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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w19a * 上週快照 24w18a 的重錘修改 (Mojang 忘記放進上週的 patch note 了) - 耐久自 250 升至 500 - 基本傷害自 6 減至 5 - 攻速自 1.6 減至 0.5 - 緻密附魔的增加量減少至每級增加每格 0.5 點傷害 - 掉落傷害現在會隨距離減低: > 掉落的最初三格每格 4 傷害 > 接下來的五格每格 2 傷害 > 在這之後每格 1 傷害 - 緻密和破甲現在不相容 (MC-271404) 它們也和其他對屬性增傷 (不死剋星和節肢剋星) 不相容 * 附魔系統更新相關 - 冰霜行者生成方塊現在會發出頻率 13 (方塊放置) 的振動 * 增加 chunk 載入效率 - 若是已生成的 chunk 則不在沒必要時載入周圍 chunk - 現在消耗較少記憶體及 CPU * 聲音 - 新增 4 個洞穴環境音效 - 銅燈的開啟/關閉的音效合併 * 技術更新: 資料包版本升為 43 - custom_data 資料現支援 SNBT 格式以保持資料型態 (MC-270965) - 食物類物品元件新增 using_converts_to 表示吃完後變成什麼物品 - tag 資料夾名改為單數以和物品元件名對應 影響資料夾: tags/item, tags/block, tags/entity_type, tags/fluid, tags/game_event - 投擲物的 NBT 欄位 power 以 acceleration_power 取代 此數值現在描述該投擲物的飛行加速 - 結構的新欄位 dimension_padding 將結構周圍加上一個邏輯距離以使其生成時和世界邊界有一定距離 文章內提到試煉房的這個欄位設為 10, 以使其生成時不會與基岩交叉 - 新增方塊 tag fire_aspect_lightable 表示可被燃燒附魔點燃的方塊 (MC-271442, MC-271444) - 其他細節增刪這裡略去, 詳情見原文 修掉的 bug: [MC-9568] 生物在實心方塊旁長大時會在當中窒息或穿過它 [MC-252846] 生物長大時會穿過上蓋地毯的柵欄 [MC-253791] 青蛙長大時會窒息 [MC-9644] 被彈出的 falling_block 實體不會穿過傳送門 [MC-14923] 不允許指令的單人世界中該玩家會因為送出大量訊息而被踢出 [MC-16345] 使用 /attribute 減少玩家的最高血量並不總會跟著減少其目前血量 [MC-26304] 釀造台在 chunk 卸載後會重設釀造進度 [MC-96198] 船降落在淺於一格深的水時會進入方塊中 [MC-175619] 發射器發射空瓶裝蜂蜜時,若發射器內無空位但有未滿的蜜瓶堆 仍會將裝好的蜜瓶射出 [MC-269633] 堆疊設定超過原上限的裝液體的桶子, 使用後會變回 1 個桶子 [MC-269642] ....................湯類食物, 吃掉後會變回 1 個碗 [MC-269674] ....................書和羽毛筆, 簽名後數量變回 1 [MC-269685] ....................牛奶, 喝掉後空桶數量變回 1 [MC-269686] ....................唱片可經由唱片機複製 [MC-269708] ....................水瓶經發射器發射後數量變回 1 [MC-269717] ....................染色界伏盒經鍋釜洗色後數量變回 1 [MC-269809] ....................熱帶魚桶餵給墨西哥鈍口螈後數量變回 1 [MC-271005] ....................知識之書使用後會全部消耗 [MC-268772] 掉落傷害加成屬性的增減益顏色反了 [MC-271441] 火抗屬性的增減益顏色反了 [MC-267947] 終界珍珠會傳送在觀察者模式的玩家 [MC-267951] 設定 spawnChunkRadius 過大時遊戲會停住最後崩潰 [MC-267981] 「試煉生怪磚劈啪聲」字幕只顯示一下下 [MC-269318] 創造模式中放在講台上的書不會留在物品欄中 [MC-269601] 重錘的重擊不會將在非攻擊目標只在一旁的玩家擊飛 [MC-270296] 不祥試煉生怪磚會生成不可堆疊的藥水箭 [MC-270635] 試煉生怪磚材質不一致 [MC-270684] set_attributes 函數不接受空陣列 [MC-270687] 有風爆附魔的重錘並不總是防止玩家的掉落傷害 [MC-270779] 使用 /data 獲得內容很多的方塊或箱子會使遊戲崩潰 [MC-270818] 內建設定匯出資料包時的順序不是確定的 [MC-270926] foodSaturationLevel 值可為負 [MC-270965] 配方結果的 custom_data 的資料型態會被改變 [MC-271001] 容器中的物品可給予多於 99 個的數量且可因此使遊戲崩潰 [MC-271026] 設定狀態的物品元件有時會失去部份資料 [MC-271094] EntityTag 中的實體 ID 在升級至 1.20.5 時會被忽略 [MC-271159] 無指定顏色的旗幟樣式在升級至 1.20.5 時被吃掉 [MC-271170] 修改頭顱的自訂名稱為不合法值時發生未預期的錯誤 [MC-271398] 工作台製作物品時部份原料會留存 [MC-271400] 快速上弦附魔不會增加上膛速度 [MC-271402] 鋒利和對特定類型生物的附魔效果變成減少傷害 [MC-271404] 緻密和破甲附魔並非互斥 [MC-271406] 瞬間破壞的方塊重新出現 [MC-271422] 靈魂疾走附魔會在跳躍時頻繁切換視野 [MC-271423] 波濤附魔未正確作用 [MC-271427] 橫掃攻擊觸發不一致 [MC-271434] 營火會擊退玩家 [MC-271435] 移動中攻擊不會正確給予擊退 [MC-271436] 重錘無法附魔燃燒 [MC-271442] 燃燒附魔可改變以下方塊的 lit 狀態: 紅石燈、紅石火把、銅燈、熔爐、煙燻爐、高爐 [MC-271444] 燃燒附魔可點燃水下的營火及蠟蠋 [MC-271484] 以燃燒附魔點燃營火及蠟蠋時不會發出振動 [MC-271455] 主手拿燃燒附魔武器時,自副手丟出的三叉戟會有燃燒效果 [MC-271459] 冰霜行者刪除水沒方塊 [MC-271461] 村民交易重平衡開啟時,和部份村民交易會使遊戲崩潰 [MC-271477] projectile_spawned 附魔的屬性永遠以 0, 0, 0 為原點 [MC-271556] 凋零骷髏頭顱掉落率減少 0.01 (這是新附魔系統設定檔錯誤) [MC-271565] 自 1.9 以前升級的世界中有殭屍村民時遊戲會崩潰 [MC-271632] 節肢剋星只會給目標緩速Ⅰ而非緩速Ⅳ [MC-271637] 附魔效果執行指令時永遠會在主世界執行 [MC-271652] 手上的尖刺附魔裝備不會觸發 [MC-271710] 按鍵綁定畫面背景和比其餘 UI 深 [MC-271725] 附魔效果給予狀態時不會給予指定等級 [MC-271726] 「三叉戟雷聲劈啪」聲不會被給雷擊擊中的玩家聽到 24w19b: [MC-271843] 村民死去時遊戲崩潰 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 --
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1F:推 YEEman: 重錘大砍 但感覺還是很強 05/11 23:34
2F:推 twosheep0603: 9568如果真的修好了那烤牛機就能全自動了 05/12 20:44
3F:→ twosheep0603: *扣掉繁殖 然後烤雞機的效率也能再提高一點 05/12 20:44







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