作者scottcomet (sc)
看板WOW
标题[问题] 请问增萨输出手法一些疑问
时间Wed Mar 29 16:04:07 2023
这礼拜刚上70开始玩M+
目前装等390 T装2件
目前因为刚拿到T装所以有个疑问
风打之後元素技能加伤和给气漩
指的是包括火 冰打 和风打自己本身吗
如果这样的话我五层气漩之後风打还在CD
我有需要等一次风打再打出元素冲击或是闪电箭吗
还有冰霜冲击一定要接冰打吗
有时候集到10层没冰打或是全部技能CD该怎麽办
有请玩增萨前辈指教一下了
补充天赋
https://i.imgur.com/2bGHAeo.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.100.91 (台湾)
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※ 编辑: scottcomet (36.231.100.91 台湾), 03/29/2023 16:12:25
1F:推 chichiwater: 风打本身不吃两件效果,所以风打别连按 03/29 17:01
2F:→ chichiwater: 然後泄能尽量打高层数,冰震只要有冰风暴buff就卡CD 03/29 17:01
3F:→ chichiwater: 打 03/29 17:01
4F:→ chichiwater: 你的天赋跟主流的也不太一样 03/29 17:02
5F:→ chichiwater: 通常不会点风打给漩涡而是把火打线补满 03/29 17:03
6F:→ chichiwater: 然後根据队伍决定要把风怒图腾点出来还是点元素冲击 03/29 17:03
7F:→ chichiwater: 如果是菜刀队伍,我会把元素冲击和风暴使者机率那两 03/29 17:05
8F:→ chichiwater: 点挪去风怒跟火打+火震伤害那边 03/29 17:05
9F:→ chichiwater: 如果懒的切目标火打,点元素冲击这条线是没什麽关系 03/29 17:05
10F:推 ChrisDavis: 灼手那排不点完?先抄对作业吧 03/29 18:22
11F:→ ChrisDavis: 冰震卡CD打,不管有没有冰打buff,基本上你的气旋一定 03/29 18:24
12F:→ ChrisDavis: 追得上消耗速度 03/29 18:24
14F:→ Allen0315: /enhancement/talent-builds-pve-dps 03/29 21:23
15F:→ Allen0315: 两行自行接上 看不懂就用GOOGLE翻译 03/29 21:23
16F:→ Allen0315: 看你是要元素流派? 风怒物理流派? 单一目标? AOE? 03/29 21:24
17F:推 a28200266: 你这是不玩火打流的吗 冰震有嗜血或加速buff卡CD丢 没 03/29 22:20
18F:→ a28200266: 加速可以等看看 气旋快满在丢 03/29 22:20
19F:→ a28200266: M+要点出元素冲击就要放弃部分AE能力 不是现在主流玩 03/29 22:22
20F:→ a28200266: 法就是了 03/29 22:22
21F:→ scottcomet: 目前参考了其他人点法回归火打 03/30 01:33
23F:→ scottcomet: 现在有个大问题是技能优先度 03/30 01:33
24F:→ scottcomet: 火打必须1+1打 03/30 01:33
25F:→ scottcomet: 我这样必须要用其他技能补空档 03/30 01:33
26F:→ scottcomet: 比如火打和气旋都同时亮 03/30 01:33
27F:→ scottcomet: 我应该先打气璇还是火打? 03/30 01:33
28F:→ scottcomet: 风打之後一定要接气璇或是冰震吗 03/30 01:33
29F:→ scottcomet: 火打连发时很容易气璇溢出没空打冰震 03/30 01:33
30F:→ scottcomet: 搞得我头好昏 03/30 01:33
31F:→ ChrisDavis: 冰震卡CD 气旋8.9层以上打 火打1+1 就这样 03/30 02:03
32F:→ ChrisDavis: 就算你冰风暴最多也只耗5层 不太会溢出 03/30 02:05
33F:→ ChrisDavis: 风打尽量覆盖到冰震或是高层数气旋但不要硬打 03/30 02:06
34F:→ ChrisDavis: 现在风打流没甚麽前途 等10.1改版吧 03/30 02:12
35F:→ a28200266: AE 优先度我个人是 狼>10气旋>8火打>轰雷buff>亮火打 03/30 03:01
36F:→ a28200266: 气旋满是一定要先放 03/30 03:02
37F:→ a28200266: 你放完闪电链通常一个火打or风打就接冰震了吧 不会到 03/30 03:09
38F:→ a28200266: 满气旋还没扔出去 03/30 03:09
39F:→ a28200266: 先让冰震 气旋不浪费在考虑冰打的buff 03/30 03:10
40F:推 Ascv1706: Aoe的时候高亮火打用来切目标上鞭笞,单体再抠1+1细节 03/30 08:14
41F:推 catstudent: 我建议安装hekili 直接照着打,光看文字说明虽然理解 03/30 10:32
42F:→ catstudent: ,但真实状况很多 03/30 10:32
43F:推 catstudent: hekili 是依照输出最大化模拟出来的打法,会依照单体 03/30 10:36
44F:→ catstudent: aoe 不同场合改变打法,安装後去打木桩你就可以学到 03/30 10:36
45F:→ catstudent: 很多,天赋就是上wcl 抄几个前几名的就差不多了 03/30 10:36
46F:推 BlueSkyCM: 感谢catstudent大大,我先去装hekili UI,前阵子车祸 03/30 13:45
47F:→ BlueSkyCM: 手断了最近重新玩增强萨满,连假再整理问题PO文来问 03/30 13:45
48F:推 catstudent: 等你熟悉基本回圈後,接下来就是对副本的理解程度, 03/30 15:15
49F:→ catstudent: 哪时候要扣招,哪时候要打aoe,这时候就要看大大的操 03/30 15:15
50F:→ catstudent: 作 03/30 15:15
51F:→ catstudent: 举例来说苍蓝尾王水晶阶段,萨满就是继续打龙,蒐集 03/30 15:17
52F:→ catstudent: 气旋对水晶打闪电链,跟冰霜震击 03/30 15:17
53F:→ catstudent: 初期通常是遇到困难回头看看大大这边怎麽打,影片速 03/30 15:18
54F:→ catstudent: 度放慢顺便看回圈逻辑,持续这样就会进步了 03/30 15:18
56F:→ b2202761: 看那些顶端打法不一定适用野团,如果保底20层,苍蓝尾 03/31 08:41
57F:→ b2202761: 王就是先把水晶打光在打王,最好扣个能量 03/31 08:41
58F:推 BlueSkyCM: 请问什麽是火打1+1? 04/01 20:33
59F:推 super7967: 应该是火打>一个技能>火打>一个技能,因为火打有个效果 04/02 20:24
60F:→ super7967: 触发时CD很快,两个火打中间只够插一个技能 04/02 20:24