作者ntuhhint (乐活人医)
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标题[极好雷]文青的一级玩家二刷观後感
时间Fri Apr 6 10:11:44 2018
一级玩家电影将1970-2010跨三十年的流行文化呈现在大萤幕中,不管你是不是曾经沉迷在
电脑或线上游戏中, 都可以体会到大导演史蒂芬 史匹柏的满满诚意, 他虽然已经七十岁
了, 仍旧童心未泯, 带给当代电影叙事和特效结合新的里程碑!
[防雷页]
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对於在绿洲世界中男女主角勇闯三关取得钥匙的过程, 笔者以文艺青年(以下简称文青)的
观点, 发现可以和诗词相应和, 也就是说近千年的古人智慧和通关密语(彩蛋)是可以连得
上的!
#. 第一把铜钥匙:抵达终点不一定只是往前冲刺,与众不同地全速倒退,也可以安全地
抵达目的地!
唐朝布袋和尚的禅诗「插秧诗」:
手把青秧插满田,
低头便见水中天;
身心清净方为道,
退步原来是向前。
电影中我们看到男主角帕西法尔(Parzival)回想起哈勒代(Halliday)说过:「有时我们不
要只想往前冲,让我们快速倒退吧!」才知道原来破关的秘密,正是向後倒退,你就能一
路通畅直达终点。这就是说要跳开固有思维枷锁,让心灵沉淀後的反思, 在倒退冲刺的过
程中, 我们也跟着主角的视角看到其他人惨败的模样, 这一条安全的捷径, 最後直通到大
金刚的身後, 我们的为人处世, 也可以从中获得很大的启发, 本来地球就是圆的, 「退步
原来是向前」很贴切地呼应电影情节, 展现人生的大智慧!
#. 第二把玉钥匙:克服自己最深的恐惧,及时把爱说出来,不再一辈子遗憾!
元朝大文豪元好问的「摸鱼儿.雁丘词」:
问世间,情为何物,直教生死相许?
天南地北双飞客,老翅几回寒暑。
欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。
君应有语:渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去?
横汾路,寂寞当年箫鼓,荒烟依旧平楚。
招魂楚些何嗟及,山鬼暗啼风雨。
天也妒,未信与,莺儿燕子俱黄土。
千秋万古,为留待骚人,狂歌痛饮,来访雁丘处。
元好问的词是讲雌雄双雁被猎人捕获箭穿其中一只,已经死亡, 另一只大雁看到後因为哀
伤自撞山壁而死, 他把这段故事写下来歌颂爱情的伟大, 流传千古。大雁况且会殉情而死
, 而我们爱一个人若只是单相思不敢表达, 就可能让一段良缘悄悄溜走, 一辈子都没有机
会再把爱说出来。
在电影中第二个关卡的通关提示,是「自己设计的讨厌作品,隐藏的钥匙,等待跳跃。」
让超技五将(主角群)以为要进入哈勒代所讨厌的鬼片场景,战胜对鬼怪的恐惧,最後才发
现背後隐含了哈勒代终生的遗憾, 他因为太害羞而不敢邀请她跳一支舞, 後来绮拉成为创
业夥伴的老婆, 他也只能把爱深藏在心里。引申电影这个桥段带给大家的体会, 就是要克
服自己内心最深的恐惧, 道爱要及时, 幸福的契机可能就此开展!
#. 第三把水晶钥匙: 玩游戏重点不在输赢, 是在享受当下玩游戏的过程, 乐趣(彩蛋)就
在其中!
晚清王国维在人间词话中提到古今之成大事业、大学问者,必经过三种之境界:
『昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。』此第一境界也。
『衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。』此第二境界也。
『众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。』此第三境界也。
电影中的英文经典名句:“It’s not about to win; it’s about to play!”
(重点不在赢,而在玩!)
电影中帕西法尔看到在他前面创线企(IOI)的玩家们, 前仆後继地在冒险游戏中求胜, 最
後却在破关时掉落裂解的冰海之中, 求胜却等於是落败, 因此他回归史上第一款电子游戏
的彩蛋设计初衷, 就是要享受游戏的过程, 我们把王国维人间词话的第二和第三境界合看
, 就很贴近男主角以及哈勒代的心中共鸣。
其实第三把水晶钥匙还有第二个层次, 就是「虚拟世界的智慧财产成果应该要资源共享」
的观念, 负面范例就是创线企建立忠诚中心, 借钱放高利贷让玩家们不对等地奉献劳务,
最後可能信用破产而家破人亡, 最後在现实与虚拟世界中都一无所有, 这算是大家最痛恨
的牟利行为。最後超技五将共管绿洲(OASIS)世界, 把线上世界的一切, 开放给所有玩家
, 关闭所有的忠诚中心, 也算是女主角雅蒂米思(Art3mis)对父亲的报恩心愿圆满!
