作者yuanwu (= =+)
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标题[心得] 9.1 琪瑞安惩戒 全传送门心得
时间Tue Oct 5 10:19:30 2021
赶在9.1.5 神性风暴加强前拿到全传送门 发文纪念一下
虽然也有玩坦骑(15层辗压)跟补骑(上周才开始碰玩了一个15层)
但还是惩戒本命
人权:
wcl:
https://i.imgur.com/5Ap0GsH.png
rader.io:
https://i.imgur.com/dMuTv90.png
定装照(血精女大好)
https://i.imgur.com/j6vRjVA.jpeg
首先感谢我的车队(看到是车队觉得心得没价值的可以先左转了QQ)
但偶尔出去打个野(X 保底(O 还是可以惊艳路人队友的
坦:
DH
补:
神牧 补萨 补D
DD:
元萨 邪DK 奥法 射击猎 惩戒
因为是一小群人一起玩
谁有上线就谁上 所以组合不固定
btw 楼上奥法是我队友(挺
9.1後通过团本/科西亚提升装备(统御碎片,灵印升级..等)
慢慢让机体有了可以挑战20的实力
但除了偶尔看词缀比较简单打几个20
大多还是打个保底15收工
最近看在剩几个门没拿且9.1.5也快上了
想说完成这件事,分享一下心得,也为自己留个纪录
以下心得比较贴近"生活经验"并非数据流或者非常严谨
其实也非针对"20+"的心得而是"惩戒的心得"
伤眼抱歉
==
机体资讯:
装等247
四围:
致命:20%
加速:22.70%
精通:46%
临机:6.78%
配装上希望可以调整降点致命多点临机(调整到15/10左右)
饰品选用
246软泥瓶(大约占比2.5~4%)
220PVP主动饰品
(虽然只有220但配大招时间轴太香了)
专业:工程/炼金
战复器/Soul trap 让你多一点用
虫洞跑本方便(现在有门了就A_A)
2小时精炼连续打本/出团超省
誓盟及灵绊熔炉:
直销堡-琪瑞安
(好像有其他流派悄悄测试中,无奈目前换盟约成本太高,希望看到9.1.5百花齐放)
灵魂羁绊-佩拉苟斯 左左右左
灵印选择-圣殿骑士之辩护(威能)
神性呼唤(耐抗)
善洁命令(威能)
神圣铠具(技巧)
清晰鸣响(威能)
浓缩灵魄球(耐抗)
触发要面对自己的猜疑就...弄个wa提示吧
除非很难走位不然都会去触发(体感有吃到7-8成的猜疑)
橘装
9.1我都在用琪瑞安的神性共鸣(腰)
敲完钟带来的圣能让爆发手感更滑顺 暴君/强悍通用
未来再配合9.1.5改动试着在强悍周把光明使者的风暴做出来使用吧
统御宝石
除了三色增伤以外(邪>冰>血)
我会选 邪吸血=冰吸收盾>邪跑速=血汲取
或直接上高装等M+装
注:邪的吸血是对友善目标施放技能有机率触发吸血光环
圣骑其实满常帮队友放东西或自捕,所以聊胜於无吧
==
天赋3331333 (天锤流)
第二层
愤怒之刃 打单体比较强但考量大密怪量还是选苍穹能量
(团本或怪较少,质量较高的副本如苦痛可选愤怒之刃)
第三层
太阳拳(X 盲目之光
用过就回不去了 多一个硬群断 很多时候除了保自己的命也保其他人的命
还可以提高容错(制裁之锤/责难断错cd中--太阳拳~)
按键配置:
因为惩戒(圣骑)的招式真的满多满杂的
我个人用到123456 QERFTG Cap (AD改左右横移,转视角用滑鼠右键)
滑鼠上除了左中右键 还有5颗程式化按键(大拇指3颗 食指2颗)
再加上巨集连续施法/mod(shift/alt/ctrl)等
滚轮上下有人拿来放招我是拿来选下一个/前一个目标
这些都是个人习惯没有好坏之分,关键时刻该出的招能打出来
不要手忙脚乱找东西,用的顺手就好
有机会再拓展出来讲
以下心得不针对各副本,细节有太多东西要说了我也不敢保证我都有做好
但身为一个DD 除了特殊情况需要停手以外,最基本的就是把伤害打出来,
并且不要死,大密+1很简单,在时限内把进度条打满并王打死的就可以了(干话)
==
副本机制:
9.1副本大密心能选择
双精通(暴君选匕首) 另两个个人是选 石结界跟受伤回血
折磨:
铁桶可以拚到唱到5.9秒再离开(不用跑马)
或者开无敌压
其他只就是打断好跑好
词缀:
自从恶意伤害改低後对近战友善不少,愿意进本了(O
其他词条处理方式应该与其他近战职业相同
(该停手该点杀该闪的)
==
输出方面:
惩戒输出模式为优先级输出,优先级高的出现打出去就对了
5星裁决/风暴>风暴(AE场合触发苍穹)>正义(缺2星以上)>审判(无善洁)>愤怒之鎚>风暴(
苍穹快结束)>审判(有善洁)>十字军圣击>4星裁决/风暴>风暴(触发苍穹)>奉献(填补GCD空
缺)
灰烬苏醒除了特殊用途(晕不死怪)以外 基本上都是拿来爆发时补星补伤害
战斗前期跟中期习惯尽量打满5星才使用裁决/风暴
以缩短大招好了热机时间
怪快死的斩杀期 3星就把裁决/风暴打出去了
基本上战斗中手就不会停 很偶尔招式全cd大概可以喘1-2秒吧
如果常常有无招可打的情况,那应该是做错了什麽
爆发循环:
热机攒5星>六翼天使+复仇之怒+饰品(+喝水)>填充技*N(单目标5星,3目标以上攒3星即可
)>最终清算>死刑宣判>神圣鸣响(琪瑞安)>裁决>填充技>裁决>填充技>裁决....
