作者Dedian (迪安)
看板WOW
标题[情报] 暗影之境开发者更新 - 10月
时间Tue Oct 6 19:56:48 2020
现行
情报来源:官方网站 (
https://reurl.cc/Mdjgyp)
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在我们努力让暗影之境更加值得期待的同时,
我们将提供一些变化和改进的更新,
玩家可以期待在接下来的几周内进入BETA。
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The Maw (噬渊)
原本设计是要打造噬渊成典狱长荒芜而严酷的领地。
但毕竟这是一款电脑游戏,
讲述故事不能以牺牲玩家创造一个有趣的环境为代价。
所以我们得到的反馈是,该内容没有达到该有的目标,我们也同意。
我们正在努力创造噬渊不同区域的视觉感受与战斗玩法的多样性,
以及探索更多区域事件和世界互动。
我们也希望给予前望噬渊的玩家更多方向,
但同时保持噬渊游玩的"沙盒"基础。
玩家每周都会进入噬渊探险,拯救灵魂以协助恢复他们的契约,
而神秘的带领者Ve'nari(噬渊唯一的友方NPC)将会提供一系列的造型,
方便和强大的奖励,且这些奖励需要透过新通货取得。
这些目标需要在早期更直接的展示出来。
当这些更新准备好进行Beta测试以及回馈时,
我们会分享更多完整的更新消息。
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Conduits (灵魂导管?)
我们收到了非常多关於导管系统的回馈。
许多的玩家都很担心,
目前的系统会不合理的限制版本初期的尝试以及多专精职业的游戏体验。
虽然现有的每周一次的冷却时间可能会在玩家完全解锁三个灵魂契约後,
提供足够的灵活性,但我们同意它早期的限制性太强。
单一的每周重置也无法区分那些只想调整单一导管的人,
和那些想清除和重建整个灵魂契约的人。
在即将到来的测试版本中,
我们将用更灵活的系统取代每周更换导管的冷却时间。
当首次解锁时,导管熔炉将被充入10个导管能量,
将一个导管放入插槽将消耗1个能量。
导管能量将以每天1个的速度进行充能,上限为10个。
在你的收藏中加入一个新的导管,也会立即恢复1个导管能量。
我们这一个更动的目的是想确保所有玩家都能自由的尝试新的导管,
并调整自己的灵魂契约以方便多种专精或活动,
特别是当玩家获得新的导管并且只有少数灵魂契约跟导管插槽时。
在特定角色的早期收集期过後,
每周七次以上的更换次数应该可以让你有更多的适应性来适应特定的角色或活动,
同时仍要深思熟虑的决定如何依据你的职业玩法和喜好来决定每个灵魂契约。
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Class and Covenant Balance (职业与盟约平衡)
在过去的几周内,我们不断的在进行各方面的调整,
但仍有许多工作要做。
我们最早期的调整工作主要集中在盟约以及技能数值上的两个极端,
包含一些必要的重新设计。
未来几周,
我们将继续对这些技能不段更新,以及补充这些技能的灵魂契约。
这方面的平衡意味着追求强弱抵消的结合而不是完全相同,
我们在这个过程的目标是每一个职业/盟约的组合都应该要有值得赞赏的地方。
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结语
除了这些特定的重点内容之外,
我们所有人都在这段时间努力调整各种满级内容奖励,
修复错误(其中数千个错误仍然来自於游戏中的报错工具,谢谢各位!)。
并让在剩余的时间内,让各方面更加完善,
让你在暗影之境的旅程更加充满魔幻。
非常感谢您的所有测试与回馈!
