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這次剛好有時間,花了點時間打SP,感謝AN大的精美表格,下面會引用並延續表格 補充SP關卡的資訊。本文內容建議用電腦排版觀看。 另外順便推廣打困難關的好夥伴 https://linecross.github.io/nuCarnivalAttackCalculator/Main.html 原作者的噗在這 可以看內文了解計算機的用法 https://www.plurk.com/p/phlbsg ※ 引述《ANalar (AN)》之銘言: : 50F : 星界探勘 布儡 : HP 1606498 : 三星條件:18T內/20T內/無死 : 組隊建議: : 至少要有1名4cd內的隊員 : 我方有人開招的下回合 星布就會放隕石降臨+星隕強襲 並替換掉2下普攻 : 這時隕石在我方身上 星布沒減傷 可以趁機普攻/毒傷/觸發傷害 : 但碎片不能在我方太久 4cd內要利用1人的必殺還碎片給星布 : 所以像普攻隊就集中一回合開招 之後回合靠普攻打就可以正常輸出 : 但必殺隊只要輔開招 後面攻擊手就注定在減傷狀況打 就必須輸出要夠了 : 其他要注意: : 5倍數T會放魔力沉寂 > 我方下回全防 : 另外11T看到星布說 "...要爆炸了" > 我方下回全防 >12T星體衝擊 : 50F:https://youtube.com/shorts/hRbTPmiFZls?feature=share ----- SP1 三星條件同50F HP 3,507,547 組隊建議: 關卡機制來看是觸發/普攻隊的天下,如果是帶必殺輸出隊的話,建議 輔助&補師可以帶必殺技會多回合增加攻擊力的類型(e.g. 迷宮玖, 泳裝可爾...) 副攻手推薦帶增攻類型的,MVP應該是魔王伊得,長回合的增攻+減CD可以讓 開招時機變得很有彈性,而如果補師沒有緩回的話就會建議副攻可以帶一個 會緩回的角色。 關卡要點: ˙每5n回合會使用魔力沉寂,5n+1回合全體需要防禦 ˙星體衝擊在第一次使用以後,每4回合就會使用一次(以12回合來參考 ,傷害量為15,685) ˙(不確定)星體衝擊疑似是在布儡血量50%以下才會使用,但如果很早 就將其血量壓至50%以下,最快也要第12回合才會使用星體衝擊 SP1: https://youtu.be/MwhJjPql-gc?si=wct7PpMn5n9njjbL
: = : 55F : 窺探內心 玖夜 : HP 1077869 : 三星條件:無死/帶坦/20T內 : 組隊建議: 坦放3號位 : 可以帶普攻坦 或是一般坦但對方普攻時拉防禦(主動拉防才能獲得嘲諷) : 我方開場會被上(坦以外)持續傷害+500% 以及攻擊時觸發ATK-7%(最多30層)的debuff : 坦被必殺傷害+500% &防禦時獲得嘲諷 : ┌──────┬─────────────┬────────────────┐ : │ 回合 │ 我方行動 │ 敵方行動 │ : ├──────┼─────────────┼────────────────┤ : │開場 │ │枝葉綑綁+鎖定中心 │ : │1/4 /10 │坦防+其他隨意 │觀察+單體毒*1 │ : │2/5/8/11/14 │留坦外1人最後防 其他先動 │注視 │ : │3/ /9/ │坦防+其他隨意 │單體毒*1 │ : │ /6/ /12 │坦防+其他隨意 │震懾 │ : │ /7/ /13 │坦必殺 │碎片浮現+觀察+單體毒*1 │ : └──────┴─────────────┴────────────────┘ : 55F:https://youtube.com/shorts/K1RaCIP3DKM?feature=share ----- SP2 三星條件同55F HP 2,241,301 組隊建議: 被動技能可以提升全體HP的類型,或是技能有全員減傷/全員護盾的類型 因為只要有攻擊動作,就會被上-7%攻擊力的debuff,但玖夜並沒有鎖血 機制,推薦用必殺隊單次打大傷害的方式打完關卡 關卡要點: ˙第2回合開始,每3回合會使用"注視"(第2回合傷害量參考:14,898) ˙6倍數回合會使用"震懾",麻痺除了3號位以外的人,但如果角色被動是免 疫麻痺,則可以趁此時偷傷害 SP2: https://www.youtube.com/watch?v=r2UCHqJ12nU