填充技优先度:灰烬(3)>正义(2)>审判(无善洁buff)>愤怒之槌>十字军圣击>审判(有善洁
buff)
以星数不溢出优先(还要计算神性共鸣每5秒给的1星,打久就知道哪时会出)
以目前加速门槛(加六翼)
死刑宣判(天锤)後有7个GCD 填充>裁决 至少可以打出3个裁决(有嗜血4裁)
平均有个4-5万一发满爽的,看有无触发裁决灵印与爆击
(目前最高纪录17.6万一发,为接受此核弹的怪默哀)
其中细节还有分AE时 先天锤再清算接4风暴 或者乾脆不天锤..等
其实我觉得手顺就好 该打的有打出去伤害都不会难看
卡住或招式没在爆发时间内打出去才是真亏
Aoe时有脸红触发苍穹能量就可以打4个以上的风暴
就算是只吃风暴的天锤也有3~5万的实力
[六翼(+饰品)+最终清算+死刑宣判] 基本上是绑定一定要一套一起做
分开的话 天锤伤害惨不忍睹
伤害约1~2万多 还会乱了轴 不如不打QQ
另外要注意的就是除了战术需求(优先击火..etc)
天锤最好打在血量最多的怪上
不然怪先死这锤就直接被没收了
有时候在判断血量微妙(继续揍他天锤下来前就死了)就直接转火别的目标别浪费了
通常只要有怪血50%以上 我就会毫不犹豫开招打
20~30%以上判断是不是血厚的怪
20%以下就留着下一波吧(除非是超厚小怪)
基本上就是判断打不打的完一套(约10秒)
一场M+也不过30-40分钟
以每分钟都可以开的短爆发来说,当然是开越多次越好
那怕最後锤了个空,转场走个路,一分钟过去又是一条好汉
(看了几场平均数据 以35分钟的场次来说大约会开27次大招,40分钟的会开到30次以上)
几乎每1-2波都有招可以开,都要开
不用特地为了等下就要打boss/折磨留招(顶多留复仇之怒)
除非王一分钟就会死,不然一定吃的到大招(顶多就少一套在王身上,但M+不是只有王)
也不用特地为了对嗜血轴去留招 多嗜血就为天锤时多打一发裁决/风暴
如果因此整场输出少一套那更得不偿失
但预期要清小怪(如死灵二王,赎罪二王),拚转阶段(如迷雾一王,彼界尾王压幻象等等)
才要预留
整场输出(不算特殊道具)平均大约9k上下看脸 (使用ui:Details!)
