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: 你看你讲的完全就搞砸G团最大优势,市场机制下的自由灵活 : 怎麽会把固定G搞到物价跟市价脱节,固定自己人还得当廉价劳工? : 你那哪叫什麽固定G,那是一群穷逼组成的半调子G,赚钱省钱混为一谈 : 物价跟市价脱节,也就客家精神的玩家会觉得好像乌托邦 : 实际上我坦补我可以装死说要加班出去打工刷G回来割韭菜 : G团就是要赚G的,把那些框框架架的抛开拥抱市场机制 : 你一样可以跟朋友一起固定打,专心享受游戏,让G来处理剩下的问题,谢谢。 简单回覆一下 你说G团就是要赚G,那这就牵涉到一个问题:要那麽多金币干嘛呢? 我们这麽说好了,固定团不论是何种型式,其实都是大家最希望的, 只要团队稳定,推进有力,团员关系气氛又融洽,就没有换团的理由, 不是吗?管它是用CL、DKP、G或是什麽,都没有差别。 有人会说出团要钱,补给品越来越贵,固定团没有G也走不下去 那这就又回到另一个问题,东西越来越贵,这代表通膨问题是存在的啊, 为什麽一方面瞎捧G团,一方面又刻意无视通膨问题, 甚至觉得RMT不可能流窜整个环境呢? G团的问题就是这麽直观 越多人投入市场经济,那麽就会有工作室跟挂机这样的产物 越多人依赖金币,那麽现金交易就是必然会发生的苦果 当市场金币越来越多,通膨问题就会连带发生 这并不是良性循环,因为blizzard并没有能力提供玩家100%无外挂的环境, 当外挂跟工作室无时不刻在制造金币,你的钱就无时不刻在贬值, 如果有人说DKP是随时可能归零变泡沫,那依赖金币也就是慢性自杀而已, 怎不去想办法找个固定团呢XD? 讲这麽多,就有人要说哪有这麽严重?的确,G团制度现在在台服 其实相对健康,大家都还在享受自由经济的红利, 但你有在逛NGA所以不用我讲,那边关於G团的讨论是不是很恶臭? 可见的问题就有: 1. 势利 为了输出合格,法师懒得上BUFF,补师懒得复活,近战要买医保, RL要保障自己的分红,坦补DD争着补助跟NO.1奖励,大家眼睛都往G看, 出团就是逐利。 2. 恶意 正因为区区几百G也辣麽重要,所以就会衍生出新的副产物概念, 叫作「我就是要打/补到你分不到G,因为你是混子没资格领钱」。 3. 割韭菜 既势利又恶意,以营利为目的的毛团,出门就是在割韭菜, 打着让孤狼散户分不到钱的主意,战斗过程差别待遇,条件苛刻, 美其名叫淘汰混子,实际上就是把一般玩家当廉价劳工。 总的来讲,对岸陆服环境至此,成天都在吵这些东西,带这种节奏, 没有DKP抓马来下酒,就是爆料各种毛团黑G的姿势。 趋势就是这样,还有玩家在瞎捧G团,无视其隐患, 这是很让人难以理解的事。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.222.166 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1595653097.A.130.html
1F:推 weliche: 你有没有想过一个问题 为什麽G团问题多成这样 还是主流 07/25 13:04
我是建议玩家有心经营,去找个固定团会比较好。 好团当然少,G团嘛,大家就像罐里的螃蟹往上爬。
2F:推 seraphwind: 你可能要先想下阿六仔一天出的团数有多少 07/25 13:05
3F:→ seraphwind: 老实说比例算很低了,艾泽拉斯风纪厅 07/25 13:06
4F:→ seraphwind: 满满的毛人毛会,难到不是DKP占大多数 07/25 13:06
5F:→ seraphwind: 连毛会黑DKP之後被刷到要道歉的最後支付手段还是G 07/25 13:07
6F:→ seraphwind: G不会把人变圣人,但是G就是无庸置疑的硬通货 07/25 13:08
7F:→ seraphwind: 到9.0还是用G买BOE,到底有什麽理由硬要玩劣币 07/25 13:09
