作者fdfdfdfd51 ( )
看板WOW
标题Re: [闲聊] 各位会希望以禁止所有插件的情况来设计bo
时间Tue Oct 6 18:04:42 2020
※ 引述《su850206 (Arrows)》之铭言:
: 如题 就是假如BZ收回所有监控boss技能的的权限的情况来设计boss
: 现在的boss战甚至是NPC以及小怪技能机制都越来越多了 这跟插件绝对脱不了关系
: 随着越来越多人在开发插件 甚至可以一边游戏一边写插件(weak aura)
: 各位觉得保留插件跟不保留插件哪种对游戏会有比较健康的发展?
: 这只是闲聊而已,不必太认真
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
你问健康的话当然是有插件比较健康
健康的意思就是对抗变化的能力
你身体健康不会走路刮到脚直接败血病当场去世
游戏的健康就是不会因为某个人累了这游戏整个玩不下去
没有插件全凭经验 那势必新来的人会跟智障一样
PVE游戏你肯忍受智障吗?轻熟女都不能忍受小怪普攻her了
当然你说没有插件比较好玩,那的确有可能吧
不过显然不是一个健康的游戏
就跟没有自由的社会比如说中国或是某些极权国家
既得利益者的确觉得很好玩 但是显然不是一个健康的社会
大概是这样
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1F:嘘 xx41102: /捏 10/06 18:16
2F:→ amsmsk: 小妹呢 10/06 18:54
3F:嘘 d24865: 闭嘴啦女牧师== 10/06 19:18
4F:嘘 stepnight: 以下开放不用全团不用插件通关各大M本报名 10/06 19:30
5F:嘘 garfunkel: 我都过期副本瞎鷄巴乱打 不用插件 10/06 19:41
6F:嘘 AkumaII: 喔 10/06 22:13
7F:嘘 deathmark: 没有干的选项? 10/06 22:40
8F:嘘 dooffood123: 你是说不开放UI的高难度游戏都不健康?地图炮开真大 10/06 22:52
不是高难度吧 高复杂度
高难度是比如说你弯腰舔自己生殖器的游戏 可能要苦练10年才做得到
健康是形容给复杂的动态平衡存在用的词
比如说人会生病 狗会生病
那你不会听到椅子生病了 椅子只会坏掉
像WOW如此高度复杂的多人游戏没有自订UI的确很不健康
像LOL那种相对单纯很多的游戏就不需要自订UI
因为你就一张图大家只玩这个
单机游戏也不需要自订UI 因为你就买了自己通关或着放置
9F:嘘 frosagen2018: 对 10/07 01:06
10F:嘘 cuteclare: 豪 10/07 02:19
※ 编辑: fdfdfdfd51 (106.1.232.40 台湾), 10/07/2020 04:26:58
※ 编辑: fdfdfdfd51 (106.1.232.40 台湾), 10/07/2020 04:29:46
11F:嘘 Mrsixtieth: 唷 10/07 08:40
12F:嘘 garlic1234: 喔 10/07 11:21
13F:嘘 kirkno123: 跟风跟风 10/07 12:06
14F:嘘 argus0519: MOBA对比MMORPG,览趴比鸡腿喔 10/07 14:33
15F:→ argus0519: 举的例子真的有够烂 10/07 14:33
16F:嘘 dale: 10/08 22:08
17F:嘘 xx41102: /捏 10/12 08:22