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版本:现行 内容 : 9.0.5刺杀贼团本与大秘境攻略 内文 : --前言-- 9.0版本的刺杀玩起来实在是有够便秘,只好跑去敏锐真香。但经过一系列的修复BUG 、盟约重作以及归还切割续杯和增强流血回能後,团本直接起飞,在9.0.5这版本刺杀贼 终於可以拿出来玩啦。 现版本刺杀贼的单体输出稳坐三系第一,M+也有不俗表现,在高层的泛用性虽然不如 暴徒贼,也能作为压单体(傲慢工具人)的战术位使用。 感谢设计师终於回神了。 --机体与属性权重-- https://i.imgur.com/zwd0aLb.jpg
https://i.imgur.com/NkE6OER.jpg
-副属性换算 35点致命=1% 33点加速=1% 40点临机=1% 35点精通=1%,在刺杀天赋下,基础精通值是13.6%,精通系数是3.25倍,面板%数=(精通 数值/35*3.25)%。 对照本人的机体来看,主手DPS4.94>敏捷1>副手DPS0.61>致命0.45>临机0.43>加速 0.42>精通0.36,同时SIMC给出的完美四围是致命30%、加速20%、临机10%、精通20%,但 现行配装无法达成,所以只要以此为目标优先调配属性即可。 挑选装备时依然是主属与装等优先,并且避开精通,在加速20%以前加速优先,达标 後优先堆致命30%>临机10%,特别重要的是搞到一把226的匕首放在主手,这对DPS提升极 大。 「从来没有完美。完美是变动的目标,从未停止,能够追求,但永远达不到。」--- 阿巴瑟 另外在9版针对副属性堆叠做出了惩罚,致命、加速、临机超过30%就会受到抑制,而 精通抑制是看加成精通系数前与扣除基础精通後,即精通点数1,050点(1,050/35=30%)後 才会受到抑制。这也是为什麽致命达到30%後不再堆叠致命的原因,这个机制在未来的改 版会严重影响配装。(会受到抑制副属性来源包含装备、附魔、宝石、主动饰品、被动技 能,不包含英勇、消耗品、团队buff等。) 另,刺杀贼的精通虽然是被描述为「毒药和流血技能造成的伤害提高」,但实际上刺 杀贼「自身技能」造成的自然伤害也会被精通加成,现版本毒化、毒液炸弹、流血与死灵 誓盟的骨刺都会吃精通,饰品与装备造成的自然伤害则否;而加速依旧可加快流血与毒药 的作用频率(公式:2/(1+加速%),且每1%加速会使你的每秒能量恢复增加0.1。 加速只需20%的原因是有许多buff会大幅提高刺杀的加速,以我21%加速为例,堆叠5 层矫捷後加速会达到34%,战斗中每40秒会获得陶醉buff,加上矫捷後加速可达到56%,而 矫捷、陶醉加上灵魄鞭笞buff亦可达到60%~65%的高峰,虽然不会受到递减惩罚,但仍无 必要堆叠加速超过20%。 --天赋-- https://i.imgur.com/Iof4Pfs.jpg
-T1选洞悉要害 毒药大师只加成你武器上的毒药,也就是致命毒药30%伤害。而精密计画因加速与致 命的限制,无法覆盖占比第一的毒化,而刺杀贼其他伤害来源大头为毒药与普攻,较为平 稳,与精密计画相性不合。 而且在洞悉要害提供的免费伏击不需消耗能量,对能量吃紧的刺杀来说可以大幅舒缓 手感与提升伤害。 -T2选刺客大师 毁灭之刃流派的刺杀是以毒化为核心,橘装给了你15%的毒化增伤,因此需要配合高 致命在消失後的3秒打出2发80%机率暴击的毒化,相较夜巡者只能打出1发50%增伤但只有 30%机率暴击的毒化,刺客大师较适合本流派。 -T3选精明战略 https://i.imgur.com/dXyrTyv.jpg
