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※ 引述《hazzow (just DancIng)》之铭言: : 跟朋友战士有点基本装备 : 但打竞技场22打到非常灰心 : 所以想请高手指点一下心得跟手法 : 顺便推荐一下好用的巨集跟ui : 有尝试找一下影片,但几乎都美版影片听不懂... : 感谢各位高手指点迷津! 嗯...因为你没说你们输在哪 是被秒?招交不出来?没交好章?魔耗乾?补不起?没配合?不会救? 要先找到你们的问题点,才有地方可以改进 如果说「竞技场意识、本身职业/当季版本认识」是打PVP所需的软体, 那「装等、临机%数」大概就是硬体设备了 举例来说: 1800分,至少207装等 2100分,215装等以及临机25%以上 满足这些条件,才有可能打得上去! 我之前没去刷临机装,15%就卡在1900+ 不过我是戒牧配射击猎,打法可能跟你们不太一样 --------------------------------------------- 【UI】强烈推荐以下两个,细节部分都可以视自己的需求再做调整 GladiusEx:友方+敌方的竞技场框架,附带技能冷却监控,必备! 但友方框架部分,我还是比较习惯内建的团队框架... 可是有技能冷却监控,如果习惯的话会很好用 BigDebuffs:会在头像或血条上显示友方+敌方开的招 内建队伍的团队框架上的DEBUFF也会变比较大,比较容易看到 以下是进阶版,可装可不装 Details:伤害统计、法术细节 任何伤害统计类型的都可以,不只限於这个UI 你可以看你自己的治疗手法/占比、被控场次数、吸收治疗等 GladiatorlosSA2:技能语音 可装可不装,如果你不会看对面爆发,可以选择装 只是要自己调,把不要的技能关掉,不然会很吵... OmniBar:对方技能冷却监控 可能还有其他更好的,这本来我有装但後来懒得看就拔掉了 ---------------------------------------------------- 【天赋】通常是1131111,以下会依照对面组合做改动 厉惩:装备好、搭配橘装-悔罪者、需要更多治疗和伤害时 命运无常:烂装人、牧师本身被打、防暴毙技能、遇到DH/毁灭术,平伤容易被秒时 身心合一:常驻,可以给队友加速 也可以点羽毛给自己用,但我不想卡那个GCD 受虐:牧师本身被打、搭配橘装-慎重沉思 小恶魔:遇到双DD/贼法,不需打持久战、没空打慰时 :常驻,很缺魔..卡CD用 众人之罪:常驻 忏悟最好都拿去当输出技,不然打满可能会溢补,这样很浪费 悔悟:遇到AE组合/法术队,双目标掉血觉得压力大可以点 ---------------------------------------------------- 【PVP天赋】黑暗大天使/究极光辉,这两个常驻。如果真的要换,可以把黑天使改掉 以下几个是我常用的,可看组合更换 圣光护顶:常驻,没有比它更好的选择! 大天使:平伤高的DH/战可以考虑点,但卡GCD也较耗魔,效益也没大罩高 三位一体:队友没宠物的话可以略过... 但我实际上用起来感觉不到赎罪补量有很明显的提高 思想窃取:遇到法师必点! 可以在你本身羊递减快结束时偷,也可以羊完你再偷,让队友有20秒时间可以进攻 灵魂之力:遇到双进战、开罩子会被弹飞/炸开、牧师本身被打的时候可以考虑 净化:遇到冰法/法术队,一堆绑脚、冰羊恐的组合可以考虑 但遇到痛苦术不要点这个,也最好不要驱散友方目标,不然牧师会直接暴毙 ( ̄□ ̄|||)a ----------------------------------------------- 【橘装】我比较常用以下两个 悔罪者:辉过後忏悟多三发。较省魔,不管补血或输出都可以补/打半血 赛弗斯的宣言:控场-10%,驱散、控场成功後所有次要属性+80点 贼法必带,或是其他3、4秒短控多的组合 以下三个也可以当奇招出,我大概都只用过一两次 XD 水晶反射(反射盾)/慎重沉思(200%癒合)/天穹之跃(反拉) -------------------------------------------------- 【巨集】因为我是滑鼠流的,输出技能懒得换目标.. #showtooltips /cast [@cursor] 暗影之门(泛希尔) -直接将门开在滑鼠指向的地方 可改成「壁」,但我常丢歪...所以没写壁的巨集 #showtooltip /stopcasting /施放 [@mouseover,nodead,harm][harm] 精神控制 -停止施法 -对滑鼠的敌方目标(优先)施放心控,或对敌方目标施放 可改成「束缚不死生物」,或「惩击」等任何攻击法术 #showtooltip /stopcasting /施放 [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 暗言术:死 -停止施法 -对滑鼠的敌方目标(优先)施放死,或对敌方的专注目标(第二优先)施放,或对敌方目标 施放 拿来破羊、忏悔、点穴、破胆、恐冰盲 但没以前的「预示」好用了..因为现在的「死」需要目标 #showtooltip 驱净术 /施放 [@mouseover,help,nodead][help] 驱净术;[@mouseover,harm,nodead][harm] 驱 散魔法 -#显示友方驱散的CD时间 (因为敌方驱散没有CD) -对滑鼠的友善目标(优先)施放友方驱散,或对友善目标施放;对滑鼠的敌方目标(优先) 施放敌方驱散,或对敌方目标施放 ------------------------------ 【技能】戒牧技能就那几招轮流开.. 