作者maxablue (鼠儿果)
看板WOW
标题Re: [问题] 9.0敏锐手法请教
时间Wed Jan 13 04:53:22 2021
※ 引述《cvsb01522 (SlayerMoMo)》之铭言:
: [问题/现行] <-- 问现行版本问题请用这个
: 大家好,老人回锅想请教一下目前敏锐手法,除了尽量全程保持割裂、切割以外,不要在
: [暗影之舞]期间使用以外。
: [暗影之舞]因为天赋的关系会跟[死亡徵兆]CD没办法对齐,在这种情况下应该要尽量使用
: [暗影之舞]让[死亡徵兆]等,还是应该扣一个在手上以[死亡徵兆]为优先?
: 这边附上WCL:https://tw.warcraftlogs.com/character/id/54124002
: 感谢大德!
附上我的wcl
https://www.warcraftlogs.com/character/id/54043225#difficulty=4
我自认还有很多地方需要练习和学习
目前也只有一王打到橘色分数而已(团里非常多AE暴力职,AE王我是直接放弃)
手法比起以前算是简单很多了,切割割裂时间装个UI注意补就好
简单说就是每30秒死亡徵兆搭影舞一起开,没了
垃圾时间我自己的机体是没办法有多余的影舞可以开,所以就是注意好切割割裂
剩下的就是一些小细节了吧,背刺尽量打背、消失可以打一个暗打补破甲和位移
这个版本的敏锐贼要打高,重要的不是手法而是时间轴
比如泥拳要怎麽每次撞柱你都有招开,而其他时间你伤害也不能掉太低
一王吼尖啸要利用位移缩短停手时间、王顺到中间时闪过去继续打
二王可以用刀扇偷星,增伤要上去吃
尾王p1扣招A小怪、p2扣招等增伤...等等
开披风、佯攻硬吃大招阿,暗闪所短闲置时间
诸如此类的各种偷伤害
通常打不高的原因很可能是你在开招的时间内没有打满伤害(或是虽小一直被点名技能)
否则敏锐贼除了暴击以外伤害是很固定的,你多打一秒DPS就多一点点
另外还有一点就是团队打法可能跟打的高的那些团不一样造成近战输出困难
像你们一王打了4:55 明显就是团队dps不够
战斗时间拉越长大家的dps就越低
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2F:推 Raidensnake: 敏贼推 01/13 11:25