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前阵子刚好问JB一些问题 第一个补圣问题 他说 补圣这个Ashen Hallow 太OP了 伤害太高 你要找出一个补师能打那样的很困难 但也不是找不到 举一个例子 补D就可以 补萨也可以 但问题是 人家 补圣开下去伤害爆喷 但同时补量也是爆喷 补D呢 直接放生喇 干 繁茂顶多给你30秒 我她妈还要预铺 而且30秒也不是完整的30秒 你野性之心她妈都还没打完 人家DD开始喷 你就切过去补 5分钟一次CD就这样喷光 那你会说 补萨呢 对 补萨有戏 但问题 补萨压不了单体 他只能aoe padpadpad 这在M+就很重要了 你补圣可以靠压一波单体 压掉整个地城的压力点 给整个队伍减少太多时间了 其他职业怎麽比 所以你要平衡 除非整个补师大改动 不然就是削弱补圣伤害 (不过我个人觉得谁强干谁有点无聊 BUFF其他职业可能比较有趣) 好了补萨补圣都下去了 那再回到补D 补D现在是蛇摸装况我来解释一下 M+里面 因为大家学雄坦带KA 给BUFF 有人发现补D 带KA 在M+也是很威猛 但只有特定职业盟约会效益比较高(法夜类) 所以其瑞安补D就起来了 对了法夜也是可以 但理论上 其瑞安更好 其瑞安补血能力少了一个大的紧急CD(魂灵 但大家都拿来打伤害) 但多了常驻BUFF 跟瓶子 还有盟约在地城中的效果 比如双其瑞安的晋升 但问题来了 补D的问题一直都是那样 伤害治疗选一个 你会说繁茂有用R 对 但是 你就想 人家补圣补萨 根本不用繁茂 他们一点打打打就顺便补补补 都不用分心 阿你就不行R 补这边 伤害就掉 尻伤害 队友就喷 (这边讲简单的啦 高层还是可以兼顾 细节懒得讲 也没人会想知道) 但我跟你讲结论 补D要花比别人还多的努力 却还没有人家的伤害高 就是这摸可怜 但 JB说 他其实很喜欢现在 补D的样子 能BUFF别人 他觉得这是他玩补师最重要的原因 只是补圣的能力差距太大 导致即便补D足够优秀 但是补师方面还有更更更好的选择 MDI方面的话 他说补D可以出 但只有特定几个地城词坠适合 比如他苦痛出补D 因为苦痛伤害模式很适合补D 补D的伤害模式其实是 平稳期>爆发(比圣骑弱)>大波AOE(比补萨弱) 所以相比之下还是有差的 但老问题 治疗伤害兼顾很难导致整体伤害被拉低 好了 懒得打了 我要去D2玩我的圣骑了88 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.41.53.244 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1633704848.A.763.html ※ 编辑: Soaz (114.41.53.244 台湾), 10/08/2021 22:55:01
1F:推 enchyi: 牧师&武僧:哈罗 10/08 23:05
2F:推 hahahaha5566: 牧师武僧: 10/08 23:54
3F:→ axiall: 懒人包:圣骑补打合一可以爽输出不用顾血 10/09 00:17
4F:→ newsnew: 然後就死掉了 10/09 00:21
5F:推 starbiscuit: 之前已经有戒律牧的经验了 结果还是让特定补有高dps 10/09 00:26
6F:推 sdolphinyo: KA是什麽? 10/09 00:36
Kindred Affinity 其瑞安的盟约技能 戴上盟约橘能给队友和自己BUFF
7F:推 tang2068: 乾脆设定不管哪种专精的治疗在一次M+只能造成固定量的 10/09 00:49
8F:→ tang2068: 伤害算了 这样就不用吵了 10/09 00:49
9F:推 DarkKinght: 我觉得问题应该是要考虑补在队伍里的定位 应该说游戏 10/09 01:01
10F:→ DarkKinght: 中战斗的设计到底需不需要补师也去作伤害吧 10/09 01:01
11F:→ DarkKinght: 如果是 那补职整体的设计概念应该是都要往这个方向走 10/09 01:02