两个大招顶大爆发:壁、痛苦镇压 在还可以动、没吃控场的情况下,对面正在爆发或准备进攻时,优先选择丢罩子! PVP天赋-大罩50%减伤,1.5分钟CD,随便丢都可以 镇压留在你被晕,晕完後面要被接其他控场,或对面大伤害时再给 两个小招顶小爆发用、或高平伤抬血:狂喜、注入能量 2v2这两招会分开开,但也可以一起开当一个大招用 CD盾跟大罩一样,优先使用,但被断光系就刷不了了.. +加速可以给自己当爆发技或刷血用,但在2v2我都会给队友当大爆发用, 通常是两、三波後,对面减伤交得差不多,可能有击杀点时 PVP天赋-瞬发辉:很耗魔,尽量少用 留在低血量、被断法、被长控场醒来、或对面高伤害时用,最好搭配橘装-悔罪者 P.S:辉不受「玩弄心智」的影响,实测确实可以补并不会被扣血! 一般来说,我的补量前三名技能是:盾、辉、赎罪 主要还是看对面组合,有时候辉第一,有时候赎罪第一 所以作为戒牧,控魔要控好! 大概剩30%魔量就要找机会喝水了,队友在进攻时比较容易偷喝, 或叫队友风筝、自己控场/开招帮你拖时间 而且最好在台阶和平面的转弯(狭缝)处喝,比较不容易被断 如果魔量见底後想偷喝,对方可能会比你急,这时候可以是一个反杀点 位子要带好,尽量往柱子里面带,卡对方补师的视角 还有最好戴两分钟的徽章,留在防守的时候用, 也就是你被控场,队友又被晕,招开不出来时使用 另外有时候「友方驱散」可能会比你补血还重要 如果你驱掉战士的控场,他可能可以大跳、破胆、援护、盾反, 争取时间/绕到你的控场醒来 再来是「进攻驱散」也是牧师的优势之一 在你队友进攻时,除了一起输出、接控场(晕接恐)外,尽量驱掉对方身上的BUFF (小D的HOT、法师的盾、奶骑的神恩术等) 某些爆发也是可以驱的,像法师燃火、术士黑魂、萨满嗜血... 但如果压力大还是优先补血! 戒牧基本只能做到辅助的作用,帮队友补伤害、压进斩杀线、用「死」斩掉、脱光对方BUFF 可能我不是走输出/伤害流的...因为这版也无法,那伤害常常像做坏一样直接暴毙...囧 不过现在全世界都转神牧了,我也正在学 XD 以上小小心得+手法,给你参考一下 --------------------------------------- 小的不才,2v2猎牧2100+;3v3惩猎牧2500+ https://imgur.com/uzojdug.png
前阵子刚拿到斗士龙..让我炫一下 :) https://imgur.com/M6LKhcF.png
对了,我不在台服哦~ --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.241.176.100 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1617264303.A.D3C.html
1F:推 lin8351: 这有猛给推 04/01 16:13
感谢
2F:推 Jimmyoly: 神牧伤害好像还比戒律高的样子 04/01 16:33
缺点就是不能把伤害当补量
3F:推 stepnight: 还好有说不在台服,不然就出事了阿北 04/01 16:35
阿北素随啦XDD
4F:推 scott414: 觉得重点是最後一句 04/01 16:36
整篇都是重点! (但结论往往都在最後...)
5F:推 samyeh0316: 有神快跪 04/01 17:17
要跪我的队友们~
6F:推 ztodyjekxz: 推 04/01 17:38
感谢
7F:推 SeeSomeThing: 看排名就知道了吧 04/01 17:39
对呀,前面的都打到3000+了 (怕.jpg
8F:推 DEVIN929: 灵魂之力不是只有盾在的时候才减物伤吗 没开狂喜的盾感 04/01 18:17
9F:→ DEVIN929: 觉很薄 另外纯物伤现在只有猎风敏贼? 04/01 18:17
10F:推 enchyi: 灵魂之力可以看成盾对物理+15%吸收量吧 04/01 21:10
11F:推 DEVIN929: 可是他破了就没了 而且现在血鬼战暗伤惩戒神伤刺杀毒伤 04/01 21:47
12F:推 enchyi: 我也觉得那个除了狂喜的时候没用 XD 04/01 22:15
是的,盾破了就没效了..不是增加盾的吸收量,是物理减伤,但很多职业不是纯物理 所以大罩永远是最优先的选择! 这是怕遇到那种和平之环把你弹飞或炸开的另外一种(迫不得已的)选择
13F:推 kflesh: 用心推 04/01 23:27
谢谢 <3 ※ 编辑: vina0512 (111.241.176.100 台湾), 04/02/2021 02:19:33
14F:推 enchyi: 不过那个15%优点就是有盾就有扣吧 剩下1点盾也是有减物伤 04/02 03:00
15F:→ enchyi: 不过上面也说到现在一堆物理DD都有混伤了 04/02 03:00
16F:推 DEVIN929: 三位一体在22里面我觉得让赎罪时间延长才是重点 04/02 06:30
如果是2v2这种只有两个目标的,赎罪时间不会是问题 有时候反而觉得三位一体很麻烦,因为只有盾能上到赎罪..
17F:→ iuytjhgf: 这麽多麻烦的计算式不先测一下有没有正确运作吗? 04/02 09:02
18F:→ iuytjhgf: 理想是物伤-15% 搞不好测起来是有混物伤就全-15% 04/02 09:02
19F:推 enchyi: 我开始觉得你说的是可能的了 04/02 11:01
嗯~这可能要测一下了!但我的认知是只减物理性技能的伤害啦 ※ 编辑: vina0512 (111.241.103.106 台湾), 04/04/2021 17:24:34
20F:推 la2000mvp: 专业必须推 04/06 10:25







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