其实不太吃副本都可以做到
当然没有T0 T1 DD职业猛 但我想应该还算对得起"DD"这个位置了
==
保命/辅助面:
虔诚光环-
全团3%减伤还是很香的 但有补骑的话就开惩戒光环或...没啥好开了
复仇圣盾-
有些人会拿来放进输出循环,但我觉得还是保命就好了 不缺那一点输出
圣盾术-
点天赋後210秒(3.5分) 再加灵印 每28秒-5秒,但因为不会一直受伤
大约可以再减20-25秒 ,大约3分初可以放一次圣盾
非常之好用,快死/消debuff/硬吃大招等,千万不要吝啬使用
有预知/感觉不妙就开了,宁愿圣盾cd时死了,也不要心存侥幸不开圣盾死
还有些妙用如帮坦无敌嘲讽之类的
保护祝福-
物理系的圣盾 没圣盾可以挡着用,更可以保补师或帮坦消流血(要先说好,
乱放坦没注意仇恨会丢失XD)顺带一提,琪瑞安的瓶子也可以消流血,
打希瓦纳斯P1可消debuff
牺牲祝福-
通常我是等坦call,这个自己随便放坦没sence的话也不会发现XD 还很容易害自己死掉
圣光闪现-
几乎只有在脱战才会使用,或者打不到怪时补自己或帮补
荣耀圣言-
救急技,没圣盾没保护 补师又在忙(血量低於50% 2-3秒都没被补)就自己来吧
有时候拿来救补也很好用(不愧是网恋骑)
圣疗术-
预期的持续伤害用圣盾,没圣盾或是硬吃到招剩皮的话就圣疗吧
通常是拿来救坦/补,救的好老婆一枚get(大误
自由祝福-
可以躲掉很多怪东西的神奇技能
举凡血红拉锁链 瘟疫触手举高高
乃至死灵尾王预解冰冻束缚(王唱法时直接对王目标施放)
还有一些有的没的 欢迎补充
退邪术-
针对 不死/变异怪/恶魔 控场偶有妙用
净化毒素-
当队上只有你可以解毒/病且副本中毒病很频繁的时候(比如那个瘟疫,瘟疫还有瘟疫)
只有坦中就解坦,全队会中(如瘟疫尾王)就解补吧
神性战马-
几乎算唯一的位移技了(自由勉强算一个!?)
有些地方可以扣,比如说
死灵三王前被锁定
迷雾尾王跑心灵(还灵魂?)连结
血红跑锁链(没自由)...等预期会有的招式
或是如彼界进亚登区的走道
(第一波喷射用走的过,等第二波喷完就跑马可以直接到底)
另外可以跟隐形药水巨集绑一起使用,绕怪更从容
#showtooltip 魂隐药水
/cast 神性战马
/use 魂隐药水
奥流之术(血精种族技)-
消怪buff 没进攻驱散时好用
打王进战斗前可按一下多一星开场省个gcd(团本也可使用这小技巧)
战复器(工程学)-
意外总是会发生,不过缺点是射程有点短跟唱条有点久(对DD来说)
>>>消耗品,上路前确认一下数量<<<
Soul trap(工程学)-
打瘟疫神器 一王放逐大软 二王放逐小紫软 爽
虽然只有控一分钟(暴君周可能会超时解控,使用要注意)
>>>这东西不是消耗性道具<<<
==
总结一下
1.爆发该打就打不会升利息(单位副本内打出多少套直接影响整体输出)
2.保命该保就保(包含打断等工作),死人没有输出(同理倒坦/补=灭团,也请分神顾一下)
3.按键真的很多,调整顺手很重要,上述提到没废招,几乎整场都有用,善用自己的手牌
4.很容易因为一个恍神,手上的事情就没做好(包含自己的输出,打断工作,解毒工作,保护
自由牺牲等)但是满有挑战性的,适合自虐或嫌自己不够忙的人(?
最後期待9.1.5可以随意换盟约後
塑型搭配可以更活(O
各大流派尝试成本降低,百花齐放
(虽然最後应该还是会有个版本答案)
惩戒再上一层楼
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.39.27 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1633400374.A.ACD.html
1F:推 weshu: 现在的工程可以复活哦,没注意过… 10/05 11:04
对阿 而且是消耗品
我们DH坦(也是工程)
偶尔会看到他在案发现场,王的前面跟我要牺牲--
然後顶着王开铁砧制作战复器
2F:推 search126: 用心推 10/05 11:12
3F:推 redmib: 工程战复上一版就有罗 10/05 11:51
4F:推 lould: 推惩戒 10/05 11:51
5F:→ yili1984: Soul trap不是消耗性道具,p.s那句有赘字 10/05 12:04
已修 感谢提醒
6F:推 bsl00000: 推惩戒 10/05 12:24
7F:→ chimai: 推定装照 10/05 13:39
8F:推 daniel0527: 野团的惩戒跟DH堪称OT王者 = = 自己亲友特别停手还 10/05 14:27
9F:→ daniel0527: 是有机会OT 人生真难 10/05 14:27
还好我们坦克够强力 几乎没有OT过
(很偶尔有槌子下去怪看我啦,但最近坦也学到了会注意)
10F:→ yuanwu: 没办法 惩戒仇恨最稳 防护补量最高 神圣DPS最强 10/05 14:29
11F:→ yuanwu: 所以我野团大坨怪AE到一半都会开无敌XD 10/05 14:29
12F:→ henry1234562: 你想 为什麽惩戒会保护又会无敌呢 10/05 14:43