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日落沼泽的Kedian。
【Ordinary Life】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.214.151 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1601985411.A.E84.html
※ 编辑: Dedian (36.227.214.151 台湾), 10/06/2020 20:00:25
1F:→ d95272372: coming sooooooooooooooooooon 10/06 20:03
2F:推 aggressorX: 可是BZ 我没有BETA可以玩 10/06 20:07
3F:推 wmud: maw的那个商人有个人声望,有卖打孔器跟随机导体(比如有的 10/06 20:07
4F:→ wmud: 在pvp你不想打,可以设法从这个开) 10/06 20:07
5F:→ Dedian: 我也没有Beta可以玩QQ 10/06 20:08
6F:→ Dedian: 打“噬渊”这个地名有够麻烦,还要一直选字.... 10/06 20:09
7F:推 wmud: 打maw就好XD 10/06 20:10
8F:推 vicklin: 毛.. 10/06 20:10
9F:→ wmud: 不过maw的体验确实不太好,不能上马,但是为了个人声望的购 10/06 20:15
10F:→ wmud: 买token又要去解任务,解完之後也没要干嘛,想农也没办法农 10/06 20:15
11F:→ wmud: ,有机制把玩家赶跑XD 10/06 20:15
12F:推 Wind781013: 阿古斯至少能上马 10/06 20:17
13F:→ Dedian: 不能上马这点真的觉得没必要,感受差很多,放一堆怪都还 10/06 20:18
14F:→ Dedian: 比上不了坐骑好 10/06 20:18
15F:→ Dedian: 让我们看看这个导管会不会继续被玩家骂到随时可以变更.. 10/06 20:19
16F:→ Dedian: .哈哈 10/06 20:19
17F:推 wmud: 就变成一个定时去解声望任务跟路过爬塔的地方而已,很可惜 10/06 20:19
18F:→ wmud: 导体的问题比较大的是不会因为切专精而重置 10/06 20:20
19F:→ wmud: 能够随专精切换的话,这个新机制很够用了 10/06 20:21
20F:推 su850206: 如果有其他的替代移动方式如 机械冈的反重力包或者有随 10/06 20:26
21F:→ su850206: 身版的斯铎海姆勾爪之类的话 我是不介意他能不能骑坐骑 10/06 20:26
22F:→ wmud: 打死一些固定怪会掉一个持续一阵子的马 10/06 20:36
23F:推 goldseed: 不能牺牲玩家创造一个有趣的环境 6.0表示: 10/06 20:38
24F:→ Dedian: 对了,maw有一只稀有会掉落类似WOD的艾维娜之羽的道具, 10/06 20:44
25F:→ Dedian: 只能在maw内使用,CD是20分钟,但他只有弹到高空,要自备 10/06 20:44
26F:→ Dedian: 滑翔翼 10/06 20:44
27F:推 aegius1r: beta是翻渊喉(还是很难打XD) 10/06 21:27
28F:→ aegius1r: 然後 爬塔的扭曲回廊 如果爬到顶会给一只坐骑 10/06 21:27
29F:→ aegius1r: 那只坐骑是可以在渊喉内用的 10/06 21:27
30F:→ Dedian: 那这样还不错,只希望内容不要太枯燥 10/06 21:40
31F:推 Teng0615: 这样会变成9.0能做的事情太少吧.. 10/06 21:46
32F:嘘 qwqw0424: 准备凉了唉 10/06 22:10
33F:嘘 dooffood123: 台暴大量释出beta key我再推回来 10/06 22:47
34F:推 garfunkel: 少一点也好 才有空玩cyberpunk2077 10/06 22:59
35F:推 amego2017: 感觉这次真的不太妙R 10/06 23:42
36F:推 holybless: 佛观一滴精 八万四千虫 看样子正式上线都农历过年了 10/07 01:07
37F:嘘 stepnight: 所以台湾Beta名额都去哪了 10/07 01:16
38F:推 jo8087: 希望打磨的更好再上市 10/07 04:14
39F:推 knok: 上次延期的,下场怎样大家都心里有数... 10/07 04:22
40F:嘘 gmuguruza: 还沙盒勒。。累不累 10/07 05:54
41F:推 damnedfish: bz+沙盒+mmo,做梦比较快 10/07 06:52
42F:→ XDD: 台湾beta名额都发给中国人了吧 10/07 09:36
43F:推 henry1234562: 上次延期的时候是2.0 有人可以考古下下场如何吗 10/07 09:42
44F:嘘 qwqw0424: 真的要凉了唉 10/07 09:43
45F:推 su850206: 他妈的要凉你自己去加勒比海凉快去啦 10/07 09:49
46F:→ pkpkpk3426: 凉了好啊,少一个人玩没差吧,只是一直该该叫很碍眼 10/07 09:54
47F:嘘 aoe7250350: 原本想说早点上可以先玩 结果2077还比较早 再见了 九 10/07 10:41
48F:→ aoe7250350: 版~ 10/07 10:41
49F:推 dooffood123: 虽然没广发beta key但是公布前夕时间10/15,补推回来 10/07 10:59
50F:→ wrenmax: beta key 很好拿吧 我都拿了10个了 10/07 11:54
51F:→ argus0519: 跪求楼上给个beta key 10/07 14:30
52F:推 gmuguruza: 把点卡撤掉只想用更多方法肝玩家 10/07 14:46
53F:→ spirit761127: 今年一定改 只是要年底 10/07 20:46