一级玩家电影的成功, 不只让观众们享受虚实整合的未来世界与视觉飨宴, 导演也把严肃
说教化为无负担的科技省思: 「游戏虽然精彩, 人还是要吃饭睡觉, 要珍惜和家人朋友好
好相处!」相信大家在看完电影之後, 都能获得满满的正能量, 面对未来的挑战, 谁说鲁
蛇只能在虚拟世界中颓废呢? 改变心境, 在真实世界也能好好地享受人生!
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乐活人医
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半亩方塘一监开,天光云影共徘徊,
问渠哪得清如许,为有源头活水来!
欲为医者,必先为人也! (高木友枝/杜聪明)
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1F:推 hbtsai : 一级玩家的第二个场景鬼店的呈现很有梗,真正的取得 04/06 10:33
2F:→ hbtsai : 钥匙关键是在殭屍舞厅。237号房的梗可以如此铺陈, 04/06 10:34
3F:→ hbtsai : 算是创意十足! 04/06 10:34
4F:推 dogbydog : 说的真好 04/06 11:13
5F:推 wax96857 : 哪里文青?? 04/06 11:19
6F:推 andykao082 : 看完电影去吃一顿大餐,这就是现实的美好 04/06 12:13
7F:嘘 chinfu1222 : 文青 04/06 12:31
8F:推 jack233715 : 许多伟大电影主旨 宏观来说与现实中的价值观、哲学 04/06 13:47
9F:→ jack233715 : 都"硬"能有连结 透过不同解析的方式 啊预设文青立 04/06 13:47
10F:→ jack233715 : 场可以免了 04/06 13:48
11F:推 aposocu : 人家只是分享个观後感,楼上几位7pupu欸 04/06 13:53
12F:→ aa00064652 : 文青/长辈 兜几 04/06 14:21
13F:→ ntuhhint : 这部片看了开心,心里充满感动与正能量 04/06 14:32
14F:→ ntuhhint : 史蒂芬史匹柏大导演的说教落於无形,发人深省,很赞 04/06 14:34
15F:推 hbtsai : 哈勒代对韦德瓦兹说:「谢谢你玩我的游戏」,真的很 04/06 15:23
16F:→ hbtsai : 有梗,代表两代绿洲主宰心有灵犀一点通! 04/06 15:23
17F:推 sokoseven : 补充一点,最後一关的游戏并不是第一款有彩蛋的游馅 04/06 16:20
18F:→ sokoseven : 而是「被发现第一款有彩蛋的游戏」 04/06 16:20
19F:→ ntuhhint : 「被发现第一款有彩蛋的游戏」真的很有意思,可见宅 04/06 19:24
20F:→ ntuhhint : 宅工程师也会深心渴望遇到知音:) 04/06 19:24
21F:推 fanis : 一级玩家值得收藏! 04/06 20:58
22F:推 hbtsai : 版上有人贴出120个彩蛋,其实每个人的观影心得都有 04/09 03:08
23F:推 hbtsai : 一些不同,何须附和别人呢?重点在与电影创造的世 04/09 03:10
24F:→ hbtsai : 界观有感动与认同! 04/09 03:10
25F:推 hbtsai : 史蒂芬极v匹柏跟哈佛毕业生说:「我的工作,是能创造 05/27 04:41
26F:→ hbtsai : 持续两小时的世界!」 05/27 04:42
27F:→ hbtsai : 唯有自己是暖男,才能以童心穿透科技的冷漠,重新 05/27 04:43
28F:→ hbtsai : 看待这个世界! 05/27 04:44
29F:推 hbtsai : 修正上面错字:史蒂芬 史匹柏 05/27 09:09
30F:→ ntuhhint : 「我的工作,是创造能持续两小时的世界!」史导的口 05/27 23:59
31F:→ ntuhhint : 气既狂又有自知之明! 05/28 00:00
32F:推 hbtsai : 一级玩家着实耐看,不是靠演员撑起,是故事架构吸引人 05/28 00:13
33F:推 hbtsai : 一级玩家的全球7周票房达到1亿3千5百万美金,厉害! 05/28 07:08
34F:推 hbtsai : 我觉得女主角Olivia Cooke气质神似Natile Portman 05/28 08:44
35F:→ hbtsai : 应该说是丰腴年轻版的Natile,最近看了灭绝这部影片 05/28 08:45
36F:→ hbtsai : 才发现Olivia和Natile都是很有气质魅力的女明星! 05/28 08:47
37F:推 hbtsai : 看过韩索罗的男主角之後,我觉得一级玩家选角很赞! 05/30 09:34