12F:→ newsnew: 我觉得给补职一个长CD 可以造成大量伤害不错啊 10/09 01:05
13F:→ newsnew: 至少不会无聊 而且也可以执行战术 10/09 01:06
14F:推 daniel0527: 啊我神圣新星都没哭了 10/09 01:30
15F:推 laokuei: 的确有这方面走盟约橘都补强各补的伤害,牧僧实况都看过3 10/09 02:32
16F:→ laokuei: 000左右总伤牧师更高点,最新改动也有buff梵僧小人的ae伤 10/09 02:32
17F:→ laokuei: 害吧,要说特色也的确各有特色,就是梵骑的愤槌联动太强 10/09 02:32
18F:→ laokuei: 了红土本身也op,要马跟梵僧ㄧ样增强盟约伤害把大家都拉 10/09 02:32
19F:→ laokuei: 高才有救。 10/09 02:32
那这样改动的问题就是 有人可以边补边打 有人不行 那你要怎麽去调整伤害 我个人觉得比较好的方法是把每个补师定位弄清楚啦 这样多种流派才会好玩 ※ 编辑: Soaz (114.41.53.244 台湾), 10/09/2021 03:03:13
20F:→ b2202761: 简单说:自己喜欢玩的不是最强的 10/09 08:00
21F:→ b2202761: 这些就算改了影响的也只是打到金字塔顶楼的玩家,对於 10/09 08:03
22F:→ b2202761: 一般玩家根本无感甚至有可能是不好的,有没有听过玩家 10/09 08:03
23F:→ b2202761: 抱怨游戏公司都只为了电竞改版? 10/09 08:03
所以我说啦 不是调整伤害 应该是调整补师定位 你要让每个补师有优缺点 不是用伤害调%去调整
24F:推 afxy0147: 请问双琪瑞安的晋升有什麽特殊效果吗? 10/09 09:28
MDI有出 你的毛可以不用提早丢 可以在二王後面丢
25F:推 OrzVSTO: 你看补僧全程90%都在输出 还打不到3000 10/09 11:13
26F:推 pttyeon: 问题是我看到16-17层一堆补萨一顿操作猛如虎 全程dps1.6K 10/09 14:26
27F:→ pttyeon: 这要怎麽说还不只碰到2次 超过2.5K几乎没有 坦的血常常 10/09 14:27
28F:→ pttyeon: 50%在那边漂浮 犹豫要不要开招 开了下坡怪没大减伤 10/09 14:27
29F:→ pttyeon: 补萨是其瑞安萨就算了 重点还不是才好笑 10/09 14:28
低层随便打 补不起来才有问题 伤害就算了 1 2k就能+了
30F:推 godlin: 或许像八版项链那样 大家都有相同的技能 齐头式公平吧 10/09 14:32
大家都一样我去玩ff14就好啦
31F:推 Abre: 我碰到的补萨几乎都死灵的 神奇 10/09 14:45
32F:推 garlic1234: 层数高一点遇到鸟鸟萨就会多很多了 10/09 14:55
33F:→ garlic1234: 等9.15应该更多人愿意转 10/09 14:55
34F:推 onkynio: 碰到的死灵萨应该大多数都是开局就选了吧 10/09 15:09
35F:推 spirit761127: 因为你打的是16/17层= = 10/09 15:11
36F:→ garfunkel: 我都打十层的 不知道多久没遇到补萨了 10/09 15:14
37F:→ garfunkel: ....废话因为我排补啊 对不起 10/09 15:15
38F:→ spirit761127: 我就是跟补德打的 补德伤害和治疗只能择一 很惨 10/09 15:40
可以兼顾 但很累 打一场完就虚脱= =
39F:→ axiall: 想打伤害也要看队伍受伤程度 10/09 16:26
40F:→ axiall: 之前打同样副本、差不多路线,整场打完输出可以差到快两千 10/09 16:29
41F:→ axiall: 少放一个圣言可以多出一个盾击和一个GCD,整场累积下来就 10/09 16:30