其实精力跟六星模拟起来的伤害基本上是一样的,但可以看到六星的上限比较高,如 果截肢多暴击几次或多触发几次免费伏击,伤害会超过精力。 点六星起手又没英勇可能会在前4~5个GCD卡1秒左右,但不会影响到爆发,只是手感 不太好,等到几个加速buff叠起来後就不会卡住了。 -T6选矫捷 矫捷能保持整场战斗,他提供的加速对平稳输出的刺杀助益良多,而且堆到最大层数 後终结技仍可持续刷新buff。 -T7选剧毒炸弹 毫无反应,就只是个总体占1.5%的炸弹。跳完伤害大概比一个截肢高一点。 --誓盟与橘装-- https://i.imgur.com/elAp3eh.jpg
这一套誓盟路线团本M+都可通用。威能灵印绝对要放一个灵魄鞭笞,这颗给的buff跟 伤害都太强了,海放第二名的威能灵印。 灵魄鞭笞:施放後会造成直接伤害,并给予1层buff,其後每消耗1个连击点数会多伤 害目标1次,并堆叠1层buff;每层buff会给予你1%加速,持续12秒,结束後堆叠的加速 buff会再维持12秒。 灵印:施放灵魄鞭笞後会立刻造成4下的加成伤害(施放後就有5层buff)。 橘装在毁灭之刃加强後不论在团本或M+的场合,因为伤害又高又稳定所以都是首选, 部位选择手或肩没差,给的属性一样多。迅捷恶棍和揍敌客相较之下显得平庸,伤害提升 并没有比毁灭之刃明显。 --饰品-- BIS分别是恐惧烈焰容器以及腐烂之瓶。 若是都没有,主动饰品可用翅膀>过往罪孽回忆替代,量子装置在团本中极度不稳定 ,拿到M+中才会有模拟出来的强度;被动饰品用仇恨锁链>分裂软泥>毒药瓶替代。 --手法-- https://i.imgur.com/H3v6Xdx.jpg
-在开场没有英勇的情况下 因为加速buff还没叠起来,流血dot也还没上,所以起手第3秒打出截肢後只会剩余20 左右的能量,造成第4秒的绞喉卡住约1秒,这是正常现象。第6秒的割裂如果只有3星,需 要在宿怨结束前提早补,不要让双流血断掉。 第9秒打出毒袭前需预留60能量,毒袭施放後剩余40能量,配合回能刚好能在3秒内毒 化>截肢>毒化。毒袭前必须凑到3星以上,能用免费伏击凑到5星最完美,但不强求,毒袭 结束後接2段鞭笞buff,利用buff确保在下个毒袭之前双流血都有9秒以上。 -在开场有英勇的情况下 能量够用,技能不会卡住也不需预留能量,按照表上手法打即可,但第10秒消失毒化 必须是6星的。 切割会因为毒化自动续杯不用管,如果触发免费伏击,4星以下或低位能量再用品鞭笞全都等宿怨,1分30秒的CD需要战斗时间达到6分钟才会少开1次,宿怨卡CD开,消 失必须等毒袭。平稳期和前2版一样,在高位能量打2(截肢)+1(毒化),低位能量就发呆, 等能量恢复到80~100後重复2+1,DOT持续时间剩30%以下再补。 --影片与UI-- 单体木桩影片:https://www.youtube.com/watch?v=6YznaFyfnjU
影片是无任何buff与英勇的5分钟木桩。 占比:https://i.imgur.com/AnANe7n.jpg
UI与字串:https://reurl.cc/0DymYY 包含Details!、ElvUI、TMW的字串,以及字体和我觉得好用的UI清单跟WTF档。 --大秘境-- https://i.imgur.com/omuyZQi.jpg