13F:→ henry1234562: 难道是要你保护给坦减商吗 肯定不是嘛 10/05 14:43
14F:→ RX11: 惩戒给推 我完全打不高 10/05 14:59
15F:推 yanga0205: 同是粉红色职业一定要推!!希望这周能摸到20的边边 10/05 15:20
16F:→ Despairile: 拒绝天槌 选我裁决6秒 ˋ-ˊ 10/05 15:42
17F:推 KRSmp: 已经退坑很久好奇一问,那个软泥瓶是ICC教授软泥瓶吗? 10/05 15:57
不是同一个东西呦
https://www.wowhead.com/item=178771
瘟疫之临掉的饰品 M+版本可以升级到装等246(周保底箱可以开到252)
18F:推 Abre: 野团我觉得只有狂战是OT王者吧 ? 10/05 16:18
19F:→ Abre: 我玩DK坦没事真的不组狂战 相性很差 容易被OT 10/05 16:18
20F:推 ttn851227: 太有爱了吧 坦骑vs惩骑爬塔让我想到肌肉柴vs 哭哭柴那 10/05 16:54
21F:→ ttn851227: 张图 10/05 16:54
22F:→ ttn851227: 错篇== 10/05 16:55
23F:→ yuanwu: M+也差不多啦 哈哈 10/05 17:01
24F:推 tai890123: ot王者 法夜橙跳舞dh绝对第一 10/05 18:23
25F:→ tai890123: 爆发打完准备放魂 10/05 18:23
26F:推 HIIM8ard: 我来认亲了 10/05 18:24
27F:推 redbeanbread: icc也太久 10/05 21:51
28F:推 f763guy: 笑死,惩戒仇恨最稳 防护补量最高 神圣DPS最强 10/06 01:42
29F:推 Nobilis: 有一个小知识要补充就是一大波小怪的爆发手法 10/06 01:44
30F:→ Nobilis: 可以先敲钟再清算 特别是小怪>5的时候 这样清算可以吃到 10/06 01:45
31F:→ Nobilis: 精通的加成 目标多的时候伤害很可观 10/06 01:49
32F:→ Nobilis: 还有就是一个比较少人知道的小技巧 跳起施放的神圣风暴 10/06 01:51
33F:→ Nobilis: 距离会加2-3码 10/06 01:52
是的是的 谢谢补充
跳起来放神性风暴感觉9.1.5会大放异彩(没有改的话)
34F:推 KRSmp: 感谢解答,看到熟悉的名称还以为是三版的那颗惩戒神器XD 10/06 02:21
※ 编辑: yuanwu (220.135.39.27 台湾), 10/06/2021 08:59:25
35F:推 sos911go: 战士心得++ 10/06 11:48
36F:推 willy20631: 生存心得++ 10/06 14:18
37F:推 asr001: 脏dk心得++ 10/06 18:14
38F:推 corpserun: 脏dk大密心得我也是有一点的,找更粗的大腿抱就可以了 10/07 02:39
39F:→ corpserun: 训练自己的修养,磨练自己的心智,拿出自己的礼貌 10/07 02:40
40F:→ corpserun: 安,请问要打这把key吗 10/07 02:40
41F:推 TankPal: 想请问羁绊为何不选大工匠呢?最後一层减敲钟CD不好吗 10/07 07:22
42F:推 lould: 佩拉苟斯的加精通相对大工匠最後一层减cd来说,加精通较优 10/07 08:51
43F:→ lould: 而且敲钟减CD对惩戒的效益不高,因为爆发的整组技能都是绑在 10/07 08:53
44F:→ lould: 一起的 10/07 08:53
45F:推 lould: 就算敲钟CD提早转好的话,也还是要等清算跟死刑宣判转好才能 10/07 08:57
46F:→ lould: 放 10/07 08:57
47F:→ lould: 但是坦圣的话就必选大工匠,敲钟减CD的话,几乎可以每坨小怪 10/07 09:00
48F:→ lould: 都敲钟 10/07 09:00
承上所述
所有技能都是围绕核心"死刑宣判"在放的
除非死刑宣判(跟最终清算)改成45秒(简直太棒了!! 梦里甚麽都有)
不然单纯减敲钟cd没甚麽帮助QQ
另外布隆还很爱乱add
但若是不走天槌流可以考虑,只是就没有爆发输出了
※ 编辑: yuanwu (220.135.39.27 台湾), 10/07/2021 09:15:27
49F:推 TankPal: 了解!感谢说明 10/07 10:14
50F:推 yanga0205: 拉狗斯(手动挡)/咕咕(自动档),虽然天槌流伤害有保 10/07 13:03
51F:→ yanga0205: 证,但玩玩另一种无脑a伤害还是能看拉! 10/07 13:03
52F:推 KBryant0824: 能看是要队友帮你补伤害吧 上限就在那 跟天槌伤害差 10/07 14:29
53F:→ KBryant0824: 远了 10/07 14:29