8F:推 iuytjhgf: 笑死 7.0开始个人拾取 你确定有野G团而不是坑G团? 07/25 13:12
※ 编辑: windcanblow (1.164.222.166 台湾), 07/25/2020 13:15:04
9F:推 g016487: 但是g有流动性阿,你在那里赚的g是一样的,可是dkp是绑定 07/25 13:14
10F:→ g016487: 的,然後除了故意不补buff外我觉得想把伤害打高没问题阿 07/25 13:14
11F:→ g016487: ,g团的分g规则是事先说好的,你觉得你打不到可以不打阿 07/25 13:14
12F:推 iuytjhgf: 再来有没有这麽多BUFF可以吸我是存疑啦 07/25 13:14
13F:→ iuytjhgf: 还是你航空有练好练满? 花钱请的後勤一堆? 07/25 13:15
14F:推 seraphwind: 还在固定团传说喔,好的固定团生吃都不够了 07/25 13:28
15F:→ kirkno123: g团问题多但为什麽成为主流?不外乎有市场 又符合当下 07/25 13:28
16F:→ kirkno123: 的游戏文化(课金速成 不会被绑死时间 07/25 13:28
17F:→ a127: 真的没有要贬G团,但也不能就这样无视BOT问题 07/25 13:30
18F:推 seraphwind: 你可以去建议正式服不该有雷龙以免助长BOT问题啊 07/25 13:31
19F:→ seraphwind: 吃地勾油的命不用去操那个中南海的心 07/25 13:31
20F:→ a127: 你是上篇文在否定BOT存在耶? 07/25 13:32
21F:→ b2202761: 雷龙就是bz为了回收金币降低通膨才存在的啊 07/25 13:32
22F:→ iuytjhgf: 他已经辩到没有立场了 别再嘴他了 再嘴要遁地了 07/25 13:33
23F:→ iuytjhgf: 如果物资是在正常的价格区段 G团爱怎样玩自己玩去 07/25 13:34
24F:→ iuytjhgf: 正服的外挂至少也知道说 挂副本赚G回收困难所以挂物资 07/25 13:35
25F:→ iuytjhgf: 经典服的外挂物资根本就挂不动 物资都是工作室半人工顾 07/25 13:36
26F:→ iuytjhgf: 手上握的钱 在经典台服这种变态玩法下只会越来越薄 07/25 13:37
27F:→ kirkno123: 然後机器人工作室刷G rmt就是bz的锅 用通膨作为g团的 07/25 13:38
28F:→ kirkno123: 隐患而否定真的不适合 07/25 13:38
29F:推 iuytjhgf: 如果你同意美国无限QE一直印钞强奸全世界那我就闭嘴闪人 07/25 13:46
30F:推 seraphwind: 你这颠三倒四的逻辑我真是谈不来了,这都十几年的游戏 07/25 13:46
31F:→ seraphwind: 明年还在不在都不知道,还攀QE,是要世界末日了吗 07/25 13:47
32F:→ a127: 明年都要倒了你还推文干嘛 07/25 13:48
33F:→ darkbrigher: 恨DKP恨到甚麽鬼都能拿出来酸 快笑死 07/25 13:56
34F:推 wmud: 怎麽还在吵XD 反正只要有台币可以介入的情形下,经典服g团就 07/25 14:08
35F:→ wmud: 是最终解,因为要没有外部干扰的情形下,演变是像正服那样; 07/25 14:08
36F:→ wmud: 结果两方一边一直要踩dkp落後,一边是无视现金就是最硬通货 07/25 14:08
37F:→ wmud: ,永远没有交集,超好笑 07/25 14:08
38F:推 wmud: 话说回来看经典服吵这个不禁让人回头看到当初暴雪要强制个拾 07/25 14:10
39F:→ wmud: 的好处 07/25 14:10