-T1选精密计画 M+在战斗中会频繁使用终结技,因此精密计画覆盖率极高。 -T2选欺敌 起手3目标绞喉伤害很可观,配合T5天赋更能让坦补爱死你。 -T3选精力旺盛 在多目标的场合,因赤红风暴无法触发剧毒创伤(但可触发矫捷),能量十分吃紧,需 要更多能量让你出伤更快。 -T5选铁线绞缠(PVE)或内出血(PVP) 铁线能让3只怪降低伤害15%,持续8秒,同时也能沉默怪6秒(PVP对玩家为4秒),在坦 克常被法系怪射爆的这版本,可以有效增加坦克的声望。开场一波拉配合英勇可以消失打 出6绞喉,如果怪没被蒸发伤害会很可观。 -T7选赤红风暴 赤红风暴虽然无法触发剧毒创伤,但在AE场合一定要放,而且9版大幅提升了风暴的 第一段直伤伤害,5星的风暴直伤大约等於1个截肢,因此遇到血少的垃圾怪或一坨快死的 怪群,可以无脑刀扇风暴M+的起手一律都是3绞喉>刀扇>风暴>刀扇选一只上割裂>毒袭>刀扇毒化×N,风暴快 没了再补即可,如果怪的血量都很低,找一只血最少的上高星割裂,然後刀扇风暴循环。 若遇到小怪唱杀招而队友的断法或控场在CD时,可以用暗影之门群体控场,使用上要注意 这个控场属於迷惑类,和恐惧、致盲、龙息、飓风、心控、魅惑共用递减。 打傲慢一定要有潜行双绞喉,若无法潜行直接交消失,绞喉>伏击>绞喉>割裂>毒袭打 单体,如果打完傲慢没有马上要打王,或是层数高到打傲慢有压力,宿怨鞭笞可以一起交 帮队友省爆发,反正单体的伤害也打不赢鸟D火法,刺杀就是个傲慢工具人,哭啊。 基本你的毒袭是卡着CD放的,根本没空档驱散狂怒,所以涂减速毒药帮助坦克风筝。 狂怒周或强悍彼界、苦痛、死灵还是组德or猎比较实在,他们的驱散狂怒只要15秒。 --Q&A-- Q:武器附魔用什麽? A:主手星穹导引,副手罪孽启示。 Q:消耗品用什麽? A:双磨刀石、爆发喝暗影烈焰(单体占比1.8%)、食物吃敏捷>权重优先值副属性。 --结语-- 这一版虽然不怎麽肝了,但装备掉落还是M+最高装等都有够让人吐血,虽然後续有调升掉落 率,但回馈感还是极差,我的朋友几乎都AFK了,公会团还撑不到拓完H尾王就因为人数不足 散团,有没有联盟周末团可以++的? 而且9版不论是团本或M+,职业歧视都很严重,问了几个M团不是不缺贼就是不要近战,好不 打团那就去预组打钥匙吧,每个队伍需求都挂来远程或英勇,只好跟还没AFK的朋友组破烂 小车队打钥匙王,现在虽然有成就,分数也14XX,但申请M16以上多半还是会被拒绝,搞的 我心态有点崩,希望9.1能改善这种畸形的生态。 啊,9.1起码要等到6、7月,这边有没有人要一起狩猎的? 那麽本篇文章到此结束,我们有缘再见。 若有问题,欢迎在底下留言或回覆,也可以在线上问我,但我都是在PTT或线上比较多。 本篇文章於巴哈及PTT同步更新,欢迎分享转载,但请记得附上出处。 魏吉尔@语风/Vergil#41465 WCL、Raider.io:魏吉尔-语风 -- 「即使颠沛流离、即使外敌环伺,我相信总有一天我们终将重返吉尔尼斯。」 「然後替我们挚爱的王子复仇,为了吉尔尼斯,也为了葛雷迈恩!」 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.143.23.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1617255424.A.DFF.html
1F:推 crazylin924: 推推 04/01 13:38
2F:推 ideal5566: 终於有认真文了 04/01 13:48
3F:推 wmud: 推一个,另外如果没有起手嗜血的王,可以考虑把起手的鞭笞 04/01 13:52
4F:→ wmud: 放到消失毒化前,不然层数可能叠不高 04/01 13:52
有可能,脸黑都没爆击也没免费伏击的情况,鞭笞可能没办法叠到20层 这也是个不错的思路,晚上再打打木桩测试
