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如题 看到 #1Wk1WiyF 这篇 经典服的三本玛肥、卡拉、戈鲁尔已经一天被推掉了 回想起来历来的副本&团本 王跟怪的技能几乎只有越来越多,没有越来越少的倾向 魔兽世界本来就是个装备取向、刷副本团本的游戏 最早团本也没有分难度,团本就是团本,副本也只有普通/H 一直到後来开了奥杜亚开始有了英雄难度的BOSS概念 到了围攻奥格玛开始有M难度 一路看来,副本跟团本都是越来越难, 就算现阶段九版纳萨亚城的一般难度,也比古老那些团本要注意的事情还多 按照这游戏的设计概念来说,副本&团本只会越来越难......吧? --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.90.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1622792771.A.F94.html
1F:推 reaturn: 玛肥当时很少人打记的是任务太刁,後来BZ开放不用解任之 06/04 15:51
2F:→ reaturn: 後去打的才多了起来,可是那时装等都… 06/04 15:51
3F:推 pig8409: 太难玩家会哭难,太简单玩家又会哭简单,BZ表示: 06/04 15:52
4F:→ mealoop: 已知用火 06/04 15:57
5F:推 redmib: 做了四个难度给你了,自己看要挑战到什麽程度啊 06/04 15:57
6F:→ mealoop: 只有白痴贵古仔会觉得以前难 你版上发文看起来也是长期fo 06/04 15:58
7F:→ mealoop: llow的 怎麽会现在才知道 06/04 15:58
8F:推 hydra3179: M就是以前的H吧,当时是想让普通更简单 06/04 15:58
9F:→ hydra3179: 比较好奇经典如果到6.2,M阿克可以守几天 06/04 15:59
10F:→ mealoop: 玛肥应该没有前置过 只是单纯野团不好打 06/04 16:02
11F:推 orz65535: nihinum当年是被恶性机制整(未设计完整就放出来) 06/04 16:03
12F:→ mealoop: 如果是首推过的难度 大概同cd三天内过关 06/04 16:03
13F:→ mealoop: 这次ptr还有两倍血量的玛肥 也是被推倒惹 06/04 16:04
14F:→ orz65535: 如果是相对完善的版本 一样秒给你看 06/04 16:04
15F:→ mealoop: 装备达标加私服练烂 能卡住大改只剩装备和运气 06/04 16:05
16F:推 avatarboy: M+难度也分超细的,可是还是很多眼高手低的 06/04 16:05
17F:→ mealoop: 大概 06/04 16:05
18F:→ avatarboy: 雷包不管甚麽难度都能死 06/04 16:06
19F:推 ideallife: 我比较好奇後来这些M副本如果都不用UI打得通吗 06/04 16:22
20F:推 NovaWolf: 不用UI我觉得顶多到十字军 ICC开始没DBM之类的很难 06/04 16:34
21F:推 mozt: 经典最有趣的地方就是可以当台币战士 06/04 16:46
22F:推 henry1234562: 没UI也不会打不通 只是通时间会晚几天到几周 06/04 16:51
23F:→ henry1234562: UI终究是人写出的 是有人帮你整理好你要知道的资讯 06/04 16:51
24F:→ henry1234562: 就算是艾萨拉法令 实际上没WA就是多练一百把法令 06/04 16:53
25F:→ henry1234562: 练到你们每个人看到自己中哪两个就反射知道干嘛 06/04 16:53
26F:→ henry1234562: 孤儿吸球的能几秒内分配好谁站哪个 而已 06/04 16:53
27F:→ henry1234562: 当然没计时UI的话那种卡特定时间打转阶段的战术 06/04 16:54
28F:→ henry1234562: 就会没办法执行 那就变成要暴力破解而已 06/04 16:54
29F:→ henry1234562: 是那种要卡到秒的不行 如果是小区间的话还是能 06/04 16:55
30F:→ henry1234562: 例如 这版本工艺师要停手 看他放技能当辨识也行 06/04 16:55
31F:推 henry1234562: 我是认为团本越来越难的 这版本纳城难度 06/04 17:01
32F:→ henry1234562: 已经跟前两版本第二三个团本差不多难了 06/04 17:01
33F:→ henry1234562: 版本初没啥其他机制可以提升 难度在那只能靠自己 06/04 17:02
34F:→ b2202761: 艾萨拉的法令不是到後面直接看人物的法术造型就能知道 06/04 17:07
35F:→ b2202761: 要干嘛吗? 06/04 17:07
36F:→ shuten: 古早的难是民智未开加上机体残障 06/04 17:11
37F:推 capoboy: 腐 化 让 人 澎 涨! 06/04 17:18
38F:推 jengmei: 当年一个RL24个路人当然难推,现在25都rl 06/04 17:28
39F:→ rainveil: 不把难度放技能而是本体,会更麻烦... 06/04 17:38
40F:→ d24865: 可以去玩活跃度大胜的FF啊== 06/04 17:40
41F:嘘 fbtm: 正服就有的副本为何还要弄个经典服叫人重来,吃饱太闲喔 06/04 17:57
42F:→ b2202761: 说反了喔,经典服是bz被玩家叫去创造的,当初玩家还连 06/04 18:00
43F:→ b2202761: 署抗议要求设置经典服。 06/04 18:00
44F:推 smallpig0903: 经典服有人想玩 BZ也有钱可赚 这样还有什麽问题吗 06/04 18:39