42F:→ axiall: 差很多 10/09 16:30
我用补D打 伤害高的情况 坦克只需要撑到他的CD结束怪就没了 每波都转得回来 需要的补量自然低 战斗快 你DD受到的伤害也越来越少 ※ 编辑: Soaz (114.41.53.244 台湾), 10/09/2021 17:11:49
43F:推 xien721: 律戒应该不差吧,不过我觉得这版玩律戒的超少,玩的好的 10/09 17:24
44F:→ xien721: 更少了 10/09 17:24
45F:推 xien721: 所以我这版完全玩DD了 补D什麽的玩起来太累了 而且吸血鬼 10/09 17:26
46F:→ xien721: 补D好像没什搞头?XDDD 10/09 17:27
47F:→ daniel0527: 因为野团的戒律超级难补,有伤害又有补量的只会跟车队 10/09 17:37
48F:推 spirit761127: 粉红色职业那个才叫可以兼顾 10/09 17:38
49F:推 enchyi: 戒律被BZ大砍一刀根本补不太起来== 看20+的人数比神圣还少 10/09 17:42
50F:→ enchyi: 只比补僧多了 10/09 17:43
可是戒律平均高分的比神木多欸 ※ 编辑: Soaz (114.41.53.244 台湾), 10/09/2021 18:03:12
51F:推 enchyi: 因为25+又是另一个世界了啊 XD 补不起来就拚把怪融化掉 10/09 18:15
52F:→ enchyi: IO网页只有统计到20+人数 这应该是预组都有机会打到的层数 10/09 18:16
53F:→ Soaz: 20+有水分啦 10/09 18:39
54F:→ Soaz: 我觉得要看至少 22+ 23+ 10/09 18:40
55F:→ Soaz: 这边才是补师问题开始出现的时候 10/09 18:40
56F:→ Soaz: 你打个20 21 真的补好 DD不要太烂就过了 10/09 18:40
57F:→ Soaz: 伤害随便来个1k多就很够了 10/09 18:40
58F:→ Soaz: 但22 23才是你开始抉择 伤害 补血的分配问题 10/09 18:40
59F:→ axiall: 也不是这麽说,每个人水准都不同 10/09 19:31
60F:→ axiall: 较低层数如果要打上去有个强势补帮助还是蛮大的 10/09 19:31
61F:推 godlin: 修改方向应该朝 补职拥有某些技能让DD能打出更高的伤害 10/09 20:14
62F:→ godlin: 来调整比较合理 而不是现在这种只有特定补才能打出爆炸伤 10/09 20:14
63F:推 godlin: 不过坦白说九版就这死样子了 顶多调调数字而已 10/09 20:44
64F:→ godlin: 机制看下一版能不能有什麽改进吧 10/09 20:44
65F:推 garlic1234: 目前情况也不用期待补的模式会大改 10/09 23:01
66F:→ garlic1234: 特别是现在还在做时光法师塔 10/09 23:01
67F:→ cat05joy: 我可以接受补给队友强化BUFF增加伤害 10/10 00:03
68F:→ cat05joy: 以往设计成边打边补的都... 10/10 00:04
69F:→ b2202761: 然後m+一样有最佳解,输出职业会根据自己的特色导致得 10/10 01:42
70F:→ b2202761: 到的buff提升都不一样,然後团本玩家也会跳出来,你要 10/10 01:42
71F:→ b2202761: 打高就一定要有buff,结论是金字塔顶端玩家一样的靠腰, 10/10 01:42
72F:→ b2202761: 什麽都不会改变。 10/10 01:42
73F:推 happypg: 求把把神性之星跟神圣之火CD减短几秒吧 10/10 09:22







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