作者ChrisDavis (工业电风扇)
看板WOW
标题Re: [情报] 9.0.5PTR patch37623 战士
时间Thu Feb 18 15:53:10 2021
传说物品
战斗领主:现在由压制触发,而不是猛击。现在使下一次致死打击的怒气消耗降低15点,
从12点上调。
坚毅打击:触发千钧溃击的机率15%->25%。现在持续5->6秒
物尽其用:现在使致死打击的伤害提高50%,可以堆叠两次
狂战
藤枝韵律:持续时间8s->12s
无畏防御:触发不再需要爆击。现在使剩余冷却时间缩短1秒
狂战士的意志:现在持续12秒
防战
报复:重新设计,冲锋和阻饶使你获得盾牌格挡和复仇,并产生20点怒气。
不屈意志:现在还会额外获得一层盾墙(这不太懂甚麽意思@@)
震地回响:现在造成75%的伤害,从40%上调。
看起来就是武战最有用而已
搭配最底层两次压制的天赋可以有效刷新致死打击
致死or斩杀泄怒刷新压制->压制刷新致死->loop
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Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.
Don't @ me please.
by
ithrow88
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.31.58 (台湾)
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※ 编辑: ChrisDavis (1.164.31.58 台湾), 02/18/2021 15:54:43
1F:推 zsp7009: 由压制触发好多了 == 02/18 15:57
2F:推 sunday0226: 感觉pvp武战可以放弃风车橘转战斗领主 02/18 15:57
3F:推 p200404: 武战可以不用在用通用橘了 至於那个狂战 戒指带好继续去 02/18 15:58
4F:→ p200404: 转圈圈 02/18 15:58
5F:推 ioylye: 无畏防御感觉好像7版也有类似的东西? 02/18 16:00
6F:推 wmud: 盾墙橘那个是因为盾墙被改成充能制 02/18 16:03
7F:→ wmud: 你穿那件橘装等於有两次盾墙能按,当然恢复时间还是4分钟 02/18 16:04
8F:推 ttwell: 防战那个冲锋盾档送复仇很有前途 02/18 16:38
9F:推 KillerMoDo: pvp武战还真的很难说 毕竟现在都直接打一波大风车转转 02/18 16:40
10F:→ newtana: 防战那个好像可以玩,铠甲三废要起飞了吗 02/18 16:45
11F:推 ioylye: 战斗领主跟物尽其用我觉得还行 看高分段的都用磨的 02/18 16:46
12F:推 p200404: 物尽其用那个是从叠两次改成叠一次 之後总伤不变的意思 02/18 16:47
13F:→ p200404: 吗 还是说改成50%然後跟原本一样可以叠两次 02/18 16:47
14F:→ ioylye: 应该会让风车变成解控用 02/18 16:47
15F:推 ioylye: 应该回圈会变两次斩杀一次致死的打法? 02/18 17:03
16F:推 p200404: 原本就是两次斩杀一次致死的循环 只是好奇他还能叠两次 02/18 17:28
17F:→ p200404: 吗 这样致死伤害会变成+100%耶 02/18 17:28
18F:→ KillerMoDo: 应该是变叠1次吧 50%X2 有点太强 02/18 17:33
19F:推 mquare: 战士还完债了 要重返荣耀了 02/18 17:39
20F:推 redmib: 狂战吃完连续buff,9.0.5没有要改多少的意思吗XD 02/18 17:43
21F:推 alexro: 50%伤害 叠两次 02/18 17:44
22F:→ alexro: 至於盾墙那个是改成充能制,穿橘装变成有两次充能 02/18 17:45
23F:推 aggressorX: 赞赞 02/18 17:45
24F:推 Timothy0225: 选泛希尔的应该不是50% 02/18 17:49
※ 编辑: ChrisDavis (1.164.31.58 台湾), 02/18/2021 17:52:05
25F:推 p200404: 我也觉得是原本要叠两次 现在只要叠一次 100%致死好像会 02/18 17:53
26F:→ p200404: 太强 02/18 17:53
27F:→ alexro: 不用觉得不觉得,原文就是叠两次._. 02/18 17:54
28F:推 silencedeep: 原文有写 stacking up to 2 times 02/18 17:56
29F:→ silencedeep: 效果很美丽, 只是少了痛苦之王爆发效益降低 02/18 17:57
30F:→ silencedeep: 不知道拼不拚得回来 030 02/18 17:58
31F:推 p200404: 这拿去战场开剁应该不错 02/18 18:01
32F:推 redmib: aoe场合还是痛苦吧 02/18 18:02
33F:推 stepnight: 战士橘很看场合 02/18 18:11
34F:→ stepnight: 吸血鬼22/33痛苦10V10痛苦、风车 02/18 18:11
35F:→ stepnight: 奇瑞安应该都能风车或是新的战斗领主了 02/18 18:11
36F:推 p200404: 苦痛之王泛用性很高阿 要单体aoe都可以用 02/18 18:30
37F:推 henry5217: 哇靠 这个致死buff 02/18 18:31
38F:推 redbeanbread: 终於不用冲锋释放 02/18 19:06
39F:推 hunman360: 我有战斗领主跟坚毅打击 坚毅我都在怀疑到底有没有15% 02/18 20:00
40F:→ hunman360: 有一次打木桩盯着目标看DEBUFF 打了一分钟才有一次坚毅 02/18 20:01
41F:推 KillerMoDo: 因为是致死触发再加上 CD时间 1分钟触发一次 蛮合理XD 02/18 20:10
42F:→ ykes60513: 盾墙有一个charge了 但好像没太大影响 还是看橙装改动 02/18 22:00
43F:推 jacky3838: 不是 感觉战士还是要消失 02/19 15:45
44F:推 gp671112: 目前看来就改一些冷门橘装能力 02/19 17:51
45F:推 iuytjhgf: 我看还是战土 别的职业能上22-23层 带战士就是止步20层 02/19 18:08
46F:→ kobedalanpa: 防战那个看来有戏 02/19 18:51
47F:推 tsairay: 战士的问题是..减伤做仇恨技能都要怒气,然後怒气产量和 02/19 19:03
48F:→ tsairay: 上限都有限,技能耗怒又高,分明搞你 02/19 19:03
49F:推 BJshow: 可以救救狂战的单体吗 02/20 04:38
50F:推 onkynio: 我鸟德打死灵都a不赢狂战耶 02/22 19:30