45F:→ snowknife: 想问60级经典 还有人待着吗 06/04 18:42
46F:→ vergil1099: 说真的推已经有攻略过的经典服副本没参考价值吧… 06/04 18:48
47F:→ mealoop: 台服60经典应该跟鬼一样 06/04 20:00
48F:→ mealoop: 歪国人应该还蛮多再养生的 06/04 20:00
49F:推 Friis: 我觉得艾萨拉是目前打过最难的 其次是工匠 06/04 21:46
50F:推 enchyi: 目前被公认最难应该是7版鸡蛋跟风暴邪渊二王吧 06/04 21:49
51F:→ henry1234562: 风暴邪渊二王能见到的人太少了 06/04 22:10
52F:→ henry1234562: 因为风暴邪渊一王就已经比几乎其他所有王都强了 06/04 22:10
53F:→ henry1234562: 能打过一王的团队就已经屈指可数了.. 06/04 22:10
54F:→ henry1234562: 大概就真的只有萨墓尾二能跟风暴邪渊比了 06/04 22:11
55F:推 enchyi: 我唯一可以说嘴的是我有打过那两只M 真的比整个CN都还难 06/04 22:11
56F:→ henry1234562: 邪渊一王就是 由玩家掌控所有阶段 能有多难的代表 06/04 22:12
57F:→ enchyi: 其实看世界首杀的把数就差不多了 那只破七百把创纪录 06/04 22:12
58F:→ henry1234562: 玩家自己掌控的难度比固定时间轴难太多了 06/04 22:12
59F:→ henry1234562: 邪渊二王厉害在他削弱前其实打得赢 只是不能失误 06/04 22:13
60F:→ henry1234562: 失误一次回5%血还多少就下一把 06/04 22:13
61F:→ enchyi: 萨墓海鲜之後也是难度顶天的代表... 06/04 22:14
62F:→ henry1234562: 海鲜本身就是王血量当控制机制会有的机车代表 06/04 22:15
63F:→ henry1234562: 每次农 鱼出的时间都不一样 而且王5%血还有一次鱼 06/04 22:16
64F:→ henry1234562: 圣女就是一人犯错全团买单的代表 战复机会都没有 06/04 22:16
65F:→ henry1234562: 死只有两种 全团一起死 或是摔下去没得救 06/04 22:17
66F:推 bravo189226: 以前的难度是前置作业,不是副本机制 06/04 23:21
67F:推 NewCop: 搞1.0经典我还能理解,毕竟1.0的世界现在正式服已经体验 06/05 01:18
68F:→ NewCop: 不到了,但开到2.0就不太懂了 06/05 01:18
69F:推 qoo60606: 给想回味跟没玩过的玩家玩阿 都是wow玩家怎麽这麽仇视 06/05 01:31
70F:推 enchyi: 因为BZ也不是白痴啊 发现就算正式服晚一点上 经典服还是赚 06/05 01:45
71F:→ enchyi: 要是开经典服让正服流失的比经典服增加的多 就不会继续开 06/05 01:46
72F:推 AAA891216: 蛤 就有很多人买单啊 线上游戏又不是只有内容 还有一 06/05 01:59
73F:→ AAA891216: 起练等的过程 都玩mmo了 这没有很难懂吧 是说这群人付 06/05 01:59
74F:→ AAA891216: 一样的钱 -_- 06/05 01:59
75F:推 DEVIN929: 萨墓你现在组满去打 尾王一样飞出去打不过阿 06/05 07:30
76F:→ pcs80806: BZ现在问题是什麽都要迎合电竞 06/05 07:32
77F:→ pcs80806: 练D4都要准备搞pvp了 06/05 07:32
78F:→ rainveil: M萨墓尾王现在回去刷还是满满的绝望XD 06/05 08:32
79F:→ b2202761: 海鲜我记得拓了150把,反而圣女拓了40把。 06/05 08:54
80F:推 lpb: 当年M萨墓就达到剩下尾王没过。 06/05 08:55
81F:→ enchyi: 海鲜绝对比较难 圣女是抓战犯游戏 团队够强应该是还好 06/05 09:06
82F:→ enchyi: 至於那个化身跟鸡蛋就不说了 == 06/05 09:06
83F:推 meatmm: 海鲜难在很难控制队友想a的冲动 然後火法跟你讲那是扩散 06/05 09:33
84F:推 markgay: 从之前讨论热烈的naxx就知道了啊 06/05 10:34
85F:→ markgay: 正常副本从一王到尾王的通过率是逐渐递减而naxx是递增 06/05 10:35
86F:推 pologame: 有种让 BZ 设计一个侦测到不用 UI 打赢王的成就,那麽 06/05 11:03
87F:→ pologame: 就不会那麽多人乱骂啊 06/05 11:03
88F:推 ccl007: 不用UI 但只要有顶尖团队愿意拍影片各种职业视角 06/05 11:09
89F:→ ccl007: 跟UI差不多 团队副本工作感超重的好不好 06/05 11:09
90F:推 holybless: 以前不是统计说 杀最多玩家的是霍格 06/05 12:15
91F:推 sniper2824: 先搞懂UI到底是什麽好爆== 06/05 12:16
92F:推 enchyi: ALT+Z打 == 06/05 12:18
93F:推 ideallife: 那就说插件噜 大家看得懂在指什麽就好了 不用挑语病== 06/05 12:56
94F:推 ss12f32v: 这不是语病了吧,这是完全搞错英文用法... 06/05 13:06
95F:推 cblade: 早期游戏设计也没现在这麽成熟,毕竟是一路进步来的 06/05 13:53







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