40F:→ wmud: 虽然时至今日我还是不觉得强制个拾好,但是不难看出暴雪强 07/25 14:11
41F:→ wmud: 制修改的用意了 07/25 14:11
42F:→ a127: 这篇不是在吵D/G好吗? 是有人觉得机器人RMT不存在 07/25 14:12
43F:推 seraphwind: 8591 1G=0.5台币,你机器人赚到可以通膨 07/25 14:13
44F:推 oldriver: 强制个人说穿了也是压制通膨的一种手段 07/25 14:13
45F:→ seraphwind: 还不赶快倒个1000万G去看房子 07/25 14:13
46F:→ seraphwind: 幻想机器人唬烂得产值比台积电还高我看 07/25 14:14
47F:推 wmud: 是吗?我看起来两边都承认存在啊,只是有人闭口不谈外挂工作 07/25 14:16
48F:→ wmud: 室的合理性而已,用强者我朋友可以借我钱,你没朋友你可怜 07/25 14:16
49F:→ wmud: 来带过XD 07/25 14:16
50F:→ a127: 你看看楼上,那个就是觉得不存在的。 07/25 14:17
51F:推 darkbrigher: 前阵子pvp黑莲花涨到几百G都有人装瞎装傻没看到了 07/25 14:18
52F:→ darkbrigher: 还硬在那边说没通膨XDDD 07/25 14:18
53F:→ darkbrigher: 别的不说啦 看8591的币值兑换就知道通膨多少了 07/25 14:18
54F:推 seraphwind: 黑莲花的问题是重生被垄断,跟G团是有毛关系 07/25 14:19
55F:→ seraphwind: G币不就是卖不掉才会贬值吗,说好的买G土豪? 07/25 14:19
56F:推 sobiNOva: 可能DKP团不吃精炼 只有G团吃?XD 07/25 14:20
57F:→ seraphwind: 你看看,DKP仔逻辑真的很奇怪颠三倒四 07/25 14:20
58F:→ seraphwind: 都2020还硬要玩劣币,然後开始找一些奇怪的故事 07/25 14:21
59F:→ seraphwind: 能怪别人用脚投票吗 07/25 14:21
60F:推 wmud: 话说我afk经典服的时候好像已经到1:4了,现在跑回来1:2,你 07/25 14:24
61F:→ wmud: 要说市场机制回归正常也有吧,但力道最大的难道不是刷副本 07/25 14:24
62F:→ wmud: 限制跟锁外挂的关系吗?硬要说没通膨也是很牵强 07/25 14:24
63F:推 DEVIN929: 反正8版要强制个拾还不吵翻 结果习惯後却是人性最佳解? 07/25 14:31
64F:推 wmud: 强制个拾的受益者是玩家,无感者或是损失者是团队,这是另一 07/25 14:36
65F:→ wmud: 个话题了,但从玩家角度出发,强制个拾这步棋,确实是魔兽lo 07/25 14:36
66F:→ wmud: ot机制的长久演变最佳解(至少目前看来),经典服有它天生 07/25 14:36
67F:→ wmud: 受限的地方,g团精神是最类似个拾的,个拾看脸,g团有钱屌就 07/25 14:36
68F:→ wmud: 大 07/25 14:36
69F:→ wmud: 然後都不用被团队绑住,要候补要论资排辈?换一团就是了 07/25 14:38
70F:→ windcanblow: 等等,个拾也不受经济条件影响啊XD 07/25 14:39
71F:推 DEVIN929: g团精神类似个拾我不太同意 大概就是实力至上精神 07/25 14:40
72F:→ DEVIN929: 超会坦超会输出超会补超有钱 都能让你过得很开心吧 07/25 14:41
73F:推 wmud: 阿就看运气跟看口袋的差别啊,扣除m团,如果打h跟预组便当m 07/25 14:42
