視問題 07/07 20:16
100F:→ thomaschion: 鍵盤管理大師真多 07/07 20:57
101F:推 RickyRubio09: P3真的很差勁,把xbox 的未來都葬送掉了 07/07 23:03
102F:推 is1128: 其實鍵盤管理大師看看就好,真比阿霞強怎不去MS面試看看 07/08 08:24
103F:→ is1128: 我是覺得麥塊應該要走向跟寶可夢一樣的方式 07/08 08:25
104F:→ is1128: 成立公司獨立運營IP就好,這東西其實真的投資太少 07/08 08:25
105F:→ freaky2586: 現在彭博報導連麥塊的利潤去填第一方工作室的開發成 07/08 12:09
106F:→ freaky2586: 本的虧損 07/08 12:09
107F:推 Kamikiri: 話說 這裡面是不是有幾款在6月發表會才說過會D1上XGP? 07/08 15:21
108F:→ Kamikiri: 結果隔一個月就出售 還變成不一定會上架XGP...變化真快 07/08 15:21
109F:推 Firsss: 重生吧前鬼 07/08 23:50







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