5F:推 zero7767767: Afk小夥伴前来推文 04/01 13:58
别再开船了,快回来打M+
6F:推 FlyE: 这麽详细的心得文值得推 04/01 14:01
7F:推 lpb: 盗贼玩家来推!(虽然我AFK了) 04/01 14:22
最近无聊到挂机看小说,你有推荐什麽新书吗
8F:推 av8d2124: 优文推推 04/01 14:30
9F:推 amsmsk: 点进去是端火锅是正常的吗qq 04/01 14:31
笑死,愚人节快乐 没啦,我还没录影,先拿火锅顶着
10F:推 cbeta: 优文推推推!但我还是要当暗夜暴徒! 04/01 14:48
11F:推 e97556: Fak小夥伴前来推文 04/01 14:55
12F:嘘 moonlight440: 文现叫我来的 04/01 15:12
13F:推 amsmsk: 算你狠XDDD 在帮一推等影片 04/01 15:18
已更新木桩影片
14F:嘘 MIB5566: 小黑屋最烂打野,红的喜气。 04/01 15:26
15F:嘘 devil456: 记得请假做巴氏量表 04/01 15:32
16F:→ mushroomface: 你除了人马其他结算图比nl的肾还小 04/01 15:37
17F:推 garfunkel: 推一个 刺杀老玩不好 很久没碰过了 04/01 15:41
18F:推 daniel0527: 阿一代一代 04/01 16:15
19F:→ rei0129: 大秘试试夜巡死标必爆,起手潜行死标赤红,会看到新天地 04/01 16:20
好像在NGA有看过,我一直以为这点法是毒瘤,下次试试看
20F:推 kudu: 大秘选用揍敌客跟毁灭之刃比起来有优势吗? 04/01 16:45
其实还好,因为你最痛的流血都不会在斩杀期出现,要压单体就毁灭,A小怪就必爆
21F:→ oshinof: 盗贼玩家来推一个 04/01 16:59
22F:推 wmud: 已经有的话好一点吧,没有的直接必爆夜行就好 04/01 17:10
23F:→ wmud: 毕竟必爆能用的场合多,揍敌客能用的场合蛮少 04/01 17:11
24F:推 hyouun: 泪推 04/01 17:17
25F:推 lpb: 小说啊?最近固定在看 绍宋 黎明之剑 赏金猎人 苏厨 @@ 04/01 17:49
黎明之剑前面我扛不太住,苏厨还不错,赏金猎人加到书单了 推你两本,从红月开始、我在古代日本当剑豪
26F:推 kone6610i: 想知道团本m+实战数据以及跟奇瑞安马卓盟约的输出差距 04/02 13:24
这个去查WCL跟Raider.IO就可以看到了
27F:推 SmallMI18: 想问一下Ae的时候是刀扇到四星在毒化还是一星就直接毒 04/02 17:12
28F:→ SmallMI18: 化 04/02 17:12
刀扇到4星再毒化,因为毒化的伤害跟BUFF时间都跟星数挂勾,但能量消耗是固定的,4星以 下的毒化伤害、BUFF/能量比很差
29F:→ Wind781013: 我只选暗夜,因为我夜精灵贼(X 04/03 11:46
还敢选暗夜啊
30F:推 ioylye: 小说的话推这个明星来自地球 04/04 15:10
※ 编辑: Vergil5566 (220.143.20.230 台湾), 04/07/2021 10:14:12
31F:推 GonVolcano: 推,阁下真是不离不弃欸 04/11 09:32







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