74F:→ wmud: ,拿装不用看人脸色,这礼拜这个便当打的不爽换另一团便当, 07/25 14:42
75F:→ wmud: 团队限制不住你这个精神是一样的 07/25 14:42
76F:→ wmud: 至於m团进度,经典服又没那麽难,就没啥好说了 07/25 14:46
77F:→ windcanblow: 其实有钱不一定有实力,只是装备提早毕业而已 07/25 14:55
78F:→ windcanblow: 但毕业能干嘛,所以我第一篇就说了,只是D2/D3化 07/25 14:56
79F:→ windcanblow: 图个纸娃娃游戏而已。 07/25 14:56
80F:推 Srwx: NPC的服务不会通膨 修装/洗天赋对G团玩家就是零头而已 07/25 14:57
81F:推 wmud: 所以我说你们是两条不交集的线嘛,你看重的是游戏精神,偏向 07/25 15:00
82F:→ wmud: 团队;g团仔看重的是玩家自己要玩得爽,早满装就是爽啊;扣 07/25 15:00
83F:→ wmud: 除他那些满满的嘲讽,其实根本就没啥好谈的 07/25 15:00
84F:推 wmud: 个拾不就是官方介入让玩家体验变爽的一个方法,怎麽会跟g团 07/25 15:01
85F:→ wmud: 精神不一样,阿不然现在除了进度m团,谁还跟你他妈候补,有 07/25 15:01
86F:→ wmud: 空cd拿出去吃便当不好? 07/25 15:01
87F:→ axiall: 哀 不喜欢强迫个拾QQ 07/25 15:05
88F:→ wmud: 我也不喜欢,但大势所趋 07/25 15:16
89F:推 DEVIN929: 没有强迫个拾就没有装备抓马了 07/25 15:17
90F:→ DEVIN929: 说反了 反正强迫个拾就没有装备抓码了 07/25 15:20
91F:推 cblade: 经典=16年前的游戏,被现代玩法干爆很正常 07/25 16:09
92F:嘘 sos911go: 就问问题是在工作室还是在G团这个制度 07/25 19:19
93F:→ soleaching: 经典是弱化版本 07/25 22:36
94F:推 Srwx: 弱化论又来了.. 玩家观念变强=副本弱化??? 07/25 23:11
1.13版本的确不是怪最难缠的版本,也不是职业最弱的版本, 我们能说经典复刻了15年前最後的无印时代,但不能说经典难度完全等於无印年代, 那两年内客观环境其实变化幅度不小。就像ZG怪物变少跟哈卡技能弱化是不争事实。 作为打过那个铁堡瘟疫事件的哈卡版本的玩家,我觉得现在的ZG的确简单很多。 天赋技能方面更是如此,跟早期差异不小。 (题外话,现在的经典服其实蛮需要whisper cast的,可惜啊。) 当然玩家实力变强也是客观事实,即使过去玩家不见得比现在玩家笨, 但他们受限很多软硬体的条件,眼界也有限。 ※ 编辑: windcanblow (1.164.222.166 台湾), 07/25/2020 23:22:06
95F:→ axiall: 相对变弱 07/25 23:21
96F:→ axiall: 像作一道加减乘除题,普通人拿纸笔计算和拿计算机是完全 07/25 23:22
97F:→ axiall: 不同 07/25 23:22
98F:→ Srwx: 经典一开服就是1.12版本为基础 去比较其他版本的副本没意义 07/25 23:30
有啊,就好像你当兵赛坑两年,最後半年整个制度大改,福利大放送, 新餐厅盖好了,几十年房舍也装上冷气,下两梯刚进的菜鸡都说好爽, 可是待退的你还是记得以前有多赛,不是吗XD。 ※ 编辑: windcanblow (1.164.222.166 台湾), 07/25/2020 23:34:09







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