: = : 60F : 入夢儀 守護執念 環 : HP 550095 950594 : 三星條件:24T內 / 帶坦 / 帶補 : 建議組隊: : 因為入夢儀先打到1%才可以打環 : 隊伍以能4T內打入夢儀到1%的隊伍來組(含輔坦補各1) : 如果沒4T內把入夢儀打到1%>環4T放加劇>我方5T只能全防>環會放焦躁 : 環如果放焦躁>我方不能防禦否則會損血+減療 但我方一攻擊就會被降攻... : 所以最好是避免讓環放焦躁(入夢儀打超過4T or 心靈守護2T沒打掉) : 以下為4T入夢儀打到1% 11T打掉吸收盾的回合流程 : ┌─────┬──────────────┬────────────────┐ : │ 回合 │ 我方行動 │ 敵方行動 │ : ├─────┼──────────────┼────────────────┤ : │1~4 │打入夢儀到1% │1~3T)群攻*1 4T)沉淪+入夢 │ : │5 │補外先防 補最後防 │執迷 │ : │6 /12 │任意 │孤單 │ : │7 /13 │坦外先動 坦最後防 │孤寂 │ : │8 /14 │任意 │得與失 │ : │9 │輔坦補必殺 其他防禦 │回報 │ : │10 │任意(必殺/大傷手段先留著) │動搖/心靈守護+心靈滋養 │ : │11 │盡速打掉環的吸收盾+1%HP* │面對 *沒打掉)群攻*1/心靈滋養 │ : └─────┴──────────────┴────────────────┘ : 60F:https://youtube.com/shorts/fMWlkvZLnXk?feature=share ----- SP3 三星條件同60F 環 HP 1,882,521 入夢儀 HP 1,089,388 組隊建議: 坦推薦會給全員護盾的類型,因為環技能傷害量高,建議避免使用光屬性的角色 關卡要點 - 入夢儀: ˙如果傷害量無法在5回合內將入夢儀打至1%,可以用會給多回合護盾的坦 ,試試看在有護盾的狀況下,輸出是否能防禦不會被打死,這樣就不會 被扣攻擊力 ˙"加劇"這個技能是可以被機制跳過的,如果確定傷害在"加劇"的下回合 可以把入夢儀打至1%,就可以直接攻擊無視"加劇" ˙越快將入夢儀打至1%越好,但建議可以搭配角色的CD時間來控制進入下個階段 的回合數(可以參考影片的1:15秒,在攻擊手與輔助CD <= 2 的時候打完入夢) 儀,就可以在因為"入夢"機制只能做固定動作的下一回合,先開技能打環一波 傷害 關卡要點 - 環(表格的回合數是以敵方使用"入夢"開始算第一回合,非實際回合數): ┌─────┬──────────────┬─────────────────┐ │ 回合 │ 我方行動 │ 敵方行動 │ │─────┼──────────────┼─────────────────┤ │1 │打入夢儀到1% │沉淪+入夢 │ │2 │補外先防 補最後防 │執迷 │ │3 │任意 │孤單 │ │4 │坦外先動 坦最後防 │孤寂 │ │5 │任意 │得與失 │ │6 │輔坦補必殺 其他防禦 │回報 │ │7 │任意(必殺/大傷手段先留著) │動搖※1/心靈守護※2+心靈滋養※3 │ │8 │盡速打掉環的吸收盾+1%HP* │面對※4 │ └─────┴──────────────┴─────────────────┘ ※1: "動搖"會上全員debuff,效果期間是環擁有護盾的期間+打破護盾的當回合 debuff會分成以下三種情形: a. 普攻 -> 全員易損+2% b. 必殺 -> 全員易損+6% c. 防守 -> 全員易損-2% 因為自己是打掉護盾同時有打掉至少1%環的血量,所以不確定"動搖"的易 傷效果會不會持續到環使用"動搖"之前 ※2: "心靈守護"的護盾值為470,630(約為環的總血量四分之一),不確定護盾值是 否會因為回合數而產生增減 ※3: "心靈滋養"每回合會補環3%血量,效果期間為使用"心靈守護"的當回合+護盾 未破的期間(不確定若沒有同時打掉環1%血量,在沒開"面對"之前會不會繼續 使用"心靈滋養") ※4: "面對"的傷害量極高,以16回合來參考,非被剋屬+無防禦狀態+易損增加10% 的情況下會受到20,002的傷害。面對後的下回合,環的行動機制會從"孤單" 開始,可以對照上表得知後續行動 SP3: https://www.youtube.com/watch?v=v4DsmcI2Y2U
----- 自己打完以後覺得其實沒什麼參考價值...當作是拋磚引玉 想參考其他的人 過SP的隊伍~ 現行SP如果要三星通關,除非是與關卡相性極佳的隊伍,不然輸出手應該要 4 5星才可以 必殺隊還是很穩定的強,雖然官方好像一直試著用某些關卡做球給其他類型 的隊伍,但通常那些關卡就會變得很拖時間... 最後再次感謝AN大每次都會寫活動關卡/忘卻/檢定所的關卡攻略,有時候忙 起來沒時間打,都是靠大大的攻略臨時抱佛腳通關的XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.76.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NUcarnival/M.1781174244.A.A9D.html ※ 編輯: Kase (220.136.76.4 臺灣), 06/11/2026 18:47:57
1F:推 ANalar : 感謝K大攻略 sp真的蠻需要投資隊伍到適合角色才比 06/11 21:38
2F:→ ANalar : 較容易通關 感謝各位強者的探路(膜拜) 06/11 21:40







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