作者koko147 (英雄韭大王)
看板WOW
标题Re: [问题] 现在猫德只有我打不出伤害?机体请益
时间Sun Oct 3 15:48:54 2021
※ 引述《koko147 (英雄韭大王)》之铭言:
版本:现行
S2 小弟虽然用熊坦打了好几场传奇钥匙副本,但很少用猫
上一次小弟发了 8个副本的尝试,因为小弟使用的手法老旧腐朽引起许多批评
感谢版友的这些批评与建议
小弟按照推文与回文,重新调了属性,
找到各一场瘟疫之临与特纳希迷雾练习,
由於特纳希迷雾路线相同,耗时相近,大概适合比较,所以整理资料发文
(其实s2我才打这两场迷雾,并不是从数十场故意挑的数据,层数低参考价值低抱歉)
10/2 wcl如下
https://www.warcraftlogs.com/reports/ZGfbpLjTvX7gz18J#fight=1&type=summary
词坠:暴君、狂怒,火山、折磨
15层,通关时间27:29
作为对比的 9/10 wcl如下
https://www.warcraftlogs.com/reports/1jxzmP72DTfLa4X9#fight=1&type=auras
词坠:小怪、脓血,死疽、折磨
15层,通关时间26:55
小弟调整了打法,主要是开场技能循环,
不确定是不是词坠的因素,总之 wcl纪录的dps从5738.6上升到6940.3
上升了20% ,非常感谢大家的指导
我有特意看SKADA的纪录,DPS刚好过万,但这不准,UI很多种,快乐表嫌疑太重
以下文章还是以WCL 上面数据为主
首先第一张图:技能施放次数表与图
https://imgur.com/Ia6JjGN.jpg
由图中可以看到,由於迷雾副本路线差异只在於小房间路线,
两次迷雾都没有跨房间拉小怪 (只有拉折磨)
因此两个副本的总耗时相近,主动施放的猛虎之怒与狂怒的施放次数也相同
但是我召集魂灵施放次数22次与16,差异很大
下一张图会说明这个次数差异带动buff次数与持续时间的差异
另外最大的差异在於开场前两个血爪的触发与使用,
触发血爪并不强求放出 5星的原始愤怒,而是赶快对每一只怪都挂上扫击
扫击的成效在第三张图中途内有计算与说明。
第二章图:BUFF次数与时间
https://imgur.com/qSj0SFA.jpg
由於召集魂灵同时与三种东西连动
1.猛虎之怒
2.转移灵魄
3.野性狂乱
只要时间控制得当,可以让持续三秒的召集魂灵获得 2秒的猛虎之怒加成,
并且在第 3秒内4个技能中施放一个猛虎之怒,
猛虎之怒带动全伤害
而召集魂灵又可转移灵魄增加精通,
如果是在狂暴中後续配合1+1还能打好几秒,
虽然我翻译的文章原文都有提到这一点,
但是翻译者小弟我实战经验不够就是无法发挥
只能用这种前後数据对照,确认自己是否一次比一次更好
第三张图:伤害组成对照图
https://imgur.com/mYepM27.jpg
本次做的输出改变如下:
1.开场第一个血爪由 扫击-痛击-挥击 组成
触发血爪後立刻原始愤怒(使用第一层血爪),并不特意累积 5星
2.原始愤怒後立刻对小怪都上一个扫击,累积 5星後施放凶猛撕咬(使用第二层血爪)
2.5.看怪物血量与能量,有时候变身鸟德放个日炎
3.看猛虎之怒持续的秒数,看後续路程施放召集魂灵或狂爆
开场都尽量做到这三点
後续就看队友打得如何,尽量打死高优先击杀的目标
施放狂怒要先确定流血debuff秒数都够,不要在狂怒时还补流血
确保狂暴时可以1+1 ,就是打一次撕碎放一次凶猛撕咬,
狂暴时只打这两招,同时提升撕碎的总体致命机率
开场手法改变,每一下扫击的价值提升了
考虑自身因素,我新增了巨集来避免扫击与痛击的连续按压造成重复施放
(写连续施法,扫击後加一个无法施放的技能,并用reset的机制来更新)
减少能量过度消耗同时覆盖率却反而上升,我觉得对我自己帮助满大的
其实这些大大们的文章与我自己翻译的文章都有提到
我大脑跟我说会了,我的手指跟我说还要练习
有这样落差,被笑没什麽,
但引起愤怒这就不是我的本意了,
我本意是觉得贴些资料大家笑一笑,然後改一改,
让自己猫德表现好一些,也让人觉得猫德要上手不难
多打一场还是有进步,所以玩猫德并没有那麽困难
最後还是要靠运气,这一场凶猛撕咬的致命一击率异常的高,所以dps也创我个人新高
小弟上次三个问题:
问题1.是否将精通稍微降低,换成临机戒指,让副本内触发的buff为致命而不是精通?
答案:的确要提升致命,降低精通
但是装备随缘,要多有勇气乞讨与运气。
问题2.现在饰品的伤害都在3%以下挣扎是否正常?
小弟所有的七个饰品到底该用哪几个比较能发挥?
要随着副本去换吗?
答案:我按照大大要求的去打瘟疫之临换饰品,
承各位大大吉言,我顺利取得
实战後这个饰品伤害2.94%,但是换算 dps比其他事品都还要强,
接下来小弟会继续努力提高致命,以换掉团本饰品
问题3.小怪周都打了一轮,请问从小弟提供数据中,
怎样修改成适合暴君周的配装呢?
答案:手法与配装还有努力空间,虽然增加20%dps但是应该还有很大成长空间
答案还不知晓,希望大家以後一样提携小弟进副本
谢谢大家!
--
设计师!那边有猫德大秘 设计师!那边有猫德伤害循环卡 设计师~~那边有核心橘猫德
失业 治疗技能 打高伤害 ψQSWEET
GM ◥ 设计师◥ GM ◥ 设计师◥ GM ◥他妈的◤设计师
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 拦下来呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ
◥ ◤没王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (烟~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(
◥ ◤ ◤)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.144.167 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1633247341.A.E5A.html
※ 编辑: koko147 (114.26.144.167 台湾), 10/03/2021 16:08:21
1F:推 chanyoung526: 有进步就给推啦,大家不要这麽严格 10/03 17:28
2F:→ pttyeon: 装备都250还要乞讨 那些245-246大众装的不就枯死 10/03 17:29
3F:→ pttyeon: 国外10m公会成员装等我看大概也就253/254 10/03 17:30
4F:推 Soaz: 认真回你一下= = 不要去打1516在那边分析 10/03 17:48
5F:→ Soaz: 你就KEY往上打 打上去就知道哪边出问题了 10/03 17:48
6F:→ Soaz: 你打低KEY 太多随机因素 有可能这场是靠补师凯瑞或是坦克 10/03 17:48
7F:→ Soaz: 你打低层 得到的东西 是用不到高层的 除非你只要去熟悉循环 10/03 17:49
8F:→ Soaz: 或是去记一些顺批 或段法点 或开检伤的点 10/03 17:49
9F:嘘 wynne556699: 进步推 10/03 19:29
10F:→ wynne556699: 按错等等推回来 10/03 19:29
11F:嘘 lifewithyou: 15 16到底在分析什麽 10/03 20:45
12F:→ xien721: 我看你IO坦D玩的不错呀 何必硬要猫! 坦D版本之子上分容易 10/03 23:54
13F:→ xien721: 多了LOL 10/03 23:54
14F:→ xien721: 再说以你现在装备的主精通属性,转鸟D还比较合 10/03 23:55