作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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标题[心得] 工匠重新制作相关细节
时间Sat Jan 21 17:21:18 2023
制作装备有两种途径
1.一步到位,直接从火花洪荒等材料一次做成成品
2.先求有再求好,由低等开始做,再依照材料许可透过重制机制升级(或调整配件)
第一个没什麽复杂的,给特定品质的材料,由工匠介面直接输出可能结果
如果技能超越难度,就能够稳五
如果差一点但是灵感加成能够超越难度,还是可以赌五
比较需要费篇幅谈的就是这个重制系统
连工匠都不一定真正了解,因为重制并不是重制材料全顶就是输出首制最顶的结果
是要看客户首制时的材料品质的
不过说难也还好,重制一次不成功就多重制几次就好了
但免不了的是需要多跟客户沟通
"欸你首制材料太烂了所以我技能满也不能一次帮你升级稳五星"这类的
重制系统最大的坑就在材料加分,所以这篇也会着重这点来说明
首先材料(对绝大多数装备)加分固定为原始难度的25%
以武器类的300难度为例,不管有没有附加提升难度的配件,材料加分都是75点
依据你选用的品质材料比例,从0(全一星)到75(全三星)做调整
这里用品质分数定义之,全一星0%,全二星50%,全三星100%
所以全二星就是50%也就是38点
你首制如果使用了非完美的材料
那重制也会参考首制物品的品质作为重制技能的依据
一次最多把你首制时40%的低等材料替换制你重制时附加的高级材料
举个例子,你首制时全部用1星材料,这时你的品质分数只有0%(+0点)
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此时重制时,全部使用三星材料,系统会更换40%最低的材料转换为重制时替换的材料
因为首制时全部使用1星材料,也就是说重制第一次时修改为40%三星,60%一星
因此重制後,品质分数由原本的0%(+0点)提升到40%(+30点)
█████
重制可以多次进行,第二次重制再度添加三星材料时,系统会再另外更换首制
40%的一星转为三星
二次重制後,品质分数由原本的40%(+30点)提升到80%(+60点)
█████
第三次把三星全部补完,彻底把首制品质重制为完美的100%(+75点)
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如果反过来,将三星顶材制作的初制物品使用一星的劣质材料重制之
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系统也会将40%的三星材料以一星材料替代之,使得材料加分从100%降为60%
但60%就是下限了,後面再次重制也是以一星替换一星,不会再更低了
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重制大致上是这样,除了介面可见的更换配件以外,它还包含替换首制品质材料的机制
要特别说明的是,替换说只是多数情形,也是官方用来解释这项机制的比喻
实际上系统只会纪录首制的品质分数
不会理你A材料 B材料 怎麽配品质,所以一样50分
A材料3星B材料1星跟AB材料都二星实际结果是一样的
(按照官方的替换说结果应该要是不一样的)
而重制计算时只是单纯用不那麽严谨的判断式参考
原先品质分数、重制材料分数来计算出成品品质分数
实务操作时
你可以不断使用二星材料重制到100%(但下次再掉回80%,再100%,如此反覆)
有兴趣可以参考这篇reddit讨论串
https://reurl.cc/QWrjX5
结论就是,重制二星三星都可以(二星提升20%,三星提升40%)
如果首制材料太差就是要不断的重制
要马把品质洗到100%,要马就是重制过程提前灵感到五星
当然一切的前提都是:找好的工匠,起码不能比前一个工匠差
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 编辑: orz65535 (114.46.191.226 台湾), 01/21/2023 17:25:45
1F:→ d95272372: 随着技能点增加 有办法做到项链稳定五星吗? 01/21 18:00
2F:推 dreams0907: 现阶段项链我已经全部点满,但仍无法不靠任何辅助材料 01/21 18:14
3F:→ dreams0907: 来稳定五星 01/21 18:14
4F:→ dreams0907: 套句痞子狼曾经说过的,如果都能五星,那设计灵感干嘛? 01/21 18:16
5F:→ enchyi: bz就是不让你稳满星 看看那些药剂药水== 01/21 18:19
6F:→ d95272372: 好吧 还以为可以靠点数累积让5星稳定 01/21 18:31
7F:推 oldriver: 让你五星稳定就不用消耗材料啦 01/21 18:32
8F:→ henry1234562: 那些只到三星的消耗品还是有可能稳定三星的 01/21 19:17
9F:→ henry1234562: 但五星的制造装应该是不会让你稳定五星的 01/21 19:18
10F:→ henry1234562: 我就算是已经乱点一堆别的东西的炼金 01/21 19:18
11F:→ henry1234562: 这周也是能只用一星瓶子就稳定三星临机精炼 01/21 19:18
12F:推 aegius1r: 切宝石好想不靠洞见稳三 01/21 19:57
13F:推 wxi: 原来低材料星数洗到後来会替换成高星底材,有意思 01/21 20:25
14F:推 scott414: 原来如此 我以为是上一次敲的结果会继承到下一次 所以 01/21 20:57
15F:→ scott414: 只是材料基底差异而已 01/21 20:57
16F:推 DEVIN929: 珠宝这版感觉也不太好练... 01/21 20:58
17F:→ DEVIN929: 本来还想分身专业要不要学珠宝 01/21 20:59
※ 编辑: orz65535 (114.46.191.226 台湾), 01/21/2023 23:22:51
18F:推 bishop16: 现在满多材料三星比二星便宜了 反正就哪个便宜买哪个 01/22 00:39
19F:推 nellnell: 刚回锅练到满等想请教一下 因为火花不好拿 用来做392(3 01/22 10:26
20F:→ nellnell: 82)是不是有点浪费? 等可以刷M11直接拿来做405会不会 01/22 10:26
21F:→ nellnell: 比较好~ 01/22 10:26
22F:推 VBMO: 你可以先做392来用 等你有道具後再把392拿去升等重做成405 01/22 10:32
23F:→ VBMO: 升等不会多耗火花 01/22 10:32
24F:推 a6268538: 没错 01/22 15:35
25F:推 bishop16: 我的装备都是慢慢升上去的 先有基本装备比较好往上打 01/22 16:06
※ 编辑: orz65535 (114.46.200.149 台湾), 01/22/2023 16:13:44
26F:推 garlic1234: 项链戒指重作的成本都很便宜,绝对是先做低的先爽 01/22 16:50
27F:推 john299081: 升级不用再耗火花,顶多就是给工匠的代工费吧 01/22 19:07
28F:推 super7967: 这就是所谓的忒修斯之船吗? 01/22 20:15
29F:推 wxi: 工匠都是自己一边练技一边做上去的吧,我两件火花装一路392>3 01/23 00:00
30F:→ wxi: 99>402>405。虽然是没特效的,但装等/绿字提升对找组很有帮